這邊開頭一樣先建議還沒讀完招式篇的朋友把招式篇看完再回來,對下文提到的內容會比較容易理解!
也可以參考我們之前討論過的守住以及異常狀態兩種招式,相信都會對對戰環境中會出現的招式比較熟悉!
如果說到所有VGC玩家在構建隊伍時選擇招式第一個會思考到的,一定就是控速手段。
相信就算是只有玩劇情的玩家也會知道速度在對戰中的重要性,不管在單打還是雙打都是;速度左右著整個對戰節奏的進行,也很大幅度影響著高強度對戰時勝利的天平會往哪方倒。
真的要說的話VGC其實很簡單,只要能讓自己的寶可夢比對方的先行動,你就成為了優勢方!
但偏偏難的也是這部分,寶可夢能影響速度的變數太多了,除了寶可夢自身的數值跟前一篇文提到的異常狀態麻痺,最大程度會影響到速度的便是能改變寶可夢對戰時速度或出手順序的招式,也就是我們說的控速手段。
這也是為什麼當大部分玩家在構建隊伍時,都會讓自己的隊伍圍繞一至多個招式作為主要的控速手段。
這些控速招式是很多主流隊伍的核心玩法,能否成功牽制住對面使其無法順利控速也成為了高手對戰之間的重點。
下文我們就來看現今對戰環境中最常見的幾個控速招式!
順風能在4回合的時間將我方全體的速度x2。
x2是什麼概念?
舉例來說就是本來如果速度只有60的寶可夢,
在順風開啟的情況下能超車本來速度是119的寶可夢。
做為整個遊戲最常見且最強大的加速招式,順風能造成的影響非常大,能讓很多本來速度不夠快的寶可夢突然能超車,也能讓速度本來就很快的寶可夢更大幅度的確保自己一定會先行動。
很多隊伍的輸出穩定性都十分仰賴順風,這也讓能穩定開啟順風的寶可夢在對戰環境中一直都有一席之地。
但也因為順風需要在開啟之後才會開始有效果,且開啟的該回合也算在四回合中的一回合,所以順風通常會讓速度本來就比其他人快的寶可夢或有惡作劇之心特性的寶可夢攜帶。
這樣能讓順風在所有人行動之前就先開啟,保證己方該回合就能使用順風所提供的兩倍速度去超車對面,先手進行攻擊。
現版本適合攜帶順風的寶可夢主要是轟鳴月、龍捲雲 (化身型態)、風妖精、鐵脖頸以及火焰鳥 (伽勒爾的樣子)。
轟鳴月、龍捲雲 (化身型態)、風妖精、鐵脖頸以及火焰鳥 (伽勒爾的樣子)。
如果説順風是把寶可夢的速度去做一個極限的提升,那戲法空間就是直接改變整個遊戲的速度規則。
戲法空間的效果很簡單,正常情況下是速度比較快的寶可夢先行動,在戲法空間開啟的情況下,變成速度比較慢的寶可夢會先行動。
由於寶可夢的數值基本上都會存在一定的平衡,速度慢的寶可夢通常在其他數值的表現會比較高 (例如血量比較厚或攻擊比較痛) 來彌補他們速度上的劣勢。
所以戲法空間的存在會變相的讓很多在速度比較慢的寶可夢在對戰場上從劣勢瞬間變成極大的優勢,也讓很多隊伍構築能在對戰環境中佔有一席之地。
戲法空間的強大跟順風一樣建立在招式能有效開啟的前提下,但戲法空間最大的缺點就是他的優先度是-7。
優先度-7基本上等於不管讓哪隻寶可夢使用戲法空間,戲法空間都會是該回合最後一個施放的招式。
這讓戲法空間沒辦法跟順風一樣,讓速度快的寶可夢去優先開啟空間再讓速度慢的寶可夢先行動,且如果該回合施放戲法空間的寶可夢倒下了或遭到封印跟挑釁等可以干擾對面使用招式的影響,都會導致無法成功開啟空間。
挑釁
這也讓以戲法空間作為主要控速手段隊伍的操作難度會相較更高,再加上這類型隊伍一沒有戲法空間的加持便會因為速度太慢的問題而陷入後手的絕對劣勢。但相反的這也表示只要這些隊伍能開啟戲法空間,後續的對局就會輕鬆很多。
因為戲法空間-7的優先度讓開啟戲法空間的寶可夢都要有一定的生存能力或能掩護自己的手段,現版本會帶戲法空間的寶可夢主要是蕾冠王 (騎白馬的樣子)、奇麒麟、愛管侍 (雌性的樣子)、來悲粗茶、露奈雅拉以及克雷色利亞。
蕾冠王 (騎白馬的樣子)、奇麒麟、愛管侍 (雌性的樣子)、來悲粗茶、露奈雅拉以及克雷色利亞
冰凍之風是很優良的控速招式,命中的話能對全體造成小量傷害的同時降低33%對方的速度。
33%可能聽起來還好,但在對戰場中速度就算只差1有的時候也會影響很大。在冰凍之風影響之下,能讓很多速度偏中間值的寶可夢超車速度偏快的寶可夢,為自己的隊伍樹立一定程度的優勢。
冰凍之風雖然不像順風跟戲法空間一樣那麼大幅度影響整個對局的出手順序,但作為一個命中率不低的攻擊招式,加上冰屬性優良的打擊面,讓冰凍之風在對局中是一個十分優良的選擇。
現版本會攜帶冰凍之風的寶可夢主要是振翼髮、鐵包袱以及雷吉奇卡斯。
振翼髮、鐵包袱以及雷吉奇卡斯
基本上就是電屬性的冰凍之風,傷害跟效果完全一樣,一樣是全體技能並降低對面寶可夢33%的速度。
現版本會攜帶電網的寶可夢主要是猛雷鼓、雷吉艾勒奇以及沙鐵皮。
猛雷鼓、雷吉艾勒奇以及沙鐵皮
雖然說控速的招式在VGC裡並不多,但只要是能控制速度的招式在對局中都非常的關鍵。妥善的運用這些招式並知道如何去應對這些招式,都會對每一次的對局有很大的幫助!
如果想參考別的對戰類常用招式的詳細解說,可以看下方延伸閱讀的部分,也可以順便看一下VGC對戰的其他相關攻略!
寶可夢Pokemon VGC指南 3.1 -招式番外篇:守住
寶可夢Pokemon VGC指南 3.2 -招式番外篇:異常狀態
寶可夢Pokemon VGC指南 3.3 - 招式番外篇:控速
寶可夢Pokemon VGC指南 3.4 - 招式番外篇:先制攻擊招式
寶可夢Pokemon VGC指南 3.5 - 招式番外篇:干擾