
繪本步驟整理

手繪流程
1. 發想主題:
開始時,腦力激盪各種主題和故事情節。可以從日常生活、童話故事、歷史事件或個人經歷中尋找靈感。腦力激盪列出所有可能的主題和故事情節。日常生活是靈感的最佳來源,童話故事、個人經歷或自然界中尋找靈感。2. 視覺風格:
決定適合故事線的繪本的藝術視覺風格,如水彩、素描、數位插畫、手繪、黏土、拼貼、攝影 .....等各種的視覺創作手法,視覺呈現影響整體的視覺效果和讀者的感受。
決定使用的視覺處理方式,會造成不同的視覺效果與風格。確定角色設計、場景風格和整體色調,會有助於視覺風格的建立。
視覺風格包含下列幾項:
• Visual Style 視覺風格 • Writing Style文字風格 • Music Style 音樂風格 • Animation 動作風格
3. 元素:
列出故事中需要的主要元素,如角色、場景、道具等。角色設計主要是設計主角與配角的造型,服裝,體型,動作設計。場景是設定故事發生的地點和時間。道具設計故事中在那個時代會出現的重要物品。元素包含下列幾項:
• Character Design角色設計 • Environment Design場景設計 • Objects Design物件設計 • Effects Design特效設計 • Animation Design動作設計
4. 故事線:
Set up (故事設定): 簡介故事背景和主要角色。
Catalyst (觸發): 引發故事的事件或衝突。
1st turning point (第一轉折點): 主要角色面臨的第一個重大挑戰,變化或改變。
Climax (故事最高點): 故事的高潮部分,通常是最緊張或最激動人心的時刻。
Final Confrontation (面對衝突): 角色面對最終的挑戰,解決主要衝突或問題的過程。
Resolution (結局) : 故事的結局,總結角色的變化和故事的結果。
5. 剪接 (鏡頭語言) :
根據故事線來安排視覺腳本。使用不同的視角與鏡頭語言來增強故事的視覺效果和敘事節奏。例如:遠景,中景,近景,轉場......等,不同視角來增加畫面的變化性。
- 鏡頭設計:決定每一頁的構圖和視角。
- 節奏控制:通過鏡運鏡與每個鏡頭時間長短的切換來控制故事的節奏。
- 如果故事是屬於文字平面繪畫的插畫書,不用理會鏡頭的時間長短與畫面出現的節奏感。閱讀的節奏感是在讀者的手中。
- 插畫繪本雖然沒有節奏感的問題,還是有鏡頭的遠近與文字構圖與編排的視覺設計,需要斟酌處理。
- 如果運用Ai讓畫面動起來,目前Ai技術已經可以做到下列幾個大項。
• Ai image
• Image to Video
• Text to Video
• Video Editing
• Audio Editing
• Effect Editing
6.繪本指南:
- Logo 的使用: 設計和使用標誌來建立增強品牌識別。
- Story 故事大綱: 簡潔撰寫故事大綱的重點,確保故事連貫且有吸引力。
- Color Palettes 色系: 選擇適合故事情感和風格的色彩方案。統一視覺與色調。
- Sounds 音樂音效: 如果是數位繪本,可以考慮選擇最適合的音效,旁白,背景音樂來帶入故事裡面的氣氛。例如:popop.ai 可以輸入故事中需要的音效,來搭配故事的情境。
- Typography 字型排版: 選擇合適的字體和排版方式,確保文字容易閱讀與插畫風格一致。針對故事選擇和應用最合適的字體和排版風格。
- Symbol Design 圖案設計: 設計符號和圖案來強化故事主題和視覺效果。圖案的設計和使用符號可以用來增強故事的視覺表達。
- UI / Layout Design 介面設計:數位繪本的用戶界面和版面,確保使用者體驗流暢。設計頁面佈局和用戶界面需要與用戶的反饋做適當的調整與編排。
- 市場資料: 研究目標市場和讀者群體,制定營銷策略。市場資料:收集和分析市場資料來確定目標讀者和市場策略。
7. 繪本命名微調定稿:
最後調整和完善繪本的各個部分,確保整體一致性的視覺高質量與符合故事的繪本命名。
- 細節調整:對故事和插圖進行最後的調整和完善。
- 校對:確保文字和插圖的準確性和一致性。
8.如何欣賞一件作品:
學習如何從不同角度欣賞和評價藝術作品,增強自己的藝術鑑賞力。
- 視覺欣賞:從色彩、構圖和風格等方面欣賞作品。
- 故事欣賞:理解故事的情節、角色和主題。
- 情感共鳴:感受作品帶來的情感共鳴和啟發。
























