遊戲心得|Meg's Monster 梅格與怪物|從英雄旅程分析遊戲故事

閱讀時間約 8 分鐘

遊戲名稱:Meg's Monster
製作者:Odencat
遊戲風格:角色扮演、劇情向
發行日期:2023/3/2
Steam資訊:https://store.steampowered.com/app/1783360/_/

screenshot of Meg's monster

screenshot of Meg's monster


這是一款RPG像素遊戲,故事流程稍短但還算完整,伏筆也都有交代清楚,角色性格鮮明、怪物們都很討喜。劇情部分描述一位人類小孩掉進洞口來到怪物的世界,怪物們其實不算反派,這樣的設定滿像《Undertale》,嚴格來說都來自「掉進兔子洞」的故事母題吧!主線劇情是要帶小女孩找媽媽、幫助她返回人類世界。遊戲裡面的戰鬥只是輔助,但也有不少巧思,主角一出場HP就是99999,根本天下無敵,所以重點是要保護小女孩,不能讓她精神崩潰,因此戰鬥中要特別注意小女孩的心情指數,快要扣光光時,就要趕快使用玩具安慰她(真的是在照顧小孩子呢XD),玩具不僅可以迅速回復心情,有的玩具還可以加乘主角的攻擊或防禦效果。隨著劇情推進,總共可以拿到五個「玩具」,每次拿到新玩具,就是看Roy陪小女孩玩玩具,滿溫馨的。


這個 Underworld 其實算人類製造出來的,專門廢棄人類世界的「垃圾」,甚至被當作一些非法實驗的廢棄場。主角一行人與這個研究院有著不淺的淵源,在劇情後半段謎底全部揭曉。主角從一個呆頭呆腦、只知道吃「魔法焦油」的怪物,與小女孩相處後,慢慢地體會什麼是感情,慢慢懂得關心別人的感受,故事有好好鋪陳,不會覺得進展太快,也不會覺得轉變太突兀,玩家可以體會到主角的成長,心慢慢地變柔軟。最後,小女孩終究會長大,但大家仍記得彼此的羈絆,抬頭看星星就能想起曾經的回憶。整體來說,故事溫馨,節奏緊湊,音樂也好聽,滿值得一玩!

怪物的英雄旅程

回顧整個劇情的發展後,我發現與「英雄的旅程」架構大致符合,讓我們一起來看看吧!

著名的神話學者約瑟夫·約翰·坎伯(Joseph John Campbell)在《千面英雄》一書中指出世界上的神話大致遵循一套敘事結構,稱之為「英雄旅程((The Hero's journey)」,可分為三階段:

I.啟程→II.啟蒙→III.回歸

之後,好萊塢電影製片人兼作家克里斯多夫‧佛格勒(Christopher Vogler)在《作家之路》一書中,以坎伯的千面英雄為架構,進一步提出英雄之旅的12個階段,也成為現代電影、動漫等編劇常用的故事架構。以下就使用佛格勒的版本吧!


1.平凡世界

主角Roy日復一日過著吃「Magic Tar」的平凡日子。

2.冒險的召喚

有一天在尋找Magic Tar的時候,遇到誤入Underworld的小女孩 Meg。Roy聽到小女孩的哭聲,身體出現異常反應,全身發燙。根據Golan的說法,這名少女哭泣會引發世界毀滅,因此主角必須要承擔要照顧小女孩的任務。

screenshots of Meg's monster

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3.拒絕召喚

Roy本來不想管這件事,甚至還說直接弄死小傢伙就解決了,但在狀況未明朗化之前,Golan建議先保護好小女孩,不要讓她受刺激。

4.遇見導師

故事好像沒有明確的導師,不過Golan應該也可以算作引導主角的角色,在關鍵時刻提供一些點子。例如提示去找玩具給小女孩,在戰鬥中也作為回復道具。

screenshots of Meg's monster

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5.跨越第一道門檻

在伙伴Golan的勸說下,Roy勉為其難地答應幫助小女孩找媽媽、返回人類世界的冒險。Roy一行人來到村莊尋找線索,遇到一位來自魔界委員會的成員——Gustav,與他打了一架,勝利後總算得知一個重要線索。

screenshots of Meg's monster

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6.試煉、盟友、敵人

魔界委員會由最厲害的四強者組成,他們為了調查Roy「飼養」人類小孩的真實企圖,陸陸續續來「拜訪」Roy的家,想知道他要做什麼,不過四位有點天然呆,都沒問到重點就回去了XD。居住在Underworld的魔物與人類簽訂過「不可侵犯條約」,大意是魔物和人類不可互相接觸對方的世界,因此委員會得知Roy想要帶小女孩前往人類世界後,決定阻止這件事;同時Gustav長期聯繫的神秘人,下令帶小女孩來到實驗室。

7.逼近洞穴深處

實驗室直接派遣直升機來接主角前往實驗室,這裡的實驗室象徵「洞穴深處」,實驗室的所長是本作的大反派,他想要處理掉Roy和小女孩。根據所長的判斷,Roy累積碎片的臨界值瀕臨極限,若超過臨界值則會爆炸,而爆炸的威力不同凡響,可能殃及周遭導致世界毀滅。

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實驗室揭開了所有謎底,關於主角Roy的誕生,起於一場分解碎片的實驗品,可惜結果還是失敗了,這個實驗品只能把碎片壓縮累積於體內,這也說明了為什麼Roy只愛吃「魔法焦油(碎片)」,別的都不吃,而臨界值就是指累積的碎片量快要到達上限。

關於Golan的來由,則是實驗時製作的魔物,因為Roy的分解能力失敗,被廢棄到地洞,而Golan的任務是監督Rog的狀況是否有異常。

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8.苦難折磨

本作故事會先贏來一次壞結局,然後從某處節點重新開始,才會展開「真結局」。
與Golan對戰。朋友變成敵人的武器,被控制著與主角戰鬥,然後被注入不可回逆的化學藥劑,而敵人是非常經典的大反派角色,不僅頭腦壯壯,也有貨真價實的肌肉!?一副高高在上的樣子,非常欠扁!Golan犧牲後,主角也活不久,於是獨自一人搭乘火箭,飛到外太空,然後爆炸,變成一顆紅色星星,也就是故事開頭,小女孩提到的耀眼的紅色星星。


9.復甦

故事的轉折點是「花叢」,這是一個超時空的魔幻設定,簡單來說當初Meg來這裡時,取得了「重新來過的機會」,長大後的Meg來到實驗室,回想起小時候的花叢遭遇,於是回到了過去,在搭直升機時,作出了與之前不同的選擇——不搭。不僅是Meg,連Golan也勇敢切斷了與實驗室的連結,不需遵從所長的命令了。


10.獲得寶劍

遊戲中主角好像沒有獲得什麼強力道具,不過在劇情上,Sebastian會取得過去參與製造Roy的實驗資料,將在結局發揮重大作用。遊戲過程中,多了一段支線描述Sebastian的過往,原來他也曾誤入花叢的魔幻時空,他的前身就是Paul,他自己變成另一個平行宇宙的存在。


11.踏上回歸的道路

主角繼續執行送小女孩返回人類世界的任務,途中受到Sebastian的幫助,魔界委員會四人也會來挑戰主角。


再次來到實驗室後,主角不需要再像第一次與Golan自相殘殺,而是直接與所長戰鬥。

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然而,即便打敗了所長,還是無法解決Roy體內碎片的問題。此時,Sebastian再度出現,在前面的劇情中玩家得知,他就是過去的人類Paul(就當作是平行宇宙詪吧),結合人類知識與怪物習性的他,想出了解決方法,他要替Roy執行手術,然而代價是Roy會遺忘過去的記憶。

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12.回歸

Roy的手術成功,Meg也順利回到媽媽身邊。Roy回到平凡卻不一樣的生活,雖然忘了與Meg在一起的記憶,但他很明顯有了很大的轉變,身體不再喜歡吃Magic Tar,個性上也產生很大的改變,開始尋找生活中的樂趣,過起全新的人生。


芸香(Ruta)是一種驅逐書蟲的香草植物。寫作者的腦袋本身就是一個元宇宙(Metaverse)。''ruta''加上''vesrse'',開啟方格子沙龍,透過書寫整理我的所思所想。相信文字蘊含著能量,萬事萬物皆有連結與意義。目前主要分享閱讀筆記、學習成長、生活閒談等。
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主角Saitou先生是一個白領上班族,在一次酒醉意外跌倒受傷,暫時住院,然後遇到了一名叫做布蘭頓的小男孩,他畫了一張Llamaworms的圖畫,然後取名為Saitou,又畫了好幾隻Llamaworms,全部都叫Saitou,但有暱稱可以作區別。
傳說書中的世界有一位可以實現願望的森空之神。男孩非常喜歡這個故事,希望有一天能夠見到森空之神。媽媽告訴男孩這本書的秘密,把書中附的鑰匙交給男孩,告訴他這把鑰匙可以打開連結樂園世界與現實世界的門。
Freebird Games的遊戲以敘事導向為主要特色,本作在敘事化更加純粹,雖然拿掉了解謎成分,主角操控只淪為走路功能,但是在整體美術表現、動作演出、運鏡手法等又比前兩作更加精緻且出色,而且嘗試了不同呈現方式。
遊戲描述一位少女歷經挫折,重新尋找自我的歷程。遊戲節奏緩慢,畫面色彩優美,音樂柔和,讓人在遊玩的過程中,能夠讓人靜下心來。遊玩時程雖短,心靈卻很充實,同時也省思了自己的內心世界與人生經歷。
《Finding Paradise》劇情介紹 遊戲名稱:Finding Paradise 尋找天堂 製作團隊:Freebird Games 遊戲類型:劇情向角色扮演、視覺小說 發行日期:2017/12/14 資訊連結:https://store.steampowered.com/app/33734
在遊戲故事中,西格蒙德公司(Sigmund)擁有人工編造與修改記憶的技術,並且以此來幫助客戶實現願望,不留遺憾地走完一生。
主角Saitou先生是一個白領上班族,在一次酒醉意外跌倒受傷,暫時住院,然後遇到了一名叫做布蘭頓的小男孩,他畫了一張Llamaworms的圖畫,然後取名為Saitou,又畫了好幾隻Llamaworms,全部都叫Saitou,但有暱稱可以作區別。
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遊戲是單純的RPG類型小遊戲 都是一個人做的非常厲害 遊戲共三章應該不太會再有後續了 每段大約40分內可完成 優點:音樂好聽,畫風出色,主角配角的人物刻劃優秀,劇情很戳我的心,CG多,難度親民,有中文 缺點:提示少分支多,完整體驗找找攻略可能會有比較好,缺乏超展開,有懸疑要素但不多,戰鬥難度簡單
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