※ 物件導向程式設計-OPP(二)

閱讀時間約 7 分鐘

※ Object(物件) & Constructor Function(建構式函式)

Object(物件)是什麼?

物件是一種「可以將資料、程式碼包含在其中」的資料結構。

Object(物件)的兩種創造方式:

  1. 匿名物件直接使用"{}"。沒有特別的名字,直接從Object中繼承過來的一個物件。
  2. 具有名字的物件。

Constructor Function(建構式函式)是什麼?

  • Constructor Function是一個建構函式,本質是就是一個函式。
  • 目的在創造物件時,作一些基礎和初始化的設定。
  • 就是一個專門用來建立物件的function。

Constructor Function(建構式函式)的功能:

  • 利用Constructor(建構子)為Object(物件)設定initial(初始化)要做的事情。initial(初始化)要做的事情的意思是,創造一個Object(物件)時,當下就要建立內容給它,接著利用Constructor Function完成任務。
  • 利用"this"關鍵字給予「將要創建的Object(物件)」設定新的屬性和方法。意思是利用Constructor Function讓Object(物件)獲得具有"this"的功能
  • 利用Constructor(建構子)建立Object(物件)。
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  • Constructor Function跟一般的Function相比,在本質上並沒有區別。真正的區別在於"New"這個關鍵字。當我們使用"New"關鍵字去對Function時,Javascript會將Function理解成Constructor Function,並且利用Constructor Function創造出具有名字的Object(物件)。
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Constructor Function(建構式函式)的例子(一):

//創建物件
function ShibaInu(name, color) {
this.name = name,
this.color = color,
this.showMoeMeo = function () {
console.log("我會賣萌")
},
this.giveMeSomeCaress = function () {
console.log("快來摸摸我~")
},
this.coquettish = function () {
console.log("我會撒嬌")
},
this.playDumb = function () {
console.log("我什麼都不知道")
},
this.playWith = function (someone) {
console.log(this.name + "跟" + someone.name + "一起玩")
}
}

function Cat(name) {
this.name = name
}

const dog = new ShibaInu("小柴", "米色")
const cat = new Cat("凱蒂")
dog.playWith(cat) // 印出"小柴跟凱蒂一起玩"

Constructor Function(建構式函式)的例子(二):

條件:

媽媽請小強去買東西 : 「請買2個蘋果回來,如果雞蛋特價的話,就買1打。」

背景:

* 雞蛋一個5元,特價3元。

* 蘋果一個60元。

題目:

* 請將「請買2個蘋果,如果雞蛋特價的話,就買一打。」這段話,以OPP實現。

* 提示:

* 你應該會需要「小強」的物件,並且具有「購買東西」的方法。

* 你應該會需要「雞蛋」、「蘋果」的物件,並且能夠知道是否特價。

(function main() {
// 蘋果的建構函數
function Apple(quantity) {
this.quantity = quantity,
this.price = 60, // 蘋果的價格固定為60元
this.getTotalPrice = function () {
return this.quantity * this.price
}

}
// 雞蛋的建構函數
function Egg(quantity, isOnsale) {
this.quantity = quantity,
this.price = isOnsale ? 3 : 5, // 根據是否特價來設定價格
this.getTotalPrice = function () {
return this.quantity * this.price
}
}
// 定義購買函數
function buy(item) {
return item.getTotalPrice()
}
// 定義 Person 類別
function Person(name, wallet) {
this.name = name
this.wallet = wallet

this.buy = function (item) {
const cost = item.getTotalPrice()
if (this.wallet >= cost) {
this.wallet -= cost //使用複合賦值運算符,將變數的當前值中減去一個數值,並將結果賦給該變數。
console.log(`${this.name} 購買了 ${item.quantity}${item.constructor.name},花費了 ${cost} 元,剩餘 ${this.wallet}`)
} else {
console.log(`${this.name} 的錢包不足,無法購買 ${item.quantity}${item.constructor.name}`)
}
}
}
//創建小強物件並進行購買
const xiaoQiang = new Person("小強", 300)
// 購買兩個蘋果
const apples = new Apple(2)
xiaoQiang.buy(apples)
// 如果雞蛋特價,購買一打雞蛋
const isEggOnSale = true // 假設雞蛋特價
if (isEggOnSale) {
const eggs = new Egg(12, isEggOnSale) // 一打雞蛋
xiaoQiang.buy(eggs)
}
//小強的剩餘錢包金額
console.log(`小強剩餘的錢包金額: ${xiaoQiang.wallet}`)

})()
//輸出結果
//小強 購買了 2 個 Apple,花費了 120 元,剩餘 180 元
//小強 購買了 12 個 Egg,花費了 36 元,剩餘 144 元
//小強剩餘的錢包金額: 144元
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