Ready or Not : Dark Waters 上線初體驗

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘
這款遊戲我從Beta測試的時候就開買了,是個少數我覺得不會翻車可以直接衝首發的遊戲,Steam紀錄時間算下來有536小時,目前還持續增加中,某種程度上我也是這款遊戲的老手了:D 在美國時間的12/10號,這款遊戲釋放了他第二個付費DLC,目前玩下來的感受很棒,DLC的價格也僅有188元,不得不說,比起第一個付費DLC來說更有值得的感受。

新增的免費火力!

其實對玩家最重要的最先是武器,取得更多的火力才能向火力大師尼恩看齊,相對於第一個DLC僅有DM4PDW、SPC9、P320(Flux套件)這三把,這次Dark Waters可以說是非常有誠意了,以下節錄官方更新日誌的一部分作介紹:

M14S-16 rifle (7.62x51mm caliber)

GA51 rifle (7.62x51mm caliber)

G3 rifle (7.62x51mm caliber)

MK17 rifle (7.62x51mm caliber)

MP5SD6 submachine gun (9mm caliber)

如果有聽過以上這些武器,並且注意到武器名稱後面的子彈口徑,多少可以猜出這次官方釋出的武器,除了MP5SD6以外,都是滿滿的肩膀破壞器,槍口上揚幅度與武器破壞能力跟原先的SA-58和SLR47都有得比。

原本的SA-58和SLR47,主要都是面對那種全副武裝的越戰老兵(故事劇情內被砍待遇的越戰老兵)會比較吃香,像是緊急狀況下,遇到被老兵自製的AR-15全自動火力壓制,就可以拿這兩個其中之一的大火力自動步槍壓制回去,即使是隔著牆壁點放,也很容易把掩體後面的人給打死,如果後座力控制得當,敵人要贏你可以說是非常困難。

至於上個DLC送的DM4PDW以及這次的GA51,在我遊玩的體感上,也有類似的火力,槍長也是偏短的類型,在遇到不管是長距離還是室內空間都是很好的武器選擇。

新槍感受

目前最讓我驚豔的是M14S-16 這把半自動步槍,這把槍算是Ready or Not第一把半自動步槍了,不過,這把槍如同大多數致命武器一樣,他也提供全自動可以選擇(這邊就不談什麼細節差別惹,這種造型的槍一般會自動認為是半自動),這把槍本身單發的火力也很恐怖,加上說槍身相對短,近距離作戰會比這次一起釋出的G3和MK17來的吃香,玩家可以很放心的用點發去精準打擊敵人,全自動基本上只能用在緊急狀況,大部分時間的意義不太大。

另外一把比較喜歡的武器是MP5SD6,這個是內建消音的衝鋒槍,能安裝的配件也少,但是打擊感不知道為什麼特別好,這把槍的後座力、視覺晃動、槍聲音效這三個剛好在最喜歡的區間,這把MP5SD6的感受有點像Call of Duty 4 的消音MP5。假設有玩家喜歡近距離房間突入,這把槍我覺得是很好的選擇。

至於G3和MK17,我還在摸特性,雖然說都是大火力的類型(對著障礙物反擊敵人會有奇效的好槍),但槍枝長度也特別長,這會直接導致近戰突入會非常容易卡到,如果突入的時候敵人剛好躲在轉角,就會因為卡到門而無法開槍,在交戰的第一時間就陣亡了,所以說,如果再裝上很長消音管,這種狀況只會更嚴重,玩家反而要有手槍跟步槍交替使用的習慣,在這種近距離戰鬥又拿著超大把的武器是非常危險的,切換成手槍反而是最適合的選項。

如何補足長槍的不足

不過手槍不一定代表就是弱,像Ready or Not裡面的G19(外型是G45但還沒修),就是我經常使用的手槍,在近距離往敵人開槍,不需要太多發也能解決全副武裝的敵人,但前提是要打得準,最好在胸口的位置,不過這把槍的後座力是非常可控的,可以試著使用Double-Tap這個技巧,一次就往同一處打上兩發,可以在極短的時間內重創敵人,如果有信心的話,脖子到頭的部分也可以這樣打,敵人都會在一兩發內涼去。

手槍也有許多配件可以用,像是各類瞄準鏡、槍口制退器、消音器、雷射瞄準器、手電筒等等的裝備,不過我自己倒是愛只安裝手電筒的樣子,因為對我來說,預設的機械瞄具可以觀察到的視野更廣。

如果想要近距離也能隨時一兩槍一個敵人的話,Ready or Not有提供. 357麥格農左輪當作副武器使用,這把唯一的缺點就是一次只裝有六發,目前裝填的設計也仍採取一次全換的方式,打不完就等於浪費。但六發子彈已經足以解決你眼前所有的敵人了:D

放一下遊玩過程的截圖

這算是一種購買證明ㄅ

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這是實機畫面喔,不是美術設計圖

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可以看到雲中的透光和護鏡上的雨滴殘留

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警局外面原本看起來很荒涼,但這次更新加了不少細節進去,有感受到身在一座城市的氣氛

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這是官方預告上面的槍擊場景,就在警局外面 :D

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結尾

目前能談的大概是這樣,這次更新讓我想到,官方前陣子有辦提供詳細遊戲意見的調查,並且提供羅技滑鼠或是鍵盤二選一的獎勵給玩家抽獎,我印象中我也一起提了不少東西,包含AI互動回饋和角色動畫流暢度等等的問題(這次改版有改善不少,但是一些角色卡住的問題也有一些),我還有提到說可以加入一些以歷史因素為由而進來警局的冷戰槍械,或是類似變體改裝等等的,意外的這次就剛好有G3這樣的武器進來,不過這根本不能證明說是我提的(硬要湊一下xD),但我覺得外國玩家應該也有很多類似想法的人提出,因為武器的提案之前有在Q&A提到過,由於必須遵照SWAT的設定,不能隨隨便便加武器進來,所以有一些新槍的提案就被否決了。

所以,對於熱愛你真戰術射擊的玩家,可以藉著這次的大更新一起買了這款遊戲!而且最重要的是,這次更新有把GPU使用率往下降了不少,最佳化問題有改善(至少我有非常明顯的感受),所以可以同時多開手遊,這點應該是最棒的 :D



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2025/02/12
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