掉在地上的餅乾屑
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1
推歌:黃妃 追追追
2
琢磨語感:語言交換的「割と」
3
琢磨語感:與「仕」相關的字
4
琢磨語感:健気與語言模板
5
推歌:草東沒有派對 如常
1
推歌:黃妃 追追追
2
琢磨語感:語言交換的「割と」
3
琢磨語感:與「仕」相關的字
4
琢磨語感:健気與語言模板
5
推歌:草東沒有派對 如常
觀察遊戲
FF7 Rebirth:戴因與巴雷特這對兄弟
戴因的配音是津田健次郎。戴因的故事大概長度有限,能講的話侷限;所以演技不是層層推進,而是大爆炸:用熾烈憤怒空白茫然冰涼哀愁,最大限度地為戴因描繪出他失去一切,被復仇的火焰燒成行屍走肉的樣子。
2025/04/20
2
Lost Judgement湮滅的記憶:狡猾的世故
自囿於赤誠。
2023/12/10
6
惡靈古堡 RE:4:翻成幫QQ可以嗎?
作中里昂的口頭禪是「泣けるぜ」,用於多種情境,查了下英文翻譯似乎每幕都貼合翻譯(也就是說英文版的里昂可能看不出來有個口頭禪。)中文要比較貼切翻譯的話或許是「可還真感人肺腑啊。」不曉得翻成幫QQ可以嗎?(我瞎胡鬧的。)
2023/07/30
4
人中之龍7:器量
但似乎人沒有芯連自己為何脫口而出自己也不能辯明自己的意志。
2023/07/23
3
JUDGE EYES死神的遺言:花上許久時間,終於來到這裡
此時八神的雙眼,沒有猶豫,宛如雷霆閃電。 (以下包含劇透)
2022/01/23
2
UNDERTALE:金色的花海
(包含N結局(中立路線)劇透) UNDERTALE描述的故事是主角可以選擇不用擊敗任何人。不用打怪殺敵升等。但是遠勝於這之上的,或許是故事安排。
2021/10/06
3
惡靈古堡 村莊:優雅的送行
(有關結局的重大劇透) 終於到了系列作中一如往常的終盤一口氣說明解壓縮時間,最讓人困惑(同時也最讓人不想深思)的問題也被指謫進而翻面解答。為什麼伊森無數次重傷到難以理解的程度卻仍能掙扎爬起繼續向前邁進?
2021/06/06
2
薩爾達無雙 災厄默示錄:姐弟
應該不用多說,本作是《薩爾達傳說 曠野之息》的關聯作。是出品《真三國無雙》、《戰國無雙》的遊戲公司拿到任天堂的授權開發製作的遊戲,以整體來說就像它的音樂一樣,基於原作音樂的改編,不背離原作,有新意,有時青出於藍。
2021/03/18
1
人中之龍5:澤村遙的選擇
似乎在大多玩家之間,澤村遙的段落大多不太受歡迎的樣子(理由我尚不太了解。)在系列作第五作《夢實踐者》當中,由五位角色分別交替視角推進故事,其中第三部便是澤村遙為主角。故事開始於其被挖角離開桐生先生在沖繩創立的孤兒院、來到大阪發展星夢。
2021/02/05
1
人中之龍7:看了嶄新細膩的遊戲畫面
2017年極二的時候對角色演出以比喻來說或許是精細捏黏土的感覺,7卻在那之上並且混合了3D與圖層。我說圖層並不是只指渲染調光讓人物與物品與背景能互相融合而沒有突兀感,而是⋯⋯包含動作的部分。
2021/01/27
1
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FF7 Rebirth:戴因與巴雷特這對兄弟
戴因的配音是津田健次郎。戴因的故事大概長度有限,能講的話侷限;所以演技不是層層推進,而是大爆炸:用熾烈憤怒空白茫然冰涼哀愁,最大限度地為戴因描繪出他失去一切,被復仇的火焰燒成行屍走肉的樣子。
2025/04/20
2
Lost Judgement湮滅的記憶:狡猾的世故
自囿於赤誠。
2023/12/10
6
惡靈古堡 RE:4:翻成幫QQ可以嗎?
作中里昂的口頭禪是「泣けるぜ」,用於多種情境,查了下英文翻譯似乎每幕都貼合翻譯(也就是說英文版的里昂可能看不出來有個口頭禪。)中文要比較貼切翻譯的話或許是「可還真感人肺腑啊。」不曉得翻成幫QQ可以嗎?(我瞎胡鬧的。)
2023/07/30
4
人中之龍7:器量
但似乎人沒有芯連自己為何脫口而出自己也不能辯明自己的意志。
2023/07/23
3
JUDGE EYES死神的遺言:花上許久時間,終於來到這裡
此時八神的雙眼,沒有猶豫,宛如雷霆閃電。 (以下包含劇透)
2022/01/23
2
UNDERTALE:金色的花海
(包含N結局(中立路線)劇透) UNDERTALE描述的故事是主角可以選擇不用擊敗任何人。不用打怪殺敵升等。但是遠勝於這之上的,或許是故事安排。
2021/10/06
3
惡靈古堡 村莊:優雅的送行
(有關結局的重大劇透) 終於到了系列作中一如往常的終盤一口氣說明解壓縮時間,最讓人困惑(同時也最讓人不想深思)的問題也被指謫進而翻面解答。為什麼伊森無數次重傷到難以理解的程度卻仍能掙扎爬起繼續向前邁進?
2021/06/06
2
薩爾達無雙 災厄默示錄:姐弟
應該不用多說,本作是《薩爾達傳說 曠野之息》的關聯作。是出品《真三國無雙》、《戰國無雙》的遊戲公司拿到任天堂的授權開發製作的遊戲,以整體來說就像它的音樂一樣,基於原作音樂的改編,不背離原作,有新意,有時青出於藍。
2021/03/18
1
人中之龍5:澤村遙的選擇
似乎在大多玩家之間,澤村遙的段落大多不太受歡迎的樣子(理由我尚不太了解。)在系列作第五作《夢實踐者》當中,由五位角色分別交替視角推進故事,其中第三部便是澤村遙為主角。故事開始於其被挖角離開桐生先生在沖繩創立的孤兒院、來到大阪發展星夢。
2021/02/05
1
人中之龍7:看了嶄新細膩的遊戲畫面
2017年極二的時候對角色演出以比喻來說或許是精細捏黏土的感覺,7卻在那之上並且混合了3D與圖層。我說圖層並不是只指渲染調光讓人物與物品與背景能互相融合而沒有突兀感,而是⋯⋯包含動作的部分。
2021/01/27
1
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擅長過度解讀
哈庫梅伊與密珂琪:描寫人物深度用的是能夠傳達意義的留白
話講到最後,只需要描繪兩位主角各自的表情,剩下就沒有需要多餘解釋的廢話了。
2024/09/15
3
葬送的芙莉蓮:時光荏苒
在前幾集費倫修行時,有魔力波動所以裙擺到髮絲飄動而腳下的水面靜止如鏡的描繪;心裡馬上感覺「魔力波動」與物理性質的能量大概完全不同。它表現的樣式像風,像波,但為相異的系統所以不會互相干擾。
2024/06/23
7
航海王劇場版紅髮歌姬:D是黎明的縮寫
劇中歌有一首是澤野弘之作的,看到片尾名單時我垂死病中驚坐起。Ado的人生經驗到底會被如何消化,又會變成什麼養分?他還這麼年輕,但人生經歷已經十分了不得,實際經驗過專業人士的工作環境;實在很讓人好奇。
2023/12/31
4
十二國記:天啓的模樣
至今仍然能記得六太和景麒向泰麒說明天啓的畫面。
2023/08/06
3
咒術迴戰:0劇場版 觀後感
明明五条不知「客氣」為何物,卻偏偏在這種時候謙稱一句「這是我的論點。」不知是否默然希望是自己判斷錯誤,期望事情還有其它可能。並且不是用「看法」或「意見」之類的字眼;而是面對眼前不得不接受的現實,他所導出的,具有起承轉合邏輯因果關係的論點。
2023/07/09
6
冰雪奇緣二:魔法與品格
包含劇透 在飛機上看了冰雪奇緣2,故事至此似乎終於讓Elsa自由。在應該是主題歌的"Into the Unknow"的前半段都是在唱「我有千萬個讓我眷戀的理由駐守在此;」到後半段Elsa卻情不自禁向那未知而神秘的力量詢問:「你是誰,是不是能回答我出身的人?」
2023/06/26
3
咒術迴戰:冥冥與野薔薇
大部分作品中常常有亦正亦邪的角色壞壞惹人愛,不過冥冥不是。冥冥無所謂責任感或他人的寄託期望,冥冥只要看到帳上有款。
2022/07/24
4
炎炎消防隊:時間有限請丟棄手牌
不是推薦文很難寫;可能因為「喜歡的口味不一樣」很好理解,但反之未必必然。鑑此所案前情提要,請君隨意自便。
2022/02/12
3
推漫畫:怪獸8號
有一個馬上值得提問的問題:少年漫畫(就算是比較不受限的app線上連載,)主角已經可以是三十二歲。不知是否說明少年漫畫客群的移動;又或者代表闡釋了「少年漫畫」只是一種抽象概念,只要有友情熱血努力,誰都是少年漫畫。
2022/01/09
4
妖魔同鄰足洗邸:何為身外物
很懷念的漫畫突然躍入眼前,所以拿了前兩本來看。這是一部只要你喜歡與混沌共存,或是民俗異志故事,就會喜歡的漫畫。大概啦。
2021/10/14
6
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哈庫梅伊與密珂琪:描寫人物深度用的是能夠傳達意義的留白
話講到最後,只需要描繪兩位主角各自的表情,剩下就沒有需要多餘解釋的廢話了。
2024/09/15
3
葬送的芙莉蓮:時光荏苒
在前幾集費倫修行時,有魔力波動所以裙擺到髮絲飄動而腳下的水面靜止如鏡的描繪;心裡馬上感覺「魔力波動」與物理性質的能量大概完全不同。它表現的樣式像風,像波,但為相異的系統所以不會互相干擾。
2024/06/23
7
航海王劇場版紅髮歌姬:D是黎明的縮寫
劇中歌有一首是澤野弘之作的,看到片尾名單時我垂死病中驚坐起。Ado的人生經驗到底會被如何消化,又會變成什麼養分?他還這麼年輕,但人生經歷已經十分了不得,實際經驗過專業人士的工作環境;實在很讓人好奇。
2023/12/31
4
十二國記:天啓的模樣
至今仍然能記得六太和景麒向泰麒說明天啓的畫面。
2023/08/06
3
咒術迴戰:0劇場版 觀後感
明明五条不知「客氣」為何物,卻偏偏在這種時候謙稱一句「這是我的論點。」不知是否默然希望是自己判斷錯誤,期望事情還有其它可能。並且不是用「看法」或「意見」之類的字眼;而是面對眼前不得不接受的現實,他所導出的,具有起承轉合邏輯因果關係的論點。
2023/07/09
6
冰雪奇緣二:魔法與品格
包含劇透 在飛機上看了冰雪奇緣2,故事至此似乎終於讓Elsa自由。在應該是主題歌的"Into the Unknow"的前半段都是在唱「我有千萬個讓我眷戀的理由駐守在此;」到後半段Elsa卻情不自禁向那未知而神秘的力量詢問:「你是誰,是不是能回答我出身的人?」
2023/06/26
3
咒術迴戰:冥冥與野薔薇
大部分作品中常常有亦正亦邪的角色壞壞惹人愛,不過冥冥不是。冥冥無所謂責任感或他人的寄託期望,冥冥只要看到帳上有款。
2022/07/24
4
炎炎消防隊:時間有限請丟棄手牌
不是推薦文很難寫;可能因為「喜歡的口味不一樣」很好理解,但反之未必必然。鑑此所案前情提要,請君隨意自便。
2022/02/12
3
推漫畫:怪獸8號
有一個馬上值得提問的問題:少年漫畫(就算是比較不受限的app線上連載,)主角已經可以是三十二歲。不知是否說明少年漫畫客群的移動;又或者代表闡釋了「少年漫畫」只是一種抽象概念,只要有友情熱血努力,誰都是少年漫畫。
2022/01/09
4
妖魔同鄰足洗邸:何為身外物
很懷念的漫畫突然躍入眼前,所以拿了前兩本來看。這是一部只要你喜歡與混沌共存,或是民俗異志故事,就會喜歡的漫畫。大概啦。
2021/10/14
6
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相親時記得看一下對方的播放清單
推歌:九日 Our Passion (Fuxi & Nuwa's Theme)
突如其來被推了日本玩家《九日》的攻略實況,突如其來看完了,突如其來被其中的配樂打中。但連維基上對音樂監製的介紹都很簡短,手上沒有搜尋到太多資料可以了解創作者們。
2025/03/30
17
推歌:amazarashi 自虐家のアリー
有一陣子一直聽的歌。因為太悲傷所以需要書寫抒發所以衝動驅使譯了歌詞全文。
2024/09/22
1
推歌:葬送的芙莉蓮Grassy Turtles and Seed Rats
然而《葬送的芙莉蓮》因為最一開始播映時是兩小時特別篇(1~4話,)全程以影像配樂(Film Scoring)形式製作,即「實際看著完成到某種程度的影像進行配樂創作。」
2024/09/08
3
推歌:illion GASSHOW
弔唁的鎮魂曲。好像我隨意吐露感想都會驚擾此間安息的靈魂。 (以下包含為了寫感想腆顏翻譯) https://www.youtube.com/watch?v=HrcHQt89vHc 願八百萬神靈拾起 為凶浪所噬千個意志萬個生靈還有那一片祈禱 然而就算哀求支離破碎 這片海也沒有可以鼓動聽取的
2024/06/16
18
推歌:少年少女 カンザキイオリ
或許因為他已經渡過了自己的海,所以在這首詩裡面流露出長者對晚輩的厚愛。在這首詩不完全的地方,讓我感覺這種厚愛有股傲慢;但又在這首詩完全的地方,又讓我感覺這種厚愛是寬厚的守望。
2024/01/21
24
推歌:林強 向前走(NTU Chorus 台大合唱團)
⋯⋯聽他精神飽滿字正腔圓唱到「較早聽人唱 台北不是我的家」,這裡不禁有奇怪的鼻酸跟許多疑惑。對所有離鄉背井的人,台北(或任何一個奔往的城市)當然不是呀。
2023/12/17
35
2
推歌:黃妃 追追追
事到如今⋯⋯該不會大家都知道只有我沒注意到吧⋯⋯ 狼主就是主角本人呀。
2023/08/13
6
推歌:wotaku SHANTI
這裡的選擇品味實在讓我訝異。像是料理中你在完成品裡絕對吃不出來的關鍵調味料,而那一味卻決定了料理的地位。
2023/07/16
4
3
推歌:草東沒有派對 如常
「我們沒差 就像昨天的我們也沒差」是用昨天;「你們沒差 就像明天的你們也沒差」則是用明天。 巧妙地對仗卻讓人傷心欲絕。昨天的我們背負傷痛麻木熬過了昨天,證明除了自身的死亡,生命中再多悲痛也得活著。無所知覺傷害他人的他人,當然沒差,到明天以後的所有明天都不會有差。所有人都如常。
2023/07/02
5
推歌:syudou 爆笑
殊不知,他像個舞台人偶,橫衝直撞,上台下台;卻又讓你明白,人偶裡面有一個人。你想人同此心,人同此理,卻被人偶滑稽而客氣地請回觀眾席,然後讓你看著人偶用尖銳的自尊心自殘。
2022/01/01
8
4
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推歌:九日 Our Passion (Fuxi & Nuwa's Theme)
突如其來被推了日本玩家《九日》的攻略實況,突如其來看完了,突如其來被其中的配樂打中。但連維基上對音樂監製的介紹都很簡短,手上沒有搜尋到太多資料可以了解創作者們。
2025/03/30
17
推歌:amazarashi 自虐家のアリー
有一陣子一直聽的歌。因為太悲傷所以需要書寫抒發所以衝動驅使譯了歌詞全文。
2024/09/22
1
推歌:葬送的芙莉蓮Grassy Turtles and Seed Rats
然而《葬送的芙莉蓮》因為最一開始播映時是兩小時特別篇(1~4話,)全程以影像配樂(Film Scoring)形式製作,即「實際看著完成到某種程度的影像進行配樂創作。」
2024/09/08
3
推歌:illion GASSHOW
弔唁的鎮魂曲。好像我隨意吐露感想都會驚擾此間安息的靈魂。 (以下包含為了寫感想腆顏翻譯) https://www.youtube.com/watch?v=HrcHQt89vHc 願八百萬神靈拾起 為凶浪所噬千個意志萬個生靈還有那一片祈禱 然而就算哀求支離破碎 這片海也沒有可以鼓動聽取的
2024/06/16
18
推歌:少年少女 カンザキイオリ
或許因為他已經渡過了自己的海,所以在這首詩裡面流露出長者對晚輩的厚愛。在這首詩不完全的地方,讓我感覺這種厚愛有股傲慢;但又在這首詩完全的地方,又讓我感覺這種厚愛是寬厚的守望。
2024/01/21
24
推歌:林強 向前走(NTU Chorus 台大合唱團)
⋯⋯聽他精神飽滿字正腔圓唱到「較早聽人唱 台北不是我的家」,這裡不禁有奇怪的鼻酸跟許多疑惑。對所有離鄉背井的人,台北(或任何一個奔往的城市)當然不是呀。
2023/12/17
35
2
推歌:黃妃 追追追
事到如今⋯⋯該不會大家都知道只有我沒注意到吧⋯⋯ 狼主就是主角本人呀。
2023/08/13
6
推歌:wotaku SHANTI
這裡的選擇品味實在讓我訝異。像是料理中你在完成品裡絕對吃不出來的關鍵調味料,而那一味卻決定了料理的地位。
2023/07/16
4
3
推歌:草東沒有派對 如常
「我們沒差 就像昨天的我們也沒差」是用昨天;「你們沒差 就像明天的你們也沒差」則是用明天。 巧妙地對仗卻讓人傷心欲絕。昨天的我們背負傷痛麻木熬過了昨天,證明除了自身的死亡,生命中再多悲痛也得活著。無所知覺傷害他人的他人,當然沒差,到明天以後的所有明天都不會有差。所有人都如常。
2023/07/02
5
推歌:syudou 爆笑
殊不知,他像個舞台人偶,橫衝直撞,上台下台;卻又讓你明白,人偶裡面有一個人。你想人同此心,人同此理,卻被人偶滑稽而客氣地請回觀眾席,然後讓你看著人偶用尖銳的自尊心自殘。
2022/01/01
8
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日文筆記
琢磨語感:はにかむ跟微笑む的差異
はにかむ是「害羞貌」。 說到害羞你會浮現什麼樣的表情呢?
2025/04/06
3
琢磨語感:していただかなくても
感想:日語或許需要一直思考角色立場(後知後覺。)
2024/09/01
3
琢磨語感:與「仕」相關的字
有一陣子發現有很多包含「仕」的字,但說實在沒有找到共通點,隨手整理一下自己的語感。 仕込み(シコミ) 仕込み指的是事前準備。但是,在我的感覺裡通常指的是最終呈現時,你看不到這個「準備」在哪個部分的那種「準備」。比如說在化妝的底妝階段就掃上腮紅,店家在開店前先醃肉熬湯,都
2024/01/07
5
琢磨語感:用具體比喻抽象
最近常追撞連環車禍的單字:感覺會永遠說不好的「敬う(うやまう)」,常常跟「謝る(あやまる)」與「羨ましい(うらやましい)」混作一團。
2021/09/22
3
琢磨語感:穿著「我」的隱形斗篷玩接球遊戲
今天的閱讀測驗:「昨日は急に、会議に出てもらったりして、帰りが遅くなってしまいましたね。」多巧,正好在一句話裡放了兩個我在琢磨的文法「たり+する」與「て型+しまう」。
2021/07/15
3
琢磨語感:1+1=後面就不用說了
似乎提過「刻度」的事。也就是情緒表現的刻度是英吋的人與刻度單位是公分的人與公釐的人,因為事物降落在他們的心上投影而成的感想不同——簡單來說,可能刻度精細的人看到圓角正方形,而刻度粗略的人則看到正方形。
2021/06/18
3
6
琢磨語感:他們的寂寞跟我們的可能不一樣
前年突然感到日本人說的寂しい與我們的「寂寞」或許是不一樣的東西。我想他們用這個字眼的時候,應該是指「應該有什麼,卻沒有,空了一塊」的心情。所以覺得應該要陪伴在身邊的戀人不在,好寂寞;覺得應該掛畫裝飾的空無一物牆面,好寂寞;覺得應該禮讓珍惜別人的好意卻沒有,好寂寞。
2021/06/03
1
琢磨語感:語言交換的「割と」
我開始語言交換,因為我需要一個跟我人生無關的人讓我問我左支右絀的日文。雖然未必每次都是如此,但大多日本人重複我的話或是突然換句話說的時候就是哪裡有問題的時候。 所以我問讓我掛心許久的事:「為什麼有次我打電話問窗口要資料,他說『〜してみます』之後他又馬上改口說『〜します』?
2021/01/20
1
琢磨語感:健気與語言模板
你跟常跟你在一起的家人朋友聊天也會這樣異口同聲,原因在於習慣彼此的語言板塊;我說的是從輸入到輸出的路徑。好比國高中生特別在女性族群中對「賤」的定義與眾不同,旁人若不習慣那樣子的輸入(刺激,例如生日驚喜)會導到那樣的輸出(語言,例如「你真的很賤耶」的驚呼)可能會不能掌握這個對話想傳達的語境。
2020/12/16
1
琢磨語感:負負得正
完全不相關的話題,我討厭「ここだけの話(我只在這邊跟你說 / 私下透露)」這句話;然而意外地這句在我看來缺乏專業也說不上高明談判的一句話,竟然常常聽到,且不只我所在的公司。附帶一提轉換成文字的時候我常常會讀成たけのこの話(關於竹筍的話題)。
2020/12/03
2
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琢磨語感:はにかむ跟微笑む的差異
はにかむ是「害羞貌」。 說到害羞你會浮現什麼樣的表情呢?
2025/04/06
3
琢磨語感:していただかなくても
感想:日語或許需要一直思考角色立場(後知後覺。)
2024/09/01
3
琢磨語感:與「仕」相關的字
有一陣子發現有很多包含「仕」的字,但說實在沒有找到共通點,隨手整理一下自己的語感。 仕込み(シコミ) 仕込み指的是事前準備。但是,在我的感覺裡通常指的是最終呈現時,你看不到這個「準備」在哪個部分的那種「準備」。比如說在化妝的底妝階段就掃上腮紅,店家在開店前先醃肉熬湯,都
2024/01/07
5
琢磨語感:用具體比喻抽象
最近常追撞連環車禍的單字:感覺會永遠說不好的「敬う(うやまう)」,常常跟「謝る(あやまる)」與「羨ましい(うらやましい)」混作一團。
2021/09/22
3
琢磨語感:穿著「我」的隱形斗篷玩接球遊戲
今天的閱讀測驗:「昨日は急に、会議に出てもらったりして、帰りが遅くなってしまいましたね。」多巧,正好在一句話裡放了兩個我在琢磨的文法「たり+する」與「て型+しまう」。
2021/07/15
3
琢磨語感:1+1=後面就不用說了
似乎提過「刻度」的事。也就是情緒表現的刻度是英吋的人與刻度單位是公分的人與公釐的人,因為事物降落在他們的心上投影而成的感想不同——簡單來說,可能刻度精細的人看到圓角正方形,而刻度粗略的人則看到正方形。
2021/06/18
3
6
琢磨語感:他們的寂寞跟我們的可能不一樣
前年突然感到日本人說的寂しい與我們的「寂寞」或許是不一樣的東西。我想他們用這個字眼的時候,應該是指「應該有什麼,卻沒有,空了一塊」的心情。所以覺得應該要陪伴在身邊的戀人不在,好寂寞;覺得應該掛畫裝飾的空無一物牆面,好寂寞;覺得應該禮讓珍惜別人的好意卻沒有,好寂寞。
2021/06/03
1
琢磨語感:語言交換的「割と」
我開始語言交換,因為我需要一個跟我人生無關的人讓我問我左支右絀的日文。雖然未必每次都是如此,但大多日本人重複我的話或是突然換句話說的時候就是哪裡有問題的時候。 所以我問讓我掛心許久的事:「為什麼有次我打電話問窗口要資料,他說『〜してみます』之後他又馬上改口說『〜します』?
2021/01/20
1
琢磨語感:健気與語言模板
你跟常跟你在一起的家人朋友聊天也會這樣異口同聲,原因在於習慣彼此的語言板塊;我說的是從輸入到輸出的路徑。好比國高中生特別在女性族群中對「賤」的定義與眾不同,旁人若不習慣那樣子的輸入(刺激,例如生日驚喜)會導到那樣的輸出(語言,例如「你真的很賤耶」的驚呼)可能會不能掌握這個對話想傳達的語境。
2020/12/16
1
琢磨語感:負負得正
完全不相關的話題,我討厭「ここだけの話(我只在這邊跟你說 / 私下透露)」這句話;然而意外地這句在我看來缺乏專業也說不上高明談判的一句話,竟然常常聽到,且不只我所在的公司。附帶一提轉換成文字的時候我常常會讀成たけのこの話(關於竹筍的話題)。
2020/12/03
2
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半吊子乞食記
Excel VBA:第2節 沒有眼睛的世界
1.宣言指定代稱活頁簿或頁籤 2.同時控制兩個活頁簿 3.調整欄寬、刪除欄
2023/09/03
3
Excel VBA:第1節 打飯前先領餐具
1. 如何開始巨集(VBA) 2. 初步認識編寫VBA的面板 3. 儲存啟用VBA的活頁簿檔案
2023/08/27
8
Excel VBA:第2節 沒有眼睛的世界
1.宣言指定代稱活頁簿或頁籤 2.同時控制兩個活頁簿 3.調整欄寬、刪除欄
2023/09/03
3
Excel VBA:第1節 打飯前先領餐具
1. 如何開始巨集(VBA) 2. 初步認識編寫VBA的面板 3. 儲存啟用VBA的活頁簿檔案
2023/08/27
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