開始時,腦力激盪各種主題和故事情節。可以從日常生活、童話故事、歷史事件或個人經歷中尋找靈感。腦力激盪列出所有可能的主題和故事情節。日常生活是靈感的最佳來源,童話故事、個人經歷或自然界中尋找靈感。
決定繪本的藝術風格,如水彩、素描、數位插畫等。這會影響整體的視覺效果和讀者的感受。 決定使用水彩、鉛筆、數位繪圖等,會造成不同的視覺效果與風格。確定角色設計、背景風格和整體色調,會有助於視覺風格的建立。
列出故事中需要的主要元素,如角色、場景、道具等。角色設計主要是設計主角與配角的造型,服裝,體型,動作設計。場景是設定故事發生的地點和時間。道具設計故事中在那個時代會出現的重要物品。
Set up (故事設定): 簡介故事背景和主要角色。
Catalyst (觸發): 引發故事的事件或衝突。
1st turning point (第一轉折點): 主要角色面臨的第一個重大挑戰,變化或改變。
Climax (故事最高點): 故事的高潮部分,通常是最緊張或最激動人心的時刻。
Final Confrontation (面對衝突): 角色面對最終的挑戰,解決主要衝突或問題的過程。
Resolution (結局) : 故事的結局,總結角色的變化和故事的結果。
根據故事線來安排視覺腳本。使用不同的視角與鏡頭語言來增強故事的視覺效果和敘事節奏。
最後調整和完善繪本的各個部分,確保整體一致性的視覺高質量與符合故事的繪本命名。
學習如何從不同角度欣賞和評價藝術作品,增強自己的藝術鑑賞力。
概略整理一下繪本的大綱,可以在長期的創作過程當中,隨時拉回原點,整理思緒,刪除或加入重要的元素與場景,把文字故事與視覺畫面的張力調整到最佳的狀態。
繪本範例:
題目:《魔法森林的秘密》
1. 發想:
故事發生在一個神秘的魔法森林,這裡充滿了奇異的生物和神秘的力量。主角是一個勇敢的小女孩,名叫莉莉,她發現了一個通往這個魔法世界的秘密入口。
2. 風格: 使用柔和的色彩和光影效果,營造出夢幻般的氛圍。 3. 元素: 魔法森林:古老的樹木、發光的蘑菇、神秘的湖泊、會說話的動物。 4. 故事線:
▪︎Set up (故事設定): 莉莉是一個好奇心旺盛的小女孩,她在家附近的森林裡發現了一個隱藏的入口,通往一個神秘的魔法森林。 ▪︎Catalyst (觸發): 莉莉遇到了一隻受傷的小獨角獸,決定幫助它找到回家的路。 ▪︎1st tuning point (第一轉折點): 莉莉發現這個魔法森林正受到一個邪惡巫師的威脅,巫師想要奪取森林的魔法力量。 ▪︎Climax (故事最高點): 莉莉和她的新朋友們(包括小獨角獸、會說話的兔子和一隻聰明的貓頭鷹)一起制定了一個計劃,勇敢地面對巫師。 ▪︎Final Confrontation (面對衝突): 在一場激烈的對決中,莉莉用她的智慧和勇氣打敗了巫師,拯救了魔法森林。 ▪︎Resolution (結局): 莉莉和她的朋友們慶祝勝利,她帶著新的成長和理解回到了現實世界,但她知道魔法森林的秘密將永遠在她心中。
5. 剪接 (鏡頭語言) ▪︎近景:展示莉莉的情感和決心。 ▪︎中景:顯示莉莉與朋友之間的互動關係 ▪︎遠景:展示魔法森林的壯麗景色和巫師的城堡。 ▪︎動態構圖:在場景中使用動態的視覺構圖,會增強畫面的張力。
繪本指南: 6. 繪本指南 ▪︎Logo 的使用: 設計一個簡單而有辨識度的Logo,放在封面和內頁。 ▪︎Story 故事大綱: 簡要描述故事的主要情節和角色。 ▪︎Color Palettes 色系: 使用柔和的綠色和藍色調,營造出夢幻和神秘的氛圍。 ▪︎Sounds 旁白音樂音效: 選擇輕柔的背景音樂和自然音效,如鳥鳴和流水聲,增強故事的沉浸感。 ▪︎Typography 字型排版: 使用易讀且風格一致的字體,確保文字與圖像的和諧。 ▪︎Symbol Design 圖案設計: 設計一些象徵性的圖案,如魔法符號和森林動物,增強故事的主題和情感。 ▪︎UI /Layout Design 介面: 設計直觀且美觀的頁面佈局,讓讀者容易跟隨故事。 ▪︎市場資料: 研究目標讀者群體,了解市場需求和競爭情況。 繪本書名: 7. 微調定稿 根據反饋和測試結果,對故事和設計進行最後的調整和完善。 8. 如何欣賞一件作品 引導讀者注意作品中的細節,如色彩、構圖和情感表達,幫助他們更深入理解和欣賞作品。