手塚治虫神作-《火之鳥》

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發佈於兒時記憶 個房間
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根據維基大百科記載,​《火之鳥》(日語:火の鳥,英語:Phoenix),是手塚治虫創作的日本漫畫作品,這是一部以探討「生」與「死」為核心的漫畫。

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最早接觸到《火之鳥》是任天堂紅白機《火之鳥-鳳凰篇-我王的冒險》(日語:火の鳥鳳凰編我王の冒険)遊戲,這是KONAMI任天堂紅白機設計上市的一款橫向卷軸動作遊戲,但這款遊戲與漫畫原作故事內容的關係不大,只是取用原作的設定來設計製作遊戲。在遊戲內,必須操控著大鼻男子「我王」(がおう),遊戲的目的是為了拼湊出火之鳥大拼圖,要通過16關以集滿16張碎片,取得每張碎片前必須打倒型態各異的各關BOSS。

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《火之鳥》遊戲共有3大主題關卡,有大和(8關)、來世(5關)、太古(3關)三個不同時空,總計有16個關卡,通過就能得到一片拼圖,重複就不會再得到了。通常進入某個時空後會一直輪迴同一關。要進入不同時空需要在關卡中找到隱藏的時光門來跳躍時空。只有大和的隱藏關(第8關)不會輪迴,也只有一個時空門可以到達大和隱藏關。


可惜我從來都沒有破關過,原因不是遊戲太難,而是要過關所花的時間太長,基本上當時的家長不會允許小孩玩這麼長的時間,況且電視還要給家裡長輩看,所以頂多拚到12張拼圖就得關機收起來了,然後就沒有然後了...


《火之鳥》漫畫版最先是1954年在《漫畫少年》連載,導讀書中稱為「黎明篇(漫畫少年版)」,未完結。1956至57年間在《少女CLUB》連載了(埃及篇)、(希臘篇)、(羅馬篇),目前的12本單行本均未收錄。最後在《COM》漫畫雜誌連載重開(1967年),才又從(黎明篇)開始一直畫到(太陽篇),但因為作者手塚治虫當時過世,該部作品至今仍未能完成,留下的遺稿為(大地篇)。手塚治虫在21年的時間裡陸續地創作了12個章節的《火之鳥》故事,影響了許多漫畫家,也後製成相當多的電影、電視動畫和廣播劇,最後集結出版單行本全12冊,再加上未收錄傑作選和特別篇一冊。


黎明篇:敘述人對永生的渴望,用典型的不死鳥神話為故事展開序章

未來篇:描寫人類聰明反被聰明誤的下場以及人類的重新誕生

宇宙篇:以懸疑手法描寫一個受永生之苦的生命

大和篇:探討活人陪葬的陋習

鳳凰篇:人的救贖與輪迴,以及茜丸跟我王的善惡對比

復活篇:機器人是否有心,人若一半以上是機器那算是機器跟還是人?

望鄉篇:亂倫...新物種的誕生跟消逝...還有思鄉之情

亂世篇:無止境的輪迴與業報(就是殺來殺去)

羽衣篇:以舞台劇型式呈現的短篇故事

異形篇:以八百比丘尼傳說為藍本,無止境的贖罪之旅

生命篇:探討複製人的道德問題與主角的贖罪

太陽篇:諷刺當權者利用宗教為政治所利用的循環以及外來文化的衝擊


由上可以看出,《火之鳥》以探索生命意義之核心,從人類的對永生的渴望、業報、輪迴及道德面切入主題,故事下可至遠古的邪馬台國,上可至未來、架空的科幻背景,是一部時空跨度極大的宏觀史詩巨作,亦是個人認為最偉大的漫畫作品,應該說是手塚治虫對於人生體悟所產出的一部哲學創作。


原本手塚治虫的構想是先創作整個《火之鳥》故事最初(黎明篇)跟最終(未來篇),陸續創作的故事會慢慢的往中間移動,最後在現代篇做一個收尾,同時未來篇本身的結局又接續黎明篇,形成一個迴圈。可惜的是這個構想沒有達成之前手塚治虫就撒手人寰,餘下幾個篇章並沒有創作完成,很令人宛惜。但即使如此火之鳥依然暇不掩瑜,其創作地位之高度跟經典性絕對是無庸至疑的。


即便《火之鳥》的核心是探索生命的意義,但每一個章節都有著不同的故事主題跟鮮明的特色,內容可以說是包羅萬象,從現在的角度去看它依然是不褪色的神作。

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第一次趁著星期天爸媽出門到外縣市,猛打了一天來破關,後來就知道技巧,再破關就快了。
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發文者
2024/09/24
老安的雜文基地 總要有那麼剛好的天時地利人和才行啊~
我王之冒險,我有破關好幾次喔。
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發文者
2024/09/24
老安的雜文基地 我是用模擬器破關的XD 小時候根本沒辦法完全破關,然後就被大人叫關掉電視機
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無聊亂寫的小茶几
113會員
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一個步入中年才開始學管樂的貪吃大叔無聊亂寫一通的地方
2025/04/16
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