【 #週二學創作 】9 - 手持N_CG專案Demo影片 / 3D建模&卡通渲染練習

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/9/27 =



整理資料的時候,才想起來曾經當過一陣子的PM wwww

不過那時候沒有管理很多人,就是我主導專案配一位3D全方位都懂的強者同事給我當搭檔。


當時公司開了這個專案,是要把舊IP重新包裝,推出動漫風的手遊吸引女性玩家

此專案的OP動畫想使用的就是3DCG轉2D 賽璐璐畫風的技術,能大幅減少製作成本


後來這個專案因為公司的問題(?!),就被擱置胎死腹中,擔任PM的我與負責3D的同事都離職,還是沒消沒息。


多年後該公司搭上炒冷飯的風潮,不包裝了~直接舊IP風格推出手遊,說是懷舊風www 這又是另一個故事了....




以下分享(做專案當時找的)一些卡通渲染的相關資料




[後記]


卡通渲染的技術我個人一直很感興趣,因為對我來說~畫工不強,如果能學會3D建模之後再進階學習卡通渲染的技能,就能做出動漫風的角色,而3D可以多角度旋轉的特性,讓我不用因為透視差而只能畫出很奇怪的圖,反而可以利用攝影機取景,做出任何我想要的構圖與角色演出。


是說我大學其實是讀多媒體動畫的,但那時候台灣常見的3D技術大多是像蘋果動新聞那樣,比較沒有質感~讓我當年對3D的印象頗差www,而以前學動畫是喜歡日系動漫的2D手繪風格,3D雖然是必修學了一年,因為沒興趣只是混學分的程度,導致我現在幾乎沒有什麼3D能力,得重頭學起XDrz




所以,當我進研究所之後~某天決定跟小深藍拜師學藝啦!


而這就是學到一半的成果:


光只是捏一顆頭,就記了8頁的詳細步驟筆記呢:


學3D...好不容易的啊orz

最後用愉快的食人花動畫(同樣是3D建模練習作業)來結束吧!下次見🤞



留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
歐拉熊的小廢文專欄
10會員
132內容數
因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
2025/02/23
遊戲開發日誌更新:本月開發重點包含貓咪跑酷、破壞效果、精準跳躍、敵人鎖定和塔防等小遊戲。開發者提到目前專注於遊戲的趣味性和「貓咪」元素,並計畫未來加入更多進階玩法和匿蹤機制。同時分享了開發過程中的心得和挑戰,以及222貓之日的相關資訊和慶祝活動。
Thumbnail
2025/02/23
遊戲開發日誌更新:本月開發重點包含貓咪跑酷、破壞效果、精準跳躍、敵人鎖定和塔防等小遊戲。開發者提到目前專注於遊戲的趣味性和「貓咪」元素,並計畫未來加入更多進階玩法和匿蹤機制。同時分享了開發過程中的心得和挑戰,以及222貓之日的相關資訊和慶祝活動。
Thumbnail
2024/11/26
在這篇文章中,分享了《貓貓吉祥》的最新遊戲進度報告,包括遊戲的展示、玩法介紹以及幕後花絮。文章還提到了一些新加入的遊戲元素,如抓地毯和撫摸貓等互動,並回顧了製作過程中的挑戰和收穫。此外,也探討了未來計畫及社群活動。適合遊戲愛好者及開發者一同分享心得。
Thumbnail
2024/11/26
在這篇文章中,分享了《貓貓吉祥》的最新遊戲進度報告,包括遊戲的展示、玩法介紹以及幕後花絮。文章還提到了一些新加入的遊戲元素,如抓地毯和撫摸貓等互動,並回顧了製作過程中的挑戰和收穫。此外,也探討了未來計畫及社群活動。適合遊戲愛好者及開發者一同分享心得。
Thumbnail
2024/10/01
本文介紹《貓貓吉祥》遊戲專案進入實作驗證階段的過程,著重於遊戲的核心機制,包括劇情觀賞、自由探索及動作挑戰等元素。文章中提到的技術挑戰包含攻擊系統的設計和角色跳躍的物理模擬,並分享了開發團隊從《流貓》的開發過程中獲得的啟發。最後,作者期望在未來的版本中提高美術品質,並歡迎讀者分享感想。
Thumbnail
2024/10/01
本文介紹《貓貓吉祥》遊戲專案進入實作驗證階段的過程,著重於遊戲的核心機制,包括劇情觀賞、自由探索及動作挑戰等元素。文章中提到的技術挑戰包含攻擊系統的設計和角色跳躍的物理模擬,並分享了開發團隊從《流貓》的開發過程中獲得的啟發。最後,作者期望在未來的版本中提高美術品質,並歡迎讀者分享感想。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
TOMICA第一波推出吉伊卡哇聯名小車車的時候馬上就被搶購一空,一直很扼腕當時沒有趕緊入手。前陣子閒來無事逛蝦皮,突然發現幾家商場都又開始重新上架,價格也都回到正常水準,估計是官方又再補了一批貨,想都沒想就立刻下單! 同文也跟大家分享近期蝦皮購物紀錄、好用推薦、蝦皮分潤計畫的聯盟行銷!
Thumbnail
TOMICA第一波推出吉伊卡哇聯名小車車的時候馬上就被搶購一空,一直很扼腕當時沒有趕緊入手。前陣子閒來無事逛蝦皮,突然發現幾家商場都又開始重新上架,價格也都回到正常水準,估計是官方又再補了一批貨,想都沒想就立刻下單! 同文也跟大家分享近期蝦皮購物紀錄、好用推薦、蝦皮分潤計畫的聯盟行銷!
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
今天新開粉絲專頁 喜歡我的作品可以按讚分享 追蹤我的粉絲專頁或是我的IG看更多作品和繪製過程 粉絲專頁:https://www.facebook.com/profile.php?id=61562317373838 IG:https://www.instagram.com/dance0813_
Thumbnail
今天新開粉絲專頁 喜歡我的作品可以按讚分享 追蹤我的粉絲專頁或是我的IG看更多作品和繪製過程 粉絲專頁:https://www.facebook.com/profile.php?id=61562317373838 IG:https://www.instagram.com/dance0813_
Thumbnail
作者回顧過去擔任PM主導動漫風手遊專案的經驗,分享專案背後的故事以及對卡通渲染技術的個人興趣。後記並附上了近期學習3D建模&卡通渲染的小小成果。
Thumbnail
作者回顧過去擔任PM主導動漫風手遊專案的經驗,分享專案背後的故事以及對卡通渲染技術的個人興趣。後記並附上了近期學習3D建模&卡通渲染的小小成果。
Thumbnail
練習畫朋友的cosplay照:) 學習繪畫流程,藉由練習讓自己先熟悉它♥️
Thumbnail
練習畫朋友的cosplay照:) 學習繪畫流程,藉由練習讓自己先熟悉它♥️
Thumbnail
[擬真] (圖片來自網路生成,非真實,僅供鑑賞,請勿他用)
Thumbnail
[擬真] (圖片來自網路生成,非真實,僅供鑑賞,請勿他用)
Thumbnail
分享客製化3D模型包裝設計的過程,該手工禮物受到主管的喜愛,使用Adobe Dimension軟體製作,並透過廠商列印實現。順便幫忙宣傳一下承接的工作室517.TOY,製作許多奇奇怪怪的小玩具。
Thumbnail
分享客製化3D模型包裝設計的過程,該手工禮物受到主管的喜愛,使用Adobe Dimension軟體製作,並透過廠商列印實現。順便幫忙宣傳一下承接的工作室517.TOY,製作許多奇奇怪怪的小玩具。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News