《狐日常》看劇本書,學怎麼寫架構——新年的第一篇文章

閱讀時間約 2 分鐘

跨年夜被排了休假,所以當天一整天都在專注看這本《劇本中心式—故事創作法》

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也用書中教導的方式把我今年度要畫完的長篇漫畫重新做一次「劇本結構整理」


我在前期就已經想好怎麼完結故事,但中間的劇情卻怎樣也串不起來,大概很多漫畫創作者都很常遇到這種事。

這本書是從零開始教「怎麼製作一個完整的故事劇本」,包含怎麼塑造性格立體的角色和配角。

我也用了裡面的教學重新讓已有的角色性格更加鮮明,以及我最困擾的中間劇情終於變得明朗!

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漫畫雖然還沒完結,我也多寫了幾個追加劇情小說。也是有這些劇情當底,我正式抓到這段故事真正的「主題」



這篇故事最一開始根本沒打算畫成漫畫,而是誤打誤撞變成一個漫畫。前面如同塗鴉,可以說完全沒什麼主題

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(我就只是很想看到流浪的殺手沙花叉…)


畫到後面漸漸覺得:「咦…這種黑暗面劇情我還挺喜歡的耶…」,才決定成為系列。

如果對這個故事有興趣的話可以「進我的P站漫畫系列」觀看!

預計二月中重啟




完成大框架後,去細部補充內容


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有了怎麼走的故事地圖後,終於能安心寫故事。現在完成這8個大框架後,又分成20個中框架,再往中框架加進更多場景。

腦內想到的畫面正一個一個塞進去,不斷微調。也不斷確認有沒有偏離主題

現在很樂在其中




比預想還久的過程


原本打算做完這個框架後還有時間弄另一個,結果這個長篇故事就折騰了我一整天。

也必須等下次休假才能繼續作業,想在最有空的時候盡情腦內思考。雖然大部分根本不是故事本篇的畫面XD

想到若發生「這件事」的話,那些角色會做出「這個反應」,還會怎麽發展下去……對這些結果很感興趣

角色性格鮮明化後,故事就自動演下去了




接下來嘛…


若正式完成故事框架也許還會分享,整理完後我也要開始漫畫動工了。

雖然悠哉給自己放兩個月的假,也沒有完全閒下來呢…

狐生太懶,很喜歡碎念東西。 分享各種懶人極簡好東西、生活心態,以及增加創作產能的方法
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我對自己理想中的生活又延伸思考 這輩子真的不愁金錢之後,自己究竟想要做什麼? 都是為了分享 我大概永遠走不出「創作」這條路 現在做的一切,都是在創作和分享
我自己的同人本要在明年的同人展場上開賣了 相隔五年後再次畫了本子、再次以社團參展,但其實這一開始並不是我的計畫 這次除了創作的感想之外,想來聊聊: 。創作的壽命 。延續創作
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本篇參與的主題活動
2024年算是回歸到相對健康的生活作息,成功戒除酗酒和混亂作息的狀態。曾經以為碗美作息竟是自律神經迫害者,幸好都成功調整回來!下半年更開始做更多設計、創作,來回之間獲得許多想法。 2025年想讓自己回歸「年輕狀態」不僅僅是體態部分,更重要的是「心態」要維持在學習且專注在自己的進步,將心態往自己擺穩
  從開始經營方格子到現在已經十個月了。說實話,這是從我淡出巴哈姆特四年後,再次有意識的經營作品。   雖然從事小說創作,我卻是一個只要講述自己的情感就會有些嘴笨的人,心中有太多太多感受,很難一次表達出來,只能再次說,非常謝謝大家的支持,沒有你們,我走不到現在。   今年是很特別的一年,我的沙龍
剛剛看到一部非常有幫助的影片,整理了十五個事情,是新手奇幻小說作者最好要避免的,我邊看邊點頭,覺得這影片太有用了,因此想要來整理分享一下:  https://www.youtube.com/watch?v=fo40-m03WVg 以下是身為奇幻小說作者,最好避免的十五件事情: 1. 設定狂
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
歡迎來到方格新手村第一站!參加方格主題活動,發表任何一篇貼文、文章加上指定標籤, 就有機會得到免費禮券,或是讓 vocus 把你的創作推薦給全站會員! 現在就完成新手村任務,讓更多人認識你!
2024年算是回歸到相對健康的生活作息,成功戒除酗酒和混亂作息的狀態。曾經以為碗美作息竟是自律神經迫害者,幸好都成功調整回來!下半年更開始做更多設計、創作,來回之間獲得許多想法。 2025年想讓自己回歸「年輕狀態」不僅僅是體態部分,更重要的是「心態」要維持在學習且專注在自己的進步,將心態往自己擺穩
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嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
  前言部分講得很淺,現在我們來深入認識一下「劇情」是做什麼的。   ※為避免怕大家搞混,以下都將情節稱為「事件」,還請見諒。 ❈❈❈   一、角色有推展、有動作,而不單單只是一個畫面,沒有前後,沒頭沒尾。   二、一個事件扣著一個事件,而不是這個做完了就沒事,完全延宕。   三、每個事件
  嗨!我們前面講了那麼多跟劇情沒有直接關聯的東西,現在總算要邁入「故事主體」了!   先來解釋一下「劇情」、「情節」兩者的解釋差異。(一般可以不用想這麼多)   「劇情」,說白了,就是一個完整的「故事」,算是母體,一個「整體」,而且是有變化的(要說成是主線也可以),一部作品的劇情不見得只有一個
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簡單宣佈一下,我的長篇小說《劇情需要你們去死》由昨日開始正式在《鏡文學》連載,往後逢星期一及星期四會更新一章,相關連結在文未,懇請大家多多支持。
上一篇淺談「角色」,這邊就將「劇情」補齊。   劇情可簡單分為「完整劇情」、「無實際劇情」。
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簡單說:從2024第一季我都跑去創作跟精進自己了! 從上一篇文到這篇消失了一個多月不是什麼事都沒幹。
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每篇故事發生在昨日、今日和明日,每篇故事存在虛實之間;存在你我之間。要如何把故事說好,就需從尋找故事開始的地方說起。透過G A T E故事法、一句故事法和異質同構法,製造出令人留下深刻的記憶點,讓故事更加有吸引力,是一本令人愛不釋手的好書;也是一本可以時常翻閱的案頭書,豐富我們的生活。
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剛剛聊到劇本構想,我也把我的構思方式貼過來好了😀
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