讓角色死亡更具意義的七種方法

閱讀時間約 3 分鐘

在長片或劇集中殺死角色是創造同理心,並讓劇情急轉直下的簡單方法。不僅如此, 它還可以幫助提高賭注,當一個角色死亡時,其他角色需要做出反應。 情節點需要向前推進,必須解決未解決的問題。 這會創造出精彩的戲劇性,並且常常會帶來一些非常美妙的曲折。而為了達到前面所述效果,先決條件是你角色的死亡必需要有意義,觀眾是否關心角色的死活,如果角色的死亡毫無意義,那就是對劇本空間的浪費,也是對觀眾時間和投資的浪費。

讓角色的死亡有影響力的七種方式

  • 找到合適的時機殺死你的角色
    1. 將角色死亡時間安排在情節中的關鍵轉折點附近,由此方式可以呈現主角額外的損失和衝突,並增強轉折點的效果
    2. 滿足觀眾的期望,或出乎觀眾意料之外的死亡時機
  • 讓角色的死亡具有象徵意義、甚至隱喻主題
    透過將角色的死亡附加到任何象徵意義、主題或隱喻上,來為角色的死亡創造更深刻的意義,並注入到整體故事中。 例如:根據美國作家丹·布朗的同名懸疑小說改編的電影《達文西密碼》,描述一位哈佛大學的符號學專家羅伯特·蘭登(湯姆·漢克斯飾)在法國巴黎出差期間的接到一通緊急電話,得知羅浮宮博物館年邁的館長被人殺害在羅浮宮的博物館裡,並在他的屍體旁邊發現了一個難以捉摸的密碼。
  • 呈現死亡對核心角色們的影響
    觀眾對角色的了解主要是透過角色的行為,和角色在面臨的衝突的反應。 如果倖存角色不受死亡角色的影響,那麼觀眾就不會那麼難忘。 但如果倖存角色因此陷入的低谷,觀眾就會感受到倖存角色的痛苦。因此,我們可以透過角色對死亡的反應來發揮各式各樣的創意,讓故事顯得與眾不同,甚至獲得令人意外的曲折發展。
  • 為他人所犧牲的死亡
    為了更大的利益或保護親人而犧牲自己的行為,可以在故事中發揮至關重要的作用,讓觀眾感受到情感上的損失和犧牲,觀眾也會與倖存的角色產生情感上的聯繫,帶來更難忘的體驗。
  • 具有衝擊的死亡
    一般而言,觀眾並不希望看到角色死亡,而且我們也不能只單純依靠死亡所帶來的震驚來令觀眾難忘。即使觀眾喜歡感到驚訝和震驚,但這不足以支撐整個故事,可是如果我們將震驚附加到一個關鍵角色身上,便能將其與主角的情感弧線聯繫在一起。 例如:電影《捍衛任務 John Wick》 約翰威克本是名退隱江湖的殺手,一直希望能與妻子平靜地過餘生,只可惜妻子因病離世,當約翰發現自己連妻子唯一留下的小狗都未能保護時,心痛之餘也迫使復出緝兇,從而發展出電影故事。
  • 給角色一個讓觀眾可以投入的人物曲線,死亡就是故事中最難忘的時刻之一
    讓死亡變得令人難忘,最簡單方法就是賦予角色自己的弧線。 在皮克斯的《天外奇蹟 up》中,主角的妻子艾莉在影片開場 10 分鐘內就去世了,觀眾並沒有對艾莉太多深入的了解。 然而,電影卻透過蒙太奇呈現了主角卡爾與她相識相愛的人物曲線。
    我們看到她和卡爾見面。 他們相愛了。 他們一起建立了生活。 他們因失去孩子而痛苦不堪。 他們一起變老。
    因為上述這一段蒙太奇所產生的角色曲線,讓觀眾在很短的時間內對艾利與卡爾鶼鰈情深的情感產生共鳴。因此,當艾莉去世時,觀眾們自然會感到心痛不已。
  • 透過對話或揭露讓真實的死亡,總是令人難忘
    事實上,我們不難發現在很多故事裡,經常會出現許多老套的死亡情節橋段。即便如此,我們依然可以透過創造出令人刻骨銘心的對白與情節,來讓角色的死亡變得獨具特色、富涵深遠的意義。 "
    「死亡並不可怕,真正可怕的是被人遺忘。」——電影【可可夜總會】Coco


總結以上內容,我們在創作故事時,絕對不要輕視角色的死亡,因為這通常是劇本裡最令人難忘的時刻之一。無論如何,請你以主角的觀點視角來看到或感受到,死亡所帶來的損失與情感,並讓你筆下的死亡盡可能令人難忘且有意義。


參考資料:
https://screencraft.org/blog/how-to-make-character-deaths-more-memorable/

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由於目前懶洋羊本人正在學習如何說好一個故事,而《說故事大師》專題主要是自己在一邊學習的過程中,一邊整理分享自己的筆記給大家。此專題主要會著重在故事寫作、影視劇本寫作、編劇學習的方面進行撰寫,希望大家多多支持~
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在中文世界裡,故事大綱有多種名詞,如梗概、短綱、大綱、長綱、細綱等。撰寫Logline是故事大綱相當重要的部分,它包含主角、反角、衝突事件、目標、困難、行動、風險等元素。本文解釋了Logline的撰寫要點及提供了多部電影的Logline範例。
成為一位優秀編劇的關鍵是在於去除多餘不必要的內容,並透過精簡的方式呈現劇本中每個內容元素。『少即是多』不僅為閱讀劇本的人降低了閱讀的障礙,也因為你故事的概念和角色不會被太多的詞彙所掩蓋,更有助於凸顯你故事想要傳達的主題與核心衝突。
劇本是電影和電視節目的藍圖,會閱讀劇本的人包括導演、製片人、投資者、演員等等,而上述的這些群體每天要閱讀的劇本可能好幾十本,所以使用統一的劇本格式能夠讓他們減少閱讀的負擔,並專注於你的故事當中。換句話說,最簡單分辨是否為新手編劇之一的方式,就是使用非標準格式的來撰寫劇本的人,所以多花點時間來確保你的
所有故事的敘述方式,都依循著英雄旅程(Hero’s journey)12個階段 「一個英雄從平凡世界進入冒險世界,得到了神話般的力量,並取得了決定性的勝利後,帶著某種能力從這個神秘的冒險中回來,和他的同胞共用利益」。 在創作故事時,我們可以嘗試利用這12個階段,來讓你的故事說得更精彩,更引人入勝!
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本篇參與的主題策展
時間是2123年,那是一個下著雨的夜晚,冷風一波接著一波颳起,碩大的雨滴一滴滴地落在金屬上。多拉格睜開了雙眼,眼前是一扇窗戶,窗外一片黑暗,他發現自己在一個狹窄的空間裡,那是一個冷凍艙……
不再證明了/不再為了那些不証自明的事情/焚燒,或凋萎/房間逼仄但內心昶亮/虔恭迎接每個早上/晨光穿窗而來
前言 宇希333年 現在是第14號地球世界的火曆2309年。 病毒「無」專門吞噬「感情」、「感覺」、「愛」、「希望」,大部份被感染的人都無法呈現臉部表情,人類也越來越冷漠。 幸虧第14號地球的科技相當發達,腦細胞可以連線面具讓人可以戴著精緻的面具過活,戴面具的人只要用想的就可以呈現臉部的表情。
以為擁有的 / 其實尚未 / 以為失去的 / 或許換成了另一種獲得
拓荒者,你好: 當你從冷凍艙甦醒後,應該就會看到這封信。我原本奉命,負責引導你了解周遭環境和上層賦予你的任務,但很不巧地,上層臨時指派我其他重要工作,我不得不將引導的任務交付這座觀測站的中央人工智慧,並留下這封信給你。 我今天時間有限,只能引導你到此。期待有機會再相逢。祝你好運,拓荒者。
聖泉,那是最好的東西,也是最壞的東西。 它能讓任何人實現任何願望,所以人們說它是最好的東西。 但傳說尋找聖泉的路上,人們往往會失去對他們來說,最重要的東西。 即使如此,天下人仍紛紛爭先恐後搶奪,踩著彼此的屍體尋找那未知的存在。即便是未知,眾人仍是願意為了那美麗虛幻的存在以身犯險,寧可溺斃於聖泉的傳說
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