今天,隨著《新世界》這款遊戲的上市,全世界無數的玩家已經摩拳擦掌的準備好好進入這款遊戲大展身手了。
要說為何,因為《新世界》是第一款完全可以讓玩家體驗沉浸式模擬人生的開放世界角色扮演遊戲,主打的就是真實兩字。
同時這也是第一款成功模擬物理學、化學、生物學等現實世界定律,還能運轉良好的遊戲,這種種的光環就像是寶藏一樣讓玩家驅之若鶩,李英也是其中的一員,但她的理由與廣大玩家稍微不一樣。
李英,現年26歲,是《新世界》開發兼營運團隊的其中一員,不過李英並沒有參與遊戲的開發,她在團隊內的職責是等到遊戲上市後,進入其中成為NPC方的玩家,藉由直接進入遊戲遊玩,以幫助團隊尋找可能的遊戲漏洞,並且為遊戲增加一點難度。
《新世界》為求真實,雖說定位是開放世界角色扮演遊戲,但其中的功能性角色並不全是由程式編寫好的NPC,有一部分像李英一樣的公司職員進入遊戲,成為所謂的玩家NPC,這類NPC就像玩家一樣會隨着等級而成長,但他們也會可以向其他玩家發佈任務,成為影響世界的角色。
另一部分則從玩家中抽選,這些人抽中的角色一般不會是重要角色,但都會具有特殊性,也可以發佈一些任務,這些不拘泥於傳統遊戲的特點,也成為《新世界》呼聲如此之高的原因之一。
李英看著公司給她的裝置,滿懷期待的進入遊戲,畢竟這是她在進入職場之後的第一份工作,還是這種有錢拿又可以玩的工作,這對任何人都是不小的誘惑。
「進去之後我要玩什麼職業呢~」李英進入遊戲後看著遊戲登陸畫面那五彩斑斕的色彩,戰士為了國家奮勇地在前線作戰;弓箭手則是利用自己那無與倫比的遠程狙擊技巧,射殺著戰場上的高價值目標;魔法士使用著那高深奧秘的法術掌控戰場。李英心想:「果然是公司的當紅業務,連一個登陸畫面都弄得這麼RGB。」之後便開始看《新世界》的初始戰鬥職業。
《新世界》一共有九大初始戰鬥職業,首先是近戰系的戰士、盾手、刀客;遠程系的弓箭手、火槍手、弩手;魔法系的魔法士、召喚師、魔武者。
這裡說明一下《新世界》的職業特點,《新世界》顧名思義就是在網路中構築一個新世界,讓玩家能夠體驗第二人生,但《新世界》也是屬於RPG,因此每一名玩家在第一次進入遊戲時都需要選擇一種初始戰鬥職業,以應對《新世界》裡的大小威脅。但並沒有強制鍛鍊自己的戰鬥職業,在進入《新世界》後,玩家可以選擇不進行戰鬥,而是去學習自己喜歡的非戰鬥技能,如鐵匠、木工、動物飼養等等,以此找到自己的一片天地。
《新世界》的職業與技能也不像一般網路遊戲,職業一共分成初學、入門、粗通、熟練、精通、專家、達人、大師、王牌等九種等級;而技能一共分成一到九等,九等最高;玩家等級則是自成體系,一共100級,每提升一級能增加一點素質點,素質點能點在力量、敏捷、體質與智力。
每一名玩家在選擇自己的初始戰鬥職業或是自己喜歡的其他職業後,需要對該職業進行知識的學習與動作的練習,再經由NPC進行職業晉升考試通過之後,才能提升為下一等級。
技能也是同理,需要經過技能熟練度考試後才能增加等級,技能不像一般遊戲是隨點隨放的,而是知識,舉簡單的例子就是戰士的武器戰技,需要熟練使用對應武器進行作戰,並且經過考核認為玩家已經理解如何使用武器,才算擁有武器戰技技能,並提升技能等級,類似於證照考試。
玩家等級部分則是每提升一即可獲得素質點,玩家等級素質點可以用於提升自己的身體素質,力量增加肌耐力與負重能力、敏捷增加移動速度、體質增加能更耐打,血量更厚、智力增加則是增加魔法系職業施放法術次數。
話又說回來,李英看著這九大職業時突然收到了一封信件,李英看了一下是主管傳的,上面寫著:「李英啊,如果看到這封信件的話,那說明你現在應該已經進入遊戲了,我在這裡跟妳透露一點遊戲設定,《新世界》裡的陣營一共有幾十個,之後隨著玩家的建立會愈來愈多,但大致上能分為正義方與邪惡方。
但我們想要讓劇情不那麼按照玩家所想像的既有模式去發展,因此我們安排妳去接任一個屬於邪惡方的領主BOSS職位,為玩家的後期BOSS挑戰增加變化,同時負責發起一些事件讓玩家解決,不然魔王都是電腦NPC生成的話很容易被抓到套路。
不過遊戲一但開始之後我們就只能在遊戲出現緊急情況時進行處理,沒辦法日常修改劇情、數據等一些設定,所以妳有可能成為整個遊戲裡的最終大魔王之一,妳要有心理準備。我們給妳準備的職位是七宗罪的傲慢之罪,希望妳能夠好好利用一切資源,提升遊戲趣味性。
對了,初始戰鬥職業妳就按照喜好選就好,這倒是不強迫,我們給妳的技能是傳說級的被動技能【傲慢的支配】,技能介紹妳在自己看,傳說級與神話級技能屬於抽象範圍,因此脫離現實知識,在此說明一下。」
信件還有個附件,裡面是個小禮包,李英打開禮包看到的是一枚小徽章與一本小書,「想必這本書就是那個所謂的傲慢的支配的技能書了吧。」
李英隨即先仔細的觀看著這枚徽章,這枚徽章通體銀色,徽章旁邊共有六隻小翅膀,左半邊為白色的羽翅,右半邊為黑色的蝙蝠翅膀,徽章中間則是空白,並沒有圖案在上面。
李英在看完這枚徽章之後想不清楚為何徽章沒有圖案,但眼下也沒有甚麼提示,於是便把它給收進了遊戲裡初始贈送的一個小包裡,並且把那本技能書拿起來翻看。
翻開書本後第一頁是關於這本書的介紹:「此乃七宗罪之罪書,任意觀看使用者,後果自負。」李英心想:「寫得煞有其事似的。」便繼續往下看。
書籍內的主要內容是關於【傲慢的支配】的介紹:「【傲慢的支配】:該技能為傳說級的被動技能,其來自於路西法的世界權柄,其效果為對四周10M內的指定目標釋放支配效果,若是支配效果判定成功,則該生命則自動成為隨從,聽命於技能擁有者,效果直到技能擁有者主動解除,冷卻時間十分鐘 ,技能擁有者最多只能跟隨10名隨從,其餘隨從可接受擁有者指揮去進行自主管理。經由該技能支配隨從的成功次數越多,則該技能越熟練。技能等級越高,提升範圍、成功率與攜帶隨從數量,支配對象如果比技能擁有者等級更高,則成功率越低,該技能不對玩家、正義陣營方NPC生效,該技能等級達到4級時,移除不對正義陣營生效效果。」
李英看著這個效果目瞪口呆,畢竟這個技能等於可以免費擁有隨從,並且看起來是沒有限量的,而且支配越多越能成功,這個成功率是指數型增長啊!
不過李英後來想想自己可是要去當魔王的,沒點絕技在身感覺說不過去啊,心境就又回歸心靈祥和了。
李英隨即翻頁,開始看書籍的後半段,後半段寫著該如何學習這個技能,「只要拿著這本書,心中默念:榮耀歸於路西法,永與天堂為敵,便能習得,使用技能的方式為對著目標在心中默念傲慢的支配即可。」
李英跟著學習步驟念了一次,隨即看到左小臂上被紋上了一個倒十字架紋身,並且聽到系統提示音「恭喜您學得了【傲慢的支配】。」
「啊!忘了!我還沒選角色!」李英還來不及高興就突然想到自己還沒有選職業,便匆匆忙忙的把書籍也收到小包裡,開始選擇自己想要的職業。
「我不喜歡近戰職業,新的被動技能又讓我不需要選召喚師,魔法士應該很多人選就算了,弓箭手需要訓練臂力,那就只剩火槍手與弩手能選了。嗯……決定了,我要當火槍手!既然《新世界》講究物理學,那麼只要我嘗試鑽研相關技術,說不定我能復刻出現代狙擊槍?」想到這裡李英心中就又開始放飛自我了。
選完職業後就是為自己在《新世界》的替身想出一個新名字了,「要什麼名字好呢~~啊!那就拿我以前老師為我取的英文名瑪西亞Marcia好了!」「名字設置成功。」「耶~~~沒有被取走~~~。」從此,一朵名為瑪西亞的烏雲,緩緩地壟罩在了《新世界》的上空……。