浩劫殺陣2:車諾比之心 過年期間繼續玩

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

浩劫殺陣2:車諾比之心 主線繼續前進

在上一篇當中,提到說要拿到增加心靈保護作用的儀器以對抗浮士德,在那個遊戲版本當中,其實我一直處在打到一半會跳Game或是中伏的狀況,搞得遊玩興趣其實有在持續的削減,但也因為時時存檔,所以跳Game發生的時候,不會說進度落後太多,在這段期間也養成了隨時F5快速存檔,到重要進度就手動存,慢慢玩下去。

影響體驗的遊戲Bugs

至於中伏的狀況,在上個版本還滿困擾的,遊戲還在持續運作,但是不得不強制把遊戲關掉再重開。這種狀況通常遇到的是不小心踩到異常點被吸過去,在當下會有一定的機率把玩家拉到一個距離目標好幾十位數的點上卡住,有時畫面會一起變淡藍色,但什麼也做不了只能重開。

另一個常遇到的則是跟NPC對話會卡住,NPC不僅會直接走開,畫面也會直接持續地維持既有的縮放鏡頭,也沒有選項可以解除對話,就這樣看著人家走掉,什麼也不能做,也只能重新開遊戲了,因為每次開遊戲都要重新跑著色器,都會開的非常慢,耐心也就這樣慢慢磨掉了。

意外的更新

我記得差不多在過年這幾天,遊戲有重點更新效能和部分Bug的維修,遊玩的順暢度可以說是肉眼等級的改變,效能也都有提升,更重要的是遊戲玩到現在,不再會跳出去了,這點真的讚。

雖然遊戲穩定下來很開心,但地圖上還有滿滿的藏匿點需要探索,這些藏匿點不單單只是物資或是常見的主武器而已,其中還有不少限定武器和設計圖需要被取得,所以鋪滿整個地圖的藏匿點(不管是紫色還是白色圖案)都是需要去看看的,目前我也只好好搜查過次級變異區和大部分的杜加(俄語:Дуга)(遠程警戒雷達)區域,由於杜加那邊也有類似保衛軍基地的即死狙擊手設定,所以我也要遠遠的繞過正門。

但說實在的,杜加這邊真的需要一個和平小聚落去解決販賣或購買物資的需求,在地下也好,不然最近的和平位置只有在地圖左上角的基地,每次都要跑很遠QQ

學習到的新經驗

因為有導致程式運行崩潰的bug存在,所以這陣子的主線進度玩的不是很多,反倒是一直在挖杜加區域的藏匿點,漸漸的我也學會看天氣狀況了,在上次更新以前,天氣系統非常混亂,上一秒還在天亮,下一個瞬間就是半夜暴雨。

但經過更新之後,反而會看天氣狀況想下一步該去哪裡,因為現在的天氣狀況多少有預警的效果存在,像是下面第一張圖可以看到雖然是下午,但是天氣有走向暖色明亮的狀況,這種天氣雖然很適合探索,但如果這種天氣的出現是距離風暴發生後隔了一段時間,那麼這種白天又開始有點泛紅的溫暖天氣,可能就是風暴的前兆,必須趕快跑去距離最近的有門建築或是有地下室的地方,因為系統在判定上只要沒有門的建築和距離地下出口比較近的區域,都是屬於會受風暴影響的開放區,是沒有阻擋風暴的效果。

或者說玩到一半遇到類似大風大雨加上大量閃電的風暴,那種基本上不用太擔心,只是有機會被雷劈到而已,玩到現在我倒是還沒看過這種天氣狀況會接著紅色風暴。

玩到現在,原本只會出一次神器的區域也會再補出新的神器出來,有一次我剛拿到神器後就當機,讀檔重開再拿一次,就長出不一樣的神器給我拿,我想這應該就是有隨機性的設計了,不會讓玩家只得到固定的神器,但也有可能讓拿神器變成SL大法的刷裝區域,還好這款遊戲沒有競爭問題,刷下去也是自己的遊戲體驗,不會對他人產生影響。

最後我還有聽到有已經全破的玩家說這款遊戲沒有二周目,看來真的要好好收集了XD

下面就放個過年期間玩的過程截圖


能量釋放風暴要來惹

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四處逛逛就看到藏匿點在洞窟裡面

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所有的單手武器都可以這樣持槍

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房間的光影好像修好了,不僅不會卡也不會暗到不符合環境

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蘇聯時期的集合式建築,在杜加雷達陣列的旁邊

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這個設計很斯拉夫,拉個管子插進屋內XD

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4!

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幼兒園都會擺這種娃娃,這種腳開的預設就長這樣

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幼兒園內的娃娃車

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俄羅斯娃娃的樣子

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路過的隊友不小心踩進異常點,然後下一個瞬間是整個屍爆和慘叫,在遊戲裡面的設計是變異動物和人類NPC都會在路徑上避開這類異常點,但這種旋風的或是火類型的異常點因為觸發範圍比較沒有明顯距離判定,所以比較容易中獎。

路過的隊友不小心踩進異常點,然後下一個瞬間是整個屍爆和慘叫,在遊戲裡面的設計是變異動物和人類NPC都會在路徑上避開這類異常點,但這種旋風的或是火類型的異常點因為觸發範圍比較沒有明顯距離判定,所以比較容易中獎。


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手油和一堆事情疊在一起的後果就是3A遊戲沒時間玩,方格子也沒寫,而且我發現只要快一周的時間不寫些東西,都會有一種帳號放棄不管的味道XD 就這邊會繼續破浩劫殺陣2的主線(有雷),後面在貼個鐵道3.0的主線截圖。
就看到離自己比較近的車禍新聞,轉頭分享鐵道重新跑進度的貼圖。
這邊是接續之前的遊玩過程浩劫殺陣2:車諾比之心的過程,一樣會有劇情雷,另外在後半部會貼截圖外,也順邊貼個少女前線2索米截圖和近期談一下MiSide這款現象級遊戲的題外話。
在2024年年底的時候,少女前線1走向完結了,原因也就是因為囯服伺服器沒處理好和遊戲代碼過於老舊等等的原因,就在短時間內決定給這款遊戲一個結局。 因為在最後第二個大活之前,有讓玩家可以寄信給三位人形的環節,說會在後面取得回應。這邊就全貼上來了,這邊圖超多,也有劇情雷。
這個月開始也差不多要準備過年了,我過去以來聽到最多諧音禁忌的時間就是在過年,每年越來越多諧音禁忌,搞到後面只要一個不小心就犯錯,通常發現的時候就已經Taiwan了,最後還有油圖。
作為回顧,基本上就是要好好理一下今年發生了什麼事,2024年所出現的成果和問題也不會僅留在2024年,它會跟著進2025年以及更往後的日子。 文章內講述作者在創作時的想法,包含對台灣政治上的擔憂。最後補少前2油圖。
手油和一堆事情疊在一起的後果就是3A遊戲沒時間玩,方格子也沒寫,而且我發現只要快一周的時間不寫些東西,都會有一種帳號放棄不管的味道XD 就這邊會繼續破浩劫殺陣2的主線(有雷),後面在貼個鐵道3.0的主線截圖。
就看到離自己比較近的車禍新聞,轉頭分享鐵道重新跑進度的貼圖。
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