《魷魚遊戲:殺出重圍》會是 Netflix 遊戲業務的命運轉折點嗎?

更新於 發佈於 閱讀時間約 7 分鐘

▌《魷魚遊戲:殺出重圍》會是 Netflix 遊戲業務的命運轉折點嗎?  ▌

#葉郎每日讀報 #快讀版 20241224

raw-image

→報導摘錄→


《魷魚遊戲:殺出重圍》 遊戲開發主管:「當大家在追劇的時候,他們可能會聯想到這個遊戲,產生想玩的動機並表現在行動之上。或是當大家在玩遊戲的時候,可能因此決定去追劇,或者去參加巡演體驗活動,或其他任何消費方式來表彰他們對節目的鍾愛。世界上有各種各樣的方式可以彰顯你的粉絲身份。」


→報導連結→


https://www.hollywoodreporter.com/business/business-news/netflix-squid-game-video-game-perks-1236091993/


→葉郎讀報→


Netflix 投入了空前的行銷資源企圖確保後天上線的《魷魚遊戲2》(Squid Game 2)必須成為該平台有史以來最成功的節目。


在此同時,還有個比較容易被忽略的里程碑:


已經在幾天前上線的該劇衍生遊戲《魷魚遊戲:殺出重圍》(Squid Game: Unleashed),已經打破 Netflix Games 過去的遊戲規則,成為首度開放給所有非 Netflix 訂戶下載遊玩的遊戲產品。


《魷魚遊戲:殺出重圍》 遊戲開發主管 Bill Jackson 在接受 Hollywood Reporter 訪問時表示,劇組和遊戲開發團隊花了非常多時間討論兩個產品如何互相加強效果。最後他們決定採用的獨特策略是——雖然該遊戲就像 Netflix 提供的其他遊戲一樣不額外向玩家販售各種點數、武器、道具和服裝,但玩家會有其他方法可以得到特殊道具。


他們必須觀看節目,並在節目中得到遊戲的點數,以兌換各種道具。


對於今年剛剛改組並更換部門負責人的 Netflix Games 來說,這個策略的轉變非常重大。雖然 Netflix 為了這個業務花了非常多資金購買遊戲工作室和招攬頂級開發人才,但該部門真正的願景對外界來說仍然非常模糊。主管遭到撤換和今年稍早負責開發 3A 遊戲的 Team Blue 在遊戲開發完成之前就遭解散,也讓人聯想整個 Netflix 遊戲業務仍在一片黑暗中摸索可行的道路。


開發週邊遊戲,最直覺猜想的效益是可以替節目做行銷。《魷魚遊戲:殺出重圍》比節目提早一週上線,目的就是讓大家複習(對於沒看過第一季的人來說是預習)遊戲規則和基本人物設定,以便能在節目上架時無縫接軌直接投入追劇。


自製節目年資不到10年的 Netflix 對於 IP 小學來說還是低年級生。他們欠缺的是星戰或漫威那種已經累積數十年的粉絲文化。遊戲體驗就像對《魷魚遊戲》粉絲施打類固醇一樣,讓他們快速長更多肌肉,並變得反應更快,才能像星戰粉一樣在經典台詞或是經典音樂出現的瞬間就狂熱踶從戲院座椅(或客廳沙發)上跳起來尖叫。


不過從 Hollywood Reporter 今天刊出的這篇報導來看,Netlix 對遊戲的粉絲文化增強期待其實是雙向的。他們不只希望遊戲玩家更投入追劇,他們也希望追完整季串流節目之後的粉絲能開始玩更多遊戲。


聽起來合理。開發3A級遊戲,純粹只為串流宣傳造勢確實很難符合經濟效益。如果訂戶更加黏著於 Netflix 提供的各種遊戲,也許將來會成為續訂決策考量的更重要因素。


問題在於他們的遊戲得先有這種吸引力才行。


總結目前外界的評論,仍然認為《魷魚遊戲:殺出重圍》是精神可嘉,但成效平庸。遊戲未能鞥提供節目那樣的角色深度,也無法像節目那樣擁有嚴苛規則且殘酷懲罰。為了讓玩家繼續玩下去而不是輕易放棄遊戲,他們不會像真正的《魷魚遊戲》玩家那樣動不動就在讓人倒吸一口氣的極端暴力中死亡。


娛樂媒體 The Verge 早先的評論是遊戲和該劇的關聯只有非常表面上的關聯:「遊戲欠缺故事要素。所以如果你沒有看過該節目,你就不會知道許多角色正在經歷什麼樣的個人掙扎。」


即便一個百分之百轉譯原始素材甚至青出於藍的改編,目前整個娛樂產業還欠缺經過驗證確實能帶來協同效益的成功案例。《巫師4》(The Witcher)還沒上市,我們暫時還無法斷定改編自該遊戲的 Netflix 串流劇《獵魔士》(The Witcher)是否真的替遊戲帶來更廣大的群眾。


Sony 集團的「One Sony」策略大致上就是指向這種跨媒介的協同效益。問題是 Sony 仍然死守院線電影業務,並未擁有大型串流平台。即便他們幾天前剛剛成為角川集團最大股東並可能因此把手伸進《艾爾登法環》(Elden Ring)宇宙,但考量《獵人克萊文》(Kraven the Hunter)、《蜘蛛夫人》(Madame Web)和《魔比斯》(Morbius)等等慘不忍睹的先例,《艾爾登法環》影視宇宙恐怕還得再觀望一下。


正好彭博新聞刊出了報導,指出另一個遊戲改編的 Netflix 串流劇《奧術》(Arcane)得到非常普遍的好評,結果卻並未替 Riot Games 的《英雄聯盟》(League of Legends)帶來太多營收。該報導說節目上架後確實出現了不少新玩家加入遊戲,但新玩家並未堅持太久,就因為遊戲難度超過預期而陸續棄「劇」。


2季《奧術》節目高達2.5億美元的驚人成本實際上是 Riot Games 自行投資製作,再授權給 Netflix 播出。原本期待節目對於遊戲的營收刺激最終都沒有發生,使得這2.5億美元投資就像丟到水裡一樣。報導指出 Riot Games 正在進行業務調整,準備縮減影視娛樂的相關業務。


《魷魚遊戲2》和《魷魚遊戲:殺出重圍》 都是富爸爸 Netflix 自行投資製作。但富爸爸也得對股東交代開發支出合理性,不能每次財報都用登入遊戲用戶數創新高之類模糊辭令繼續填塞。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
葉郎的沙龍
1.5K會員
283內容數
錄影帶不只是上個世紀的革命性科技媒介,也是一整個世代橫跨二、三十年的共同生活型態。我的首部數位連載作品《錄影帶生與死》,重溫 70 年代錄影帶工業的黃金年代與興衰跌宕,從錄影帶、DVD 到 Neflix 的數位崛起,錄影帶如何改變世界?一同探尋錄影帶的前世今生,走進電影工業後台,揭開幕後的文化革命。
葉郎的沙龍的其他內容
2024/12/30
▌近4成英國影視從業人員考慮在5年內轉行  ▌ #葉郎每日讀報 #快讀版 20241230 →報導摘錄→ BECTU 英國廣播娛樂電影與劇院業工會 :「超過半數自由工作者接不到案子,還有78%表示他們無力支付生活支出。」 →報導連結→ https://www.bbc.com/n
Thumbnail
2024/12/30
▌近4成英國影視從業人員考慮在5年內轉行  ▌ #葉郎每日讀報 #快讀版 20241230 →報導摘錄→ BECTU 英國廣播娛樂電影與劇院業工會 :「超過半數自由工作者接不到案子,還有78%表示他們無力支付生活支出。」 →報導連結→ https://www.bbc.com/n
Thumbnail
2024/12/27
▌ Netflix 趕在2024年結束前補考通過直播節目的挑戰  ▌ #葉郎每日讀報 #快讀版 20241227 →報導摘錄→ Cord Cutters News:「耶誕節賽事是對 Netflix 直播技術的關鍵一戰,大量觀眾上線檢驗該平台是否有能力承擔大型運動賽事轉播的壓力。 與先前
Thumbnail
2024/12/27
▌ Netflix 趕在2024年結束前補考通過直播節目的挑戰  ▌ #葉郎每日讀報 #快讀版 20241227 →報導摘錄→ Cord Cutters News:「耶誕節賽事是對 Netflix 直播技術的關鍵一戰,大量觀眾上線檢驗該平台是否有能力承擔大型運動賽事轉播的壓力。 與先前
Thumbnail
2024/12/23
▌007電影難產,花了85億美元的 Amazon 怎麼下台階?  ▌ #葉郎每日讀報 #快讀版 20241223 →報導摘錄→ 007電影製作人 Barbara Broccoli:「這票人是他X的白癡。」 →報導連結→ https://www.wsj.com/business/
Thumbnail
2024/12/23
▌007電影難產,花了85億美元的 Amazon 怎麼下台階?  ▌ #葉郎每日讀報 #快讀版 20241223 →報導摘錄→ 007電影製作人 Barbara Broccoli:「這票人是他X的白癡。」 →報導連結→ https://www.wsj.com/business/
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
Netflix為《魷魚遊戲》推出的手機遊戲,其成功與否不應以傳統遊戲標準衡量,而應從整體行銷策略分析。此遊戲並非為獲利或吸引用戶而設計,而是作為影集宣傳的一部分,延伸影集熱潮,加深觀眾參與感及品牌認同,鞏固《魷魚遊戲》的商標知名度。
Thumbnail
Netflix為《魷魚遊戲》推出的手機遊戲,其成功與否不應以傳統遊戲標準衡量,而應從整體行銷策略分析。此遊戲並非為獲利或吸引用戶而設計,而是作為影集宣傳的一部分,延伸影集熱潮,加深觀眾參與感及品牌認同,鞏固《魷魚遊戲》的商標知名度。
Thumbnail
《魷魚遊戲》由韓國導演黃東赫執導,2021年在Netflix首播後迅速風靡全球。故事以一群財務困境中掙扎的人為主角,他們被邀請參加一系列生死攸關的兒時遊戲,優勝者可贏取456億韓元。然而,失敗者的代價是死亡。這部作品透過九集的敘事結構,層層揭示參賽者的心理、主辦方的陰謀,以及社會的不公。
Thumbnail
《魷魚遊戲》由韓國導演黃東赫執導,2021年在Netflix首播後迅速風靡全球。故事以一群財務困境中掙扎的人為主角,他們被邀請參加一系列生死攸關的兒時遊戲,優勝者可贏取456億韓元。然而,失敗者的代價是死亡。這部作品透過九集的敘事結構,層層揭示參賽者的心理、主辦方的陰謀,以及社會的不公。
Thumbnail
【魷魚遊戲】並非是部完美的作品,只是我先簡單地說幾個我覺得好看的地方,第一個成功的點,在於它用簡單的設定讓觀眾進入作品,又用了複雜的人物線條讓你繼續看下去。
Thumbnail
【魷魚遊戲】並非是部完美的作品,只是我先簡單地說幾個我覺得好看的地方,第一個成功的點,在於它用簡單的設定讓觀眾進入作品,又用了複雜的人物線條讓你繼續看下去。
Thumbnail
如同看到《寄生上流》反映著韓國社會現況的現實,並在某種批判上的無力,只能用以嘲諷、恐怖、暴力、或感性的虛無感來作為積極的條件,並且在《魷魚遊戲》中看起來至少身是為人活下去的唯一條件。
Thumbnail
如同看到《寄生上流》反映著韓國社會現況的現實,並在某種批判上的無力,只能用以嘲諷、恐怖、暴力、或感性的虛無感來作為積極的條件,並且在《魷魚遊戲》中看起來至少身是為人活下去的唯一條件。
Thumbnail
本文有雷慎入!!最近的每條大街小巷...每個人的嘴裡,見面第一句話就是:「你看《魷魚遊戲》了沒?」不論是劇中的場景美術、經典遊戲橋段、演員群的表演魅力等,都一再宣告,韓國文化徹底席捲全球啦!當我喊:「一二三木頭人!」,你還敢移動嗎?
Thumbnail
本文有雷慎入!!最近的每條大街小巷...每個人的嘴裡,見面第一句話就是:「你看《魷魚遊戲》了沒?」不論是劇中的場景美術、經典遊戲橋段、演員群的表演魅力等,都一再宣告,韓國文化徹底席捲全球啦!當我喊:「一二三木頭人!」,你還敢移動嗎?
Thumbnail
評價:推推推推  推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️ 4.0/5.0 劇中有句話是這麼說的,〈即使被困住也要選邊站〉。單打獨鬥在遊戲中、在現實中都顯得困難。 . 魷魚遊戲跟以往人性遊戲不同的是,以簡單、熟悉卻殘酷的方式切入。龐大金額吸引生活如地獄的人們,拚上性命奪得獎金。456億韓幣獎金換算台幣約1
Thumbnail
評價:推推推推  推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️ 4.0/5.0 劇中有句話是這麼說的,〈即使被困住也要選邊站〉。單打獨鬥在遊戲中、在現實中都顯得困難。 . 魷魚遊戲跟以往人性遊戲不同的是,以簡單、熟悉卻殘酷的方式切入。龐大金額吸引生活如地獄的人們,拚上性命奪得獎金。456億韓幣獎金換算台幣約1
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News