動態靈感_Day01 (動畫小技巧)

更新 發佈閱讀 3 分鐘

【閱讀本篇之前,提醒大家:以下動畫非筆者作品,只擷取片段供學習分享,會附上「我的臨摹練習」!最後會分享一點動畫小技巧,想學習的小夥伴可以使用「目錄」直接連結到「動畫小技巧」觀看喔!】

培養動態靈感_Day01

培養動態靈感_Day01


偷打廣告:如果你是有 Ae 基礎操作的能力,另一個有關 Ae 的系列——《搞什麼系列》為學習 Ae 表達式的學習筆記。不用擔心!在會 Ae 基礎操作的前提下,《搞什麼系列》是入門~初階的程度,不用怕內容太艱澀!可以去看看喔!


今日動態靈感

原片片段

(提醒:非筆者作品,只擷取片段供學習分享)

原製作者名單
Executive Producer: Brikk
Director: Brikk
Art Director: Brikk
Illustrator: Jonas Mosesson
Animators: Björn Johansson, Jonas Mosesson, Emil Börner, Darya Skripka, Kristian Andersson, Mariyam Aulbekova
Sound: Joel Andersson
Music: Joel Andersson


分解動態



我的臨摹練習

使用軟體:Adobe After Effects


我將動畫分成兩個部分,一個是箱子,一個是內容物,內容物的小細節比較多所以是用形狀圖層 Path 慢慢調整的,而箱子的擠壓,可以快速用 Warp 來製作!(下方教學)


動畫小技巧 - Warp

開箱動畫

開箱動畫


開箱動態中,箱子在打開前有一個向下擠壓的預備動作,要怎麼做出這個效果呢?

箱子擠壓

箱子擠壓

當然做出這個效果也可以使用形狀圖層中的 Path 做調整,但今天要分享一個用 Warp 做出擠壓的效果。


先在 Effects&Presets 中找到 Warp 套用到要擠壓變形的圖層上

套用 Warp

套用 Warp


Warp 有好幾種類型,以下為所有類型套用在正方形 (Comp) 上:

Warp 類型總覽

Warp 類型總覽


看完所有類型後,沒錯! 今天要用 Bulge 來做出擠壓的動態:

Warp 類型-Bulge

Warp 類型-Bulge

套用後,就可以用 Bend 設定關鍵幀就能做出箱子擠壓動態了!

Warp 套用到箱子上

Warp 套用到箱子上

(備註:做完後如果擠壓的變形想要微調,可以再套用 Bezier Warp 進行微調)




想看到更多跟動畫製作相關的文章,可以按個追蹤💡就不會錯過喔!

喜歡這篇文章,可以點❤️、分享⤴️、收藏📂。
也可以到我的 Instagram 看我的其他作品喔!


合作請
私訊 Instagram
或寄信至 x.fei.4044@gmail.com


留言
avatar-img
🛸 Fei 起來的動態館 🛸
97會員
96內容數
嗨~我是 Fei,動態設計師。 會在這裡放一些跟動態製作(Ae)相關的文章,歡迎來看看喔! - 合作信箱|x.fei.4044@gmail.com
你可能也想看
Thumbnail
債券投資,不只是高資產族群的遊戲 在傳統的投資觀念中,海外債券(Overseas Bonds)常被貼上「高資產族群專屬」的標籤。過去動輒 1 萬甚至 10 萬美元的最低申購門檻,讓許多想尋求穩定配息的小資族望而卻步。 然而,在股市波動劇烈的環境下,尋求穩定的美元現金流與被動收入成為許多投資人
Thumbnail
債券投資,不只是高資產族群的遊戲 在傳統的投資觀念中,海外債券(Overseas Bonds)常被貼上「高資產族群專屬」的標籤。過去動輒 1 萬甚至 10 萬美元的最低申購門檻,讓許多想尋求穩定配息的小資族望而卻步。 然而,在股市波動劇烈的環境下,尋求穩定的美元現金流與被動收入成為許多投資人
Thumbnail
透過川普的近期債券交易揭露,探討債券作為資產配置中「穩定磐石」的重要性。文章分析降息對債券的潛在影響,以及股神巴菲特的操作策略。並介紹玉山證券「小額債」平臺,如何讓小資族也能低門檻參與海外債券市場,實現「低門檻、低波動、固定收益」的務實投資方式。
Thumbnail
透過川普的近期債券交易揭露,探討債券作為資產配置中「穩定磐石」的重要性。文章分析降息對債券的潛在影響,以及股神巴菲特的操作策略。並介紹玉山證券「小額債」平臺,如何讓小資族也能低門檻參與海外債券市場,實現「低門檻、低波動、固定收益」的務實投資方式。
Thumbnail
解析「債券」如何成為資產配置中的穩定錨,提供低風險高回報的投資選項。 藉由玉山證券的低門檻債券服務,投資者可輕鬆入手,平衡風險並穩定財務。
Thumbnail
解析「債券」如何成為資產配置中的穩定錨,提供低風險高回報的投資選項。 藉由玉山證券的低門檻債券服務,投資者可輕鬆入手,平衡風險並穩定財務。
Thumbnail
相較於波動較大的股票,債券能提供固定現金流,而玉山證券推出的小額債,更以1000 美元的低門檻,讓學生與新手也能參與全球優質企業債投資。玉山E-Trader平台即時報價、條件式篩選與清楚的交易流程等特色,大幅降低投資難度,對於希望分散風險、建立穩定現金流的人來說,玉山小額債是一個值得嘗試的理財起點。
Thumbnail
相較於波動較大的股票,債券能提供固定現金流,而玉山證券推出的小額債,更以1000 美元的低門檻,讓學生與新手也能參與全球優質企業債投資。玉山E-Trader平台即時報價、條件式篩選與清楚的交易流程等特色,大幅降低投資難度,對於希望分散風險、建立穩定現金流的人來說,玉山小額債是一個值得嘗試的理財起點。
Thumbnail
在這篇文章中,我們將探討如何製作章節轉場動畫,讓您的作品更具吸引力。本文包含了準備素材、定義圖片、製作簡易動畫等步驟,適合初學者進行學習和操作。我們提供了必要的資源和範例,讓您能輕鬆上手。期待透過這篇教學,能讓您在創作中達到更高的境界!
Thumbnail
在這篇文章中,我們將探討如何製作章節轉場動畫,讓您的作品更具吸引力。本文包含了準備素材、定義圖片、製作簡易動畫等步驟,適合初學者進行學習和操作。我們提供了必要的資源和範例,讓您能輕鬆上手。期待透過這篇教學,能讓您在創作中達到更高的境界!
Thumbnail
最近在嘗試使用不同的AI生圖方式混合出圖的方式,採用A平台的優點,並用B平台後製的手法截長補短,創造出自己更想要的小說場景,效果不錯,現在以這張圖為例,來講一下我的製作步驟。
Thumbnail
最近在嘗試使用不同的AI生圖方式混合出圖的方式,採用A平台的優點,並用B平台後製的手法截長補短,創造出自己更想要的小說場景,效果不錯,現在以這張圖為例,來講一下我的製作步驟。
Thumbnail
介紹Unreal Sequencer鏡頭工具,CG動畫的學習經驗,並提供相關教程,適合想學習Cinematic Designer的人。
Thumbnail
介紹Unreal Sequencer鏡頭工具,CG動畫的學習經驗,並提供相關教程,適合想學習Cinematic Designer的人。
Thumbnail
Ae 小技巧:宣紙噪點+抽幀效果 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
Ae 小技巧:宣紙噪點+抽幀效果 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
  最近遇到一些人想做音訊的合成,我回答他或許可以從圖像風格轉換中找到些靈感,我才突然想起我對於這部分的認知只止於知道他能做什麼及結果大概如何,對於內部訓練邏輯及結構並沒有認真的去了解,現在剛好趁此機會好好的學習一下。
Thumbnail
  最近遇到一些人想做音訊的合成,我回答他或許可以從圖像風格轉換中找到些靈感,我才突然想起我對於這部分的認知只止於知道他能做什麼及結果大概如何,對於內部訓練邏輯及結構並沒有認真的去了解,現在剛好趁此機會好好的學習一下。
Thumbnail
Ae 小技巧:Adjustment Layer 調整圖層 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
Ae 小技巧:Adjustment Layer 調整圖層 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
Ae 小技巧:Orbit 環繞效果 + 物件面對鏡頭 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
Ae 小技巧:Orbit 環繞效果 + 物件面對鏡頭 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
Ae 小技巧:製作3D 方塊 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
Thumbnail
Ae 小技巧:製作3D 方塊 動態後記系列會記錄一些我在製作中的記錄,可能是分解動畫、小技巧、發想、腳本......等等。 每篇都是小短篇,就是補充用的小筆記,沒有前後順序,可跳著閱讀。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News