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短評▕【孤注一擲】-夢寐以求的詐騙電影

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘

【孤注一擲】-夢寐以求的詐騙電影
(2023)

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為什麼會看到廣告

「人有兩顆心,一顆是貪心,一顆是不甘心。」
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為什麼會看到廣告

無畏凝視深淵

 令人欣慰的是,終於有中國商業電影的創作者,發現了這個講好故事的秘訣:不要避諱那些讓人不舒服的黑暗面。

 尤其是以「犯罪」或「社會案件」為題材的電影,在尺度的開放人性之惡的挖掘上,如果顯得扭捏作態、想講又不敢講,那就很難讓觀眾覺得精彩。(例如邱禮濤的【莫斯科行動】就很糟)

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 我在【孤注一擲】這部電影,就看到了創作者「無畏」的認真精神

 至少在前半段,這個故事算是鉅細靡遺地描述了,詐騙集團要如何誘騙高階工程師或者專業模特兒,半騙半綁的方式逼他們到藏身在東南亞的根據地,從事詐騙工作。
 其中尤其精采的就是,他們一步一步地博得受害者信任,讓受害者投愈來愈多錢、不疑有他,最後再抓準時機,一口氣榨乾受害者,其過程(以犯罪方的角度來看)既緊張得屏息以待,同時(從受害者的角度看)又讓人揪心

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 包括組織架構、管理這些(可能會想逃跑的)員工的手段,乃至於如何透過賭博遊戲、通訊軟體勾引受害者上當,並在中共執法機構嚴密的監控下,於中國境內提領贓款。種種犯罪細節,雖跟我們從新聞上得知的「邪惡」程度仍有一些差距,但我認為也已經相當寫實精彩地呈現了,這種犯罪組織的運作模式

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 看得出導演申奧與製作團隊,應在田野調查上下了很紮實的功夫,甚至很有可能,在中國的審查制度底下,也極力地爭取了尺度的開放。
 要是沒有這些努力,這部電影所帶給觀眾「原來泰北詐騙集團是這樣啊」的衝擊感,大概會少很多。

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你我皆凡人

 更值得鼓勵的是,無論是參與詐騙的主謀、員工,還是因愚蠢貪婪而受騙的被害者,都儘量地不讓這些「負面人物」停留在刻印象上

 我們可以看到,詐騙工廠的首腦陸經理王傳君 飾)與副手阿才孫陽 飾),他們是確實有其掌握人心的手腕與才智;且身為心狠手辣的犯罪者,也有其有情有義的一面。

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 又或者,被騙去當美女荷官的小模梁安娜金晨 飾),及馬上就屈服於集團淫威的胖工程師馬榕王議偉 飾),他們是如何被強迫參與詐騙,後又被這非法勾當的高報酬給迷惑,在害怕與金錢的誘惑下,漸漸變得甘心當共犯

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 此外,被騙了鉅款的冤大頭阿天王大陸 飾),電影也不吝於去刻劃他不住從親朋好友身上奪取更多賭資的賭徒嘴臉之外,其實也有意識到,自己其實已身陷泥潭、無法自拔,對家人充滿懊悔的矛盾心態

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 而上述,無論是犯罪者也好,被害者也好,夾在兩者間的共犯們都好,電影就是在告訴我們,他們並非超壞或超蠢的該死之人;他們不過是在某些時刻做錯了選擇,從此落入深淵的普通人而已。

 這種「平凡人最終做了壞事」的衝突感,正是這種犯罪電影最精彩的部分;至於成功營造這種衝突的手段,上述的「寫實」便是關鍵之一。

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是宣傳片,但是好看的那種

 當然,【孤注一擲】並非完美無缺。

 電影後三分之一,中國警方開始介入後,他們與受害者家屬接觸、立案,最後再到東南亞展開拘捕行動。這一連串的橋段,那種中共典型「政治宣傳電影」樣板感又跑出來了:
 一定有長官喊著漂亮空洞的口號;一定有溫柔慈善的公務執法人員受害者代表,語重心長地說著宛如宣傳海報上的呼籲標語。而且是愈接近故事尾聲,這種橋段就愈多。幾乎已經快變成一部質感好一點的反詐宣傳片了。

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 如果有人對這種政教宣傳性質的內容很反感,那麼你大概會因最後這三十分鐘,對【孤注一擲】大失所望。
(根據中國網友的評價,他們大概就是對本片不太滿意的一群)

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 但一向很討厭電影「為政權服務」的我,這次倒對這部片沒那麼嚴格。

 一方面是因為,相較於其他從頭噁心到最後的中國電影,【孤注一擲】至少前半段是相當好看、拍得相當精彩的,就中國電影的現況來說,這無疑已是一種進步;

 另一方面,雖到了中國警方神武英勇的橋段,本片也沒有忘記去講犯罪份子垂死掙扎的求生本能,因此哪怕警察破門而入之後,故事的張力都還在往上堆疊。

 所以,至少在我看來,同樣是用商業類型片包裝的噁心政治宣傳電影,【孤注一擲】也比其他作品優秀不少

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 而哪怕中國商業作品能只是都提升到本片的水準,我認為「中國電影」都會好看許多。

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p.s.1

 此片唯一讓我不太滿意的是,明明是講詐騙集團的故事,怎麼詐騙集團裡一個台灣人都沒有!?我以為台灣的詐騙業搞得頗為風生水起的,不是嗎?

 到底是製作團隊刻意避開台灣人參與詐騙的部分?還是這享譽國際的事業,競爭力也不及中國了?

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p.s.2

 這部片據說同時被柬埔寨緬甸的官方認定是在抹黑他們國家。以前都是別人的藝術創作「辱華」、得罪中國;現在竟然也有中國的作品可以得罪其他國家了,不知道算不算一種進步。(笑)

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#孤注一擲
導演、編劇 #申奧
編劇 #張藝凡 #許淥洋
主演 #張藝興 #金晨 #王傳君 #孫陽 #王大陸 #王議偉
配樂 #彭飛
攝影 #王天行 #賀文強


延伸閱讀:

【堅如磐石】-向張藝謀大導演道歉!
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【惡之地】—屬於深淵勁草的救贖之光
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【暴雪將至】—「余」是多餘的餘,「國」是國家的國,「偉」是偉大的偉
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【莫斯科行動】短評
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【滿江紅】-為賦忠詞強說教
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【八佰】-也許以後中國再也拍不出來的優秀戰爭電影
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【智齒】-你看不到的地獄,正在隱隱作痛
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孤注一擲
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電影評論,是成為觀眾與讀者的一雙天眼,去看那些平常看不見、看不清的細節與脈絡。
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宥影評的沙龍 的其他內容

(Weekend in Taipei,2024)



 這是不是一部瑕疵很多、呈現上有不少進步空間的電影?絕對是。

 觀眾如果抱著看「好萊塢動作片」的心態來看本片,會不會覺得它拍得很爛?絕對會。

 但看這部電影的過程中,我有沒有獲得歡樂?還真的有!

 你要說這部片「爛」可以,但應該很難不同意,它其實並不「無聊」。



★千錯萬錯,仍有幾處不錯


 首先是,動作場面比我想像中的還更有趣些!每段都還會特地設計一些亮點。

 例如:

 路克·伊凡斯在廚房內,用「成龍式」靈活、幽默的打架方式,狼狽地跟敵人纏鬥,同時也不斷波及無辜、製造笑料;或是宛如【暴力禁區】(Banlieue 13,2004)的跑酷高手般,在高速狂奔後,直接飛身撞進逃逸中的車輛,用特技身法讓觀眾大吃一驚。

 另外包括美國探員突然用詠春一般的快速拳腳制服惡徒;或桂綸美開著怪獸卡車在蜿蜒顛簸的山路上,跟其他壞蛋飆車族互尬互撞,上演台灣版「玩命關頭」等。

 要跟那些「你們想得到的」任何娛樂爽片比起來,【台北追緝令】當然還是稍微差了一些;但當我抱著一個「看爛片」的預期心理進場,反而覺得電影中的這些小亮點,為我帶來不少驚喜。


 劇情的部分嘛,本片基本上就是個「真人演的兒童卡通」,既經不起任何認真推敲,你也無法要求文戲的表現精緻到哪裡去。他們只是需要壞人跟好人,為了某些理由、在某些地方火拼對打而已。基本上就是個三流無腦動作片。

 但畢竟是一群我們熟悉的面孔,在與我們特別親切的場景中,講著這些蠢蠢的臺詞,在抱著「看爛片」之預期心理的前提下,我就比較沒有被激怒或感到不適,而更能以一種「廢到笑」的輕鬆心態,來欣賞本片劇情的幼稚與可愛。



★認真就輸了


 若認真要問我,這部片哪裡不好的話,我大概可以舉出一堆大大小小【台北追緝令】執行粗糙、打磨不夠,足以讓一般觀眾難以忍受的部分。


 像是:

 不少跑車狂飆或街頭追逐的鏡頭,畫面的畫質很明顯就沒有達到電影規格,仿佛是用拍花絮用的手機或GoPro畫面頂替的。哪怕這種鏡頭不多、在快速剪輯下一閃即逝,但電影整體給人的質感,還是因此被拉低了不少。


 演員是另一個本片很明顯的弱項。

 男主角路克·伊凡斯和反派姜成鎬,雖說都是經驗老道的演員了,無奈這次導演黃嘉智與監製盧·貝松,需要的只是善惡溢於言表而無太多層次的「卡通式」表演,因此哪怕有兩個好萊塢明星撐場,整部電影的文戲還是怎麼看怎麼幼稚。

 至於桂綸美,她不講話的時候,喜怒哀樂之類的表情演繹,還勉強跟得上這部「真人卡通」的水準;但本來就不以口條見長的她,還要用英文講(也只有卡通深度的)臺詞,生硬感就更難不被觀眾察覺了。

 其他邊邊角角的亞裔或台灣演員,情況也差不多。一方面是,製作團隊好像沒有很認真地去決定,什麼時候該講中文,什麼時候得講英文;再加上,台灣演員的說話方式又與這種好萊塢「真人卡通」浮誇外放的表達方式有所扞格。因此,除了演台灣警察老戲骨庹宗華,與不怎麼講話的打手李沛旭外,大部分台灣演員的對白,觀眾都會需要時間適應。
 講得直白一點就是,最近幾年台劇或台灣電影的文戲,可能都還比這部電影更讓人舒服些。

 但如前所述,我本來就對本片不抱任何期望,所以即便我看得出它在許多層面上都有些粗製濫造,反而會覺得它有時「爛得很好笑」,因而感受不會太差。


★台灣望不盡


 整個作品中,唯一讓我覺得「可惜」的部分,是我沒有太強烈地從外國創作者的眼中,感受到太多「台灣與眾不同的氣質」。


 片頭的蒙太奇,把台灣「醜陋」的街景、車水馬龍的交通、看起來頗為「野蠻」的菜市場攤販等畫面剪接在一起時,感覺確實道出了台灣某種「現代與前現代混雜、交融」的特殊人文風景;但這種氛圍傳達,在故事開始後就淡薄了不少。

 畢竟陶朱隱園、萬豪酒店,乃至於信義區的景觀,(我個人認為)其實都沒什麼「台灣特色」可言。


 另外,如導演說的,「一個被山巒圍繞而獨立的沙灘和漁港,這實在是太不可思議了」,如此有山有海的豐富自然景觀,是他認為台灣作為電影場景的一大優勢。

 但事實上,本片真的拍到基隆大武崙漁港時,我身為觀眾卻沒感受到,它有傳達出那種依山傍海的驚奇美感。

 要說哪個外國導演真的拍出了台灣地貌的魅力,馬丁·史柯西斯的【沉默】(Silence,2016)還讓我更印象深刻些。



 總而言之,如果你看電影很在乎「質感」,對於製作執行上的不夠精良,與不夠有說服力的故事傳達,完完全全無法接受的話,【台北追緝令】對你而言,可能還真沒什麼看的價值。

 但你如果是個很可以享受「看爛片」之樂趣的影迷,或許你會很享受觀看時的歡笑、驚喜,與諸多忍不住想吐槽的歡樂時刻吧?


延伸閱讀:

【為救贖而降生-盧貝松電影裡的「悍妞」們】

你必須與它一起嘲笑那個「想看爽片」的自己,否則你就會被它狠狠嘲笑,甚至被它激怒。
4/5小丑:雙重瘋狂
到底怎樣才能給性犯罪者,帶來最痛苦、最「恰如其分」的制裁?
5/5誰偷了垃圾桶?

(Trap,2024)
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 這是部給一般大眾的幼幼班等級驚悚片入門。
 對於看此種類型看多了的影迷,或老是在期待導演回魂的粉絲而言,這部片或許就只有奈·沙馬蘭(M. Night Shyamalan)最好時候的六、七成功力而已,沒有什麼驚世駭俗的場面或概念,也沒有太顛覆性的驚天反轉。
 但哪怕他只發揮了七成,對我們這些(沒有任何預設心理的)普通觀眾,也已經是驚喜十足、娛樂性滿點了!
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 前半段,我們會看到男主角庫柏(喬許·哈奈特 飾),在女兒(愛麗兒·多諾霍 飾)面前是個既親切又活潑幽默的滿分老爹,像朋友般跟女兒真誠地互動,甚至不惜花時間陪女兒去看演唱會;但又在女兒看不到的時候,小心地觀察環境、警戒會場內的警力佈置,並且暗自策劃逃跑路線。
 這樣簡單的劇情高概念及人物設置,還有那引領觀眾注視每個線索的鏡頭語言,會讓觀眾相當有參與感!我們會很直覺地喜歡上這個疼女兒的「壞人」,並跟著一起思考他要怎麼用演唱會現場有限的資源,來探察敵方動向、躲過警察的天羅地網;然後,同時對他「可能會傷害無辜的人」而感到心驚膽顫、如履薄冰。
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 電影如此演到了中後段,迎來了近一、兩年觀影經驗中,最讓我驚心動魄、瞠目結舌的轉折!
 本來壞人與好人方都只在互相試探、暗中鬥智,但眼看演唱會結束,警方準備收網,男主角為了逃脫法網,竟然用了一個完全出乎意料的方式,找上了一個大家都覺得不可能的人幫忙;而好人見這個壞蛋就快要成功逃出生天了,也開了大招,直接在一個最恐怖的時刻,用可能會魚死網破的手段,要跟男主角拼命。
 我們會既佩服創作者的腦洞,可以想出這麼大膽、這麼恐怖的故事走向,同時也會極其糾結,對處境都很危險的雙方提心吊膽,甚至不太知道自己到底希望哪方成功。
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 稍微可惜的是,即便電影的前三分之二,靠著劇本及鏡頭語言來堆疊氣氛,成功讓觀眾看得神經緊繃、屏息以待;但到了最後一個謎底——到底是誰、如何設下這個圈套的——揭曉時,卻解釋得讓人覺得有一點點牽強。進而,這樣不盡如人意的收尾,使得累積了整部電影的緊張感,在最後一刻煙消雲散。
 你不能說這種好人大獲全勝、正義與親情羈絆打倒了黑暗獸性的結局有什麼不好。只是有了個這麼引人入勝的開頭,這麼驚濤駭浪的中段轉折,最後卻「只有」平穩落地的結尾,多少有些虎頭蛇尾之憾。
 而且,當我們看到了這個平凡結局後,再回顧先前的情節,也才會赫然發現,雖然是主角為變態殺人魔的故事,但除了喬許·哈奈特那超有層次、會讓人不寒而慄的精湛表情演出之外,這位「殺人魔」其實也沒有在電影中做出什麼真的很可怕的事。這是為何我說本片口味清淡的原因,變態殺人魔的題材潛力,終究有點被輕拿輕放的感覺。
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 不過沒關係,沒有太多血腥、殘暴的場面,代表了本片適合所有人觀賞。加上這次的故事本身就寫得很不錯,因此放下對奈·沙馬蘭的期待(是說,對他還有期待的人腦袋在想什麼……),開開心心地帶著三五好友進電影院,【圈套】肯定會給你們一段驚喜連連的愉快時光。
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p.s. 這部電影是源於導演與他的音樂人女兒莎萊克·沙馬蘭(Saleka Shyamalan),希望做一部結合音樂與戲劇的概念專輯而起的。換句話說,某種程度上奈·沙馬蘭是真的拍一部電影,來幫女兒出專輯、開演唱會呢~(笑)

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延伸閱讀:
電影名人堂-奈·沙馬蘭
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【迷離夜蘇活】-我們何嘗不是被歷史的鬼魅纏身?
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【劫命救護】-要爽,就要最爽!
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(Borderlands,2024)
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 電影結束後,我為這部片想到了一種很貼切的形容:
 它就像是有個超有錢的生活白癡第一次嘗試煮飯會煮出的大雜燴佛跳牆,把所有高級食材都一股腦兒地加進去,但這些食材沒有一樣是能夠處理得當、能發揮其潛力,且彼此間的味道也無搭配層次可言,所有東西都既突兀又找不到重點,最終導致吃起來的每一口都食之無味。
 看這兩個小時電影,甚至比去看這款遊戲時幾個小時的遊戲通關影片,還更讓我感到不耐煩。
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 會造成這種現象的最大主因,我認為是劇本。這彷彿不是一個「故事」,而是把一款無聊遊戲的過場動畫全都串在一起而已。
 所有人物、場景、情節,都只有功能性,而沒有任何能讓觀眾關心或感興趣的重量。
 我需要一個了解敵人的領隊角色,就加一個叛變軍人羅蘭(凱文•哈特 飾);需要打架就放一個猛男配角克里格(佛洛里安•蒙特亞努 飾)充當人肉坦克;要找寶藏就再加一個考古專家坦尼斯(潔美•李•寇蒂斯 飾)來念寶藏相關的解釋性台詞。連角色衝突都很虛假,前一秒為了表現陌生人的不信任,要來個拔槍對峙;但下一秒就可以馬上變成生死倚靠的好麻吉,完全沒有任何轉折。
(然後他們的表演還都很浮面。個別人物沒有任何討喜魅力或氣場可言,對戲時也感受不到化學反應,甚至不像是真人在跟真人對話)
 故事需要讓角色們解決大量的敵人追殺,就讓他們遇到大怪獸;需要遇到新角色來推動主線、交代主角身世,就出現一個什麼都知道的「媽媽以前的朋友」人物。故事需要槍戰場面,就硬把關鍵道具放在充滿瘋子的洞穴裡;槍戰時間夠了,就讓主角莉莉絲(凱特•布蘭琪 飾)幸運地在一個超不重要的地方拿到道具。
 所有的元素,都只為了把情節推進到下一段、或解釋角色的下一個動作而出現,且這些元素,在發揮完劇情功能後,也就不再花心思著墨了。
 不要說什麼讓人產生情感共鳴,或沉浸世界觀什麼的,我甚至都感覺不到製作團隊有試圖讓這些人事物「看起來很有趣,能吸引觀眾好奇心」。電影看了20分鐘,我還是對裡面的任何一件事都沒興趣;到了第30分鐘後,哪怕他們有再多特效、槍戰、爆炸,我都只想睡覺了。
(何況那些槍戰戲或特效場面,也都做得相當陽春。主角開槍時,我們看不到他到底在打誰、對敵人造成什麼傷害;一有特效場面,則總是有種【小鬼大間諜 Spy Kids】的廉價玩具感……)
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 電玩的過場動畫可以這麼沒內容,是因為玩家們主要透過親自操作的方式體驗那個世界,所以哪些人莫名其妙地加入主角群沒關係,NPC的功能性很明顯、很免洗也沒關係,要去哪裡做什麼事的動機很突兀更沒關係。
(況且現在還有很多優良遊戲,那故事情感之深邃,動畫人物的表情層次之生動豐富。你一部真人電影在這方面的呈現還輸人家?)
 但這是一部電影,你就是得在少了親自操作的參與感後,想辦法讓觀眾投入這個世界、這些人物。
 而這要求理應不是強人所難才對。這幾年的遊戲改編電影如【龍與地下城:盜賊榮耀】(Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves,2023),同類形同題材的電影像是【星際異攻隊】(Guardians of the Galaxy)系列、【自殺突擊隊:集結】(The Suicide Squad,2021),都很好地示範了怎麼讓這種「神經魯蛇團結立大功」的喜劇做到能受觀眾喜愛。
 因此這次的【邊緣禁地】,能離「勉強能看」的距離這麼遠,實屬意外。
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 就算不要跟那些好作品比好了,這邊可以拿一些近幾年的電影來做對比。
 【蜘蛛夫人】(Madame Web,2024)就是演技跟台詞都尷尬得讓觀眾痛苦無比,電影後半段的收尾也相當老套、廉價;但至少它在前半段讓主角遭遇的困難與衝突,是很有趣的,所以觀眾能被成功勾起興趣。
 【黑亞當】(Black Adam,2022)則是整個故事都老掉牙得無以復加;但製作團隊有好好地發揮演員強大的魅力,並把這些人物的互動與衝突塑造得很精彩,因此老套歸老套,觀眾還是能看得津津有味。
 換句話說,【邊緣禁地】哪怕是劇情、人物刻劃,任意一樣有下更多功夫去做得更能吸引觀眾,都應該不會那麼「全方位、無死角」地無聊難才對。
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延伸閱讀:

【蜘蛛夫人】-被困死在尷尬之網上
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【星際異攻隊2】-不再吝嗇說「愛你」
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【自殺突擊隊:集結】-死,也可以輕如鴻毛
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【猛禽小隊:小丑女大解放】—瘋癲,只是為了掩飾內心的空洞

電影真正要傳達的是:窮人不一定會永遠悲慘,誤入歧途不見得就無法翻身,落魄潦倒也不是只有「變成壞人」一途而已
5/5惡之地

(Weekend in Taipei,2024)



 這是不是一部瑕疵很多、呈現上有不少進步空間的電影?絕對是。

 觀眾如果抱著看「好萊塢動作片」的心態來看本片,會不會覺得它拍得很爛?絕對會。

 但看這部電影的過程中,我有沒有獲得歡樂?還真的有!

 你要說這部片「爛」可以,但應該很難不同意,它其實並不「無聊」。



★千錯萬錯,仍有幾處不錯


 首先是,動作場面比我想像中的還更有趣些!每段都還會特地設計一些亮點。

 例如:

 路克·伊凡斯在廚房內,用「成龍式」靈活、幽默的打架方式,狼狽地跟敵人纏鬥,同時也不斷波及無辜、製造笑料;或是宛如【暴力禁區】(Banlieue 13,2004)的跑酷高手般,在高速狂奔後,直接飛身撞進逃逸中的車輛,用特技身法讓觀眾大吃一驚。

 另外包括美國探員突然用詠春一般的快速拳腳制服惡徒;或桂綸美開著怪獸卡車在蜿蜒顛簸的山路上,跟其他壞蛋飆車族互尬互撞,上演台灣版「玩命關頭」等。

 要跟那些「你們想得到的」任何娛樂爽片比起來,【台北追緝令】當然還是稍微差了一些;但當我抱著一個「看爛片」的預期心理進場,反而覺得電影中的這些小亮點,為我帶來不少驚喜。


 劇情的部分嘛,本片基本上就是個「真人演的兒童卡通」,既經不起任何認真推敲,你也無法要求文戲的表現精緻到哪裡去。他們只是需要壞人跟好人,為了某些理由、在某些地方火拼對打而已。基本上就是個三流無腦動作片。

 但畢竟是一群我們熟悉的面孔,在與我們特別親切的場景中,講著這些蠢蠢的臺詞,在抱著「看爛片」之預期心理的前提下,我就比較沒有被激怒或感到不適,而更能以一種「廢到笑」的輕鬆心態,來欣賞本片劇情的幼稚與可愛。



★認真就輸了


 若認真要問我,這部片哪裡不好的話,我大概可以舉出一堆大大小小【台北追緝令】執行粗糙、打磨不夠,足以讓一般觀眾難以忍受的部分。


 像是:

 不少跑車狂飆或街頭追逐的鏡頭,畫面的畫質很明顯就沒有達到電影規格,仿佛是用拍花絮用的手機或GoPro畫面頂替的。哪怕這種鏡頭不多、在快速剪輯下一閃即逝,但電影整體給人的質感,還是因此被拉低了不少。


 演員是另一個本片很明顯的弱項。

 男主角路克·伊凡斯和反派姜成鎬,雖說都是經驗老道的演員了,無奈這次導演黃嘉智與監製盧·貝松,需要的只是善惡溢於言表而無太多層次的「卡通式」表演,因此哪怕有兩個好萊塢明星撐場,整部電影的文戲還是怎麼看怎麼幼稚。

 至於桂綸美,她不講話的時候,喜怒哀樂之類的表情演繹,還勉強跟得上這部「真人卡通」的水準;但本來就不以口條見長的她,還要用英文講(也只有卡通深度的)臺詞,生硬感就更難不被觀眾察覺了。

 其他邊邊角角的亞裔或台灣演員,情況也差不多。一方面是,製作團隊好像沒有很認真地去決定,什麼時候該講中文,什麼時候得講英文;再加上,台灣演員的說話方式又與這種好萊塢「真人卡通」浮誇外放的表達方式有所扞格。因此,除了演台灣警察老戲骨庹宗華,與不怎麼講話的打手李沛旭外,大部分台灣演員的對白,觀眾都會需要時間適應。
 講得直白一點就是,最近幾年台劇或台灣電影的文戲,可能都還比這部電影更讓人舒服些。

 但如前所述,我本來就對本片不抱任何期望,所以即便我看得出它在許多層面上都有些粗製濫造,反而會覺得它有時「爛得很好笑」,因而感受不會太差。


★台灣望不盡


 整個作品中,唯一讓我覺得「可惜」的部分,是我沒有太強烈地從外國創作者的眼中,感受到太多「台灣與眾不同的氣質」。


 片頭的蒙太奇,把台灣「醜陋」的街景、車水馬龍的交通、看起來頗為「野蠻」的菜市場攤販等畫面剪接在一起時,感覺確實道出了台灣某種「現代與前現代混雜、交融」的特殊人文風景;但這種氛圍傳達,在故事開始後就淡薄了不少。

 畢竟陶朱隱園、萬豪酒店,乃至於信義區的景觀,(我個人認為)其實都沒什麼「台灣特色」可言。


 另外,如導演說的,「一個被山巒圍繞而獨立的沙灘和漁港,這實在是太不可思議了」,如此有山有海的豐富自然景觀,是他認為台灣作為電影場景的一大優勢。

 但事實上,本片真的拍到基隆大武崙漁港時,我身為觀眾卻沒感受到,它有傳達出那種依山傍海的驚奇美感。

 要說哪個外國導演真的拍出了台灣地貌的魅力,馬丁·史柯西斯的【沉默】(Silence,2016)還讓我更印象深刻些。



 總而言之,如果你看電影很在乎「質感」,對於製作執行上的不夠精良,與不夠有說服力的故事傳達,完完全全無法接受的話,【台北追緝令】對你而言,可能還真沒什麼看的價值。

 但你如果是個很可以享受「看爛片」之樂趣的影迷,或許你會很享受觀看時的歡笑、驚喜,與諸多忍不住想吐槽的歡樂時刻吧?


延伸閱讀:

【為救贖而降生-盧貝松電影裡的「悍妞」們】

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5/5誰偷了垃圾桶?

(Trap,2024)
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 這是部給一般大眾的幼幼班等級驚悚片入門。
 對於看此種類型看多了的影迷,或老是在期待導演回魂的粉絲而言,這部片或許就只有奈·沙馬蘭(M. Night Shyamalan)最好時候的六、七成功力而已,沒有什麼驚世駭俗的場面或概念,也沒有太顛覆性的驚天反轉。
 但哪怕他只發揮了七成,對我們這些(沒有任何預設心理的)普通觀眾,也已經是驚喜十足、娛樂性滿點了!
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 前半段,我們會看到男主角庫柏(喬許·哈奈特 飾),在女兒(愛麗兒·多諾霍 飾)面前是個既親切又活潑幽默的滿分老爹,像朋友般跟女兒真誠地互動,甚至不惜花時間陪女兒去看演唱會;但又在女兒看不到的時候,小心地觀察環境、警戒會場內的警力佈置,並且暗自策劃逃跑路線。
 這樣簡單的劇情高概念及人物設置,還有那引領觀眾注視每個線索的鏡頭語言,會讓觀眾相當有參與感!我們會很直覺地喜歡上這個疼女兒的「壞人」,並跟著一起思考他要怎麼用演唱會現場有限的資源,來探察敵方動向、躲過警察的天羅地網;然後,同時對他「可能會傷害無辜的人」而感到心驚膽顫、如履薄冰。
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 電影如此演到了中後段,迎來了近一、兩年觀影經驗中,最讓我驚心動魄、瞠目結舌的轉折!
 本來壞人與好人方都只在互相試探、暗中鬥智,但眼看演唱會結束,警方準備收網,男主角為了逃脫法網,竟然用了一個完全出乎意料的方式,找上了一個大家都覺得不可能的人幫忙;而好人見這個壞蛋就快要成功逃出生天了,也開了大招,直接在一個最恐怖的時刻,用可能會魚死網破的手段,要跟男主角拼命。
 我們會既佩服創作者的腦洞,可以想出這麼大膽、這麼恐怖的故事走向,同時也會極其糾結,對處境都很危險的雙方提心吊膽,甚至不太知道自己到底希望哪方成功。
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 稍微可惜的是,即便電影的前三分之二,靠著劇本及鏡頭語言來堆疊氣氛,成功讓觀眾看得神經緊繃、屏息以待;但到了最後一個謎底——到底是誰、如何設下這個圈套的——揭曉時,卻解釋得讓人覺得有一點點牽強。進而,這樣不盡如人意的收尾,使得累積了整部電影的緊張感,在最後一刻煙消雲散。
 你不能說這種好人大獲全勝、正義與親情羈絆打倒了黑暗獸性的結局有什麼不好。只是有了個這麼引人入勝的開頭,這麼驚濤駭浪的中段轉折,最後卻「只有」平穩落地的結尾,多少有些虎頭蛇尾之憾。
 而且,當我們看到了這個平凡結局後,再回顧先前的情節,也才會赫然發現,雖然是主角為變態殺人魔的故事,但除了喬許·哈奈特那超有層次、會讓人不寒而慄的精湛表情演出之外,這位「殺人魔」其實也沒有在電影中做出什麼真的很可怕的事。這是為何我說本片口味清淡的原因,變態殺人魔的題材潛力,終究有點被輕拿輕放的感覺。
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 不過沒關係,沒有太多血腥、殘暴的場面,代表了本片適合所有人觀賞。加上這次的故事本身就寫得很不錯,因此放下對奈·沙馬蘭的期待(是說,對他還有期待的人腦袋在想什麼……),開開心心地帶著三五好友進電影院,【圈套】肯定會給你們一段驚喜連連的愉快時光。
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p.s. 這部電影是源於導演與他的音樂人女兒莎萊克·沙馬蘭(Saleka Shyamalan),希望做一部結合音樂與戲劇的概念專輯而起的。換句話說,某種程度上奈·沙馬蘭是真的拍一部電影,來幫女兒出專輯、開演唱會呢~(笑)

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延伸閱讀:
電影名人堂-奈·沙馬蘭
https://www.facebook.com/photo/?fbid=2602703456430151&set=a.2333122486721584
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【迷離夜蘇活】-我們何嘗不是被歷史的鬼魅纏身?
https://www.facebook.com/photo/?fbid=4845009578866183&set=a.1729456767088162
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【劫命救護】-要爽,就要最爽!
https://www.facebook.com/photo/?fbid=5295976193769517&set=a.1729456767088162

(Borderlands,2024)
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 電影結束後,我為這部片想到了一種很貼切的形容:
 它就像是有個超有錢的生活白癡第一次嘗試煮飯會煮出的大雜燴佛跳牆,把所有高級食材都一股腦兒地加進去,但這些食材沒有一樣是能夠處理得當、能發揮其潛力,且彼此間的味道也無搭配層次可言,所有東西都既突兀又找不到重點,最終導致吃起來的每一口都食之無味。
 看這兩個小時電影,甚至比去看這款遊戲時幾個小時的遊戲通關影片,還更讓我感到不耐煩。
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 會造成這種現象的最大主因,我認為是劇本。這彷彿不是一個「故事」,而是把一款無聊遊戲的過場動畫全都串在一起而已。
 所有人物、場景、情節,都只有功能性,而沒有任何能讓觀眾關心或感興趣的重量。
 我需要一個了解敵人的領隊角色,就加一個叛變軍人羅蘭(凱文•哈特 飾);需要打架就放一個猛男配角克里格(佛洛里安•蒙特亞努 飾)充當人肉坦克;要找寶藏就再加一個考古專家坦尼斯(潔美•李•寇蒂斯 飾)來念寶藏相關的解釋性台詞。連角色衝突都很虛假,前一秒為了表現陌生人的不信任,要來個拔槍對峙;但下一秒就可以馬上變成生死倚靠的好麻吉,完全沒有任何轉折。
(然後他們的表演還都很浮面。個別人物沒有任何討喜魅力或氣場可言,對戲時也感受不到化學反應,甚至不像是真人在跟真人對話)
 故事需要讓角色們解決大量的敵人追殺,就讓他們遇到大怪獸;需要遇到新角色來推動主線、交代主角身世,就出現一個什麼都知道的「媽媽以前的朋友」人物。故事需要槍戰場面,就硬把關鍵道具放在充滿瘋子的洞穴裡;槍戰時間夠了,就讓主角莉莉絲(凱特•布蘭琪 飾)幸運地在一個超不重要的地方拿到道具。
 所有的元素,都只為了把情節推進到下一段、或解釋角色的下一個動作而出現,且這些元素,在發揮完劇情功能後,也就不再花心思著墨了。
 不要說什麼讓人產生情感共鳴,或沉浸世界觀什麼的,我甚至都感覺不到製作團隊有試圖讓這些人事物「看起來很有趣,能吸引觀眾好奇心」。電影看了20分鐘,我還是對裡面的任何一件事都沒興趣;到了第30分鐘後,哪怕他們有再多特效、槍戰、爆炸,我都只想睡覺了。
(何況那些槍戰戲或特效場面,也都做得相當陽春。主角開槍時,我們看不到他到底在打誰、對敵人造成什麼傷害;一有特效場面,則總是有種【小鬼大間諜 Spy Kids】的廉價玩具感……)
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 電玩的過場動畫可以這麼沒內容,是因為玩家們主要透過親自操作的方式體驗那個世界,所以哪些人莫名其妙地加入主角群沒關係,NPC的功能性很明顯、很免洗也沒關係,要去哪裡做什麼事的動機很突兀更沒關係。
(況且現在還有很多優良遊戲,那故事情感之深邃,動畫人物的表情層次之生動豐富。你一部真人電影在這方面的呈現還輸人家?)
 但這是一部電影,你就是得在少了親自操作的參與感後,想辦法讓觀眾投入這個世界、這些人物。
 而這要求理應不是強人所難才對。這幾年的遊戲改編電影如【龍與地下城:盜賊榮耀】(Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves,2023),同類形同題材的電影像是【星際異攻隊】(Guardians of the Galaxy)系列、【自殺突擊隊:集結】(The Suicide Squad,2021),都很好地示範了怎麼讓這種「神經魯蛇團結立大功」的喜劇做到能受觀眾喜愛。
 因此這次的【邊緣禁地】,能離「勉強能看」的距離這麼遠,實屬意外。
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 就算不要跟那些好作品比好了,這邊可以拿一些近幾年的電影來做對比。
 【蜘蛛夫人】(Madame Web,2024)就是演技跟台詞都尷尬得讓觀眾痛苦無比,電影後半段的收尾也相當老套、廉價;但至少它在前半段讓主角遭遇的困難與衝突,是很有趣的,所以觀眾能被成功勾起興趣。
 【黑亞當】(Black Adam,2022)則是整個故事都老掉牙得無以復加;但製作團隊有好好地發揮演員強大的魅力,並把這些人物的互動與衝突塑造得很精彩,因此老套歸老套,觀眾還是能看得津津有味。
 換句話說,【邊緣禁地】哪怕是劇情、人物刻劃,任意一樣有下更多功夫去做得更能吸引觀眾,都應該不會那麼「全方位、無死角」地無聊難才對。
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延伸閱讀:

【蜘蛛夫人】-被困死在尷尬之網上
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【星際異攻隊2】-不再吝嗇說「愛你」
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【自殺突擊隊:集結】-死,也可以輕如鴻毛
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【猛禽小隊:小丑女大解放】—瘋癲,只是為了掩飾內心的空洞

電影真正要傳達的是:窮人不一定會永遠悲慘,誤入歧途不見得就無法翻身,落魄潦倒也不是只有「變成壞人」一途而已
5/5惡之地
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