PokeRoGue
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渡狼/DL
2024/10/09
PokeRoGue寶可夢肉鴿|龍統一通關
初始陣容是轟鳴月(暴飛龍古代種)+多龍梅西亞,最終陣容是多龍巴魯托、轟鳴月、烈咬陸鯊、音波龍、刺龍王、雙斧戰龍。 龍統一最大的問題是成行太晚、招式機隨機和寶可夢相對少 最後還是決定偷看寶可夢肉鴿維基的地圖說明和各地圖出沒怪獸,想辦法走到山脈和荒地龍巢,才算隊伍成形,也才開始練等+配招+帶道具...
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渡狼/DL
2024/10/06
PokeRoGue寶可夢肉鴿|水統一通關
簡單來說單屬性通關最大的問題就是1. 遇到剋屬怎麼處理?2.最後的無極汰那怎麼處理? 其他在過程中要選喜歡的或堪用的通關寵都是小事。 水系複合屬性比較多所以可以處理大部分的問題,當然不管屬性直接用火力+速度輾過,或是想辦法要塞化強化害惡撐過也是個選擇。我主要是選擇火力+速度,算是玩本傳養成的壞習慣
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渡狼/DL
2024/07/24
PokeRoGue寶可夢肉鴿|成就與數據統計
PokeRoGue設置很多「成就」等待玩家去完成。通常是首次觸發特殊條件,遇到/孵到閃光色違、幻獸、神獸、夢特性等,或是傷害新高、治療量新高等。和成就相似又有微妙不同的是「統計」數據!「統計」更展現了一步一腳印的耕耘,以及砸在這個精神時光屋的時間...
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寶可夢
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渡狼/DL
2024/07/21
PokeRoGue寶可夢肉鴿|給寶可夢迷的小驚喜 (1) 換裝皮卡丘
PokeRoGue寶可夢肉鴿裡面,藏了很多給寶可夢迷的小驚喜,其中很大一塊是用心的形態變化,當然同時也高度滿足玩家的蒐集欲和探索欲。 今天想分享的是在本傳故事我就愛到不行的「換裝皮卡丘」系列。 五種換裝皮卡丘是對應華麗大賽的分組:可愛、聰明、強壯、美麗、帥氣,也和本傳一樣可以對應專屬招式!
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Carry Kuo
4
內容也太豐富了~皮神還是最可愛!
渡狼/DL
2024/07/16
PokeRoGue寶可夢肉鴿|遊戲設置 & 屬性提示
今天簡單來聊聊PokeRoGue的遊戲設置。無論是加速、屬性提示、或允許重試,有蠻多貼心的選項。基本上我就是能快則快、能跳過則跳過,重要環節還是會要你按Space或Enter才會繼續,所以沒什麼問題,尤其打無盡模式到後面,我自己很感謝這些加速設計。另外「允許重試」很建議點開,開心舒服~
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渡狼/DL
2024/07/15
PokeRoGue寶可夢肉鴿|每日挑戰模式
每日挑戰模式,可以簡單理解成,每天系統會隨機配置3隻、初始點數共等於10點的寶可夢,最高挑戰層數就到50層,每天首次完成可以拿到一張高級抽獎券。 過程大致上就和經典相似,會遇到訓練家,每10層也會遇到Boss寶可夢或道館館主~ 對於經典尚未通關、圖鑑還不齊全的玩家來說,每日挑戰提供了一個新的調劑
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渡狼/DL
2024/07/14
PokeRoGue寶可夢肉鴿|無盡模式遊玩建議
PokeRoGue寶可夢中,無盡模式是一個適合快速開圖鑑、開稀有寶可夢和拿扭蛋券的好選擇。這裡簡單分享了無盡模式玩到550層的心得及建議,包括神獸帶隊開局、寶可病毒提升成長經驗值、閃光寶可夢提升幸運值、撿拾特性和靠「掏金潮」斂財,新手玩家則也可以從寶可夢的物特攻見長和速度值開始了解。
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Carry Kuo
4
看起來好有趣阿~
渡狼/DL
2024/07/13
PokeRoGue寶可夢肉鴿|遊戲機制介紹:孵蛋系統篇
改作本傳孵蛋系統,在寶可夢肉鴿裡面簡化了「配種->飼育屋等待->跑圖步數孵化」的過程,改以扭蛋機的方式批量產出,步數則改用爬塔關卡數計算。孵蛋的隨機性已經高到很難刻意想經由生蛋達成什麼目標(開圖鑑、開神獸、開閃光、開蛋招等等),在爬塔通關途中突然抽到一些尚未取得的寶可夢,或甚至神獸閃光等等稀有收藏。
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2
黃玫籽
2
真的是好懷念的遊戲跟介面
渡狼/DL
2024/07/07
PokeRoGue寶可夢肉鴿:全世代、多元素、網頁版跨裝置共享記錄,最沉迷的同人遊戲
《PokeRoGue》是款同人製作的網頁遊戲,收錄了1-9全世代的寶可夢,也包括例如雙打、太晶化、極巨化、蛋招、糖果(GO)等本傳元素,還有如寶可夢基因融合等。部分和本傳稍有不同(例如給了部份寶可夢的蛋招增加打點),但對原作足夠了解還是好些,像是屬性剋制、配招、物攻特攻、速度線、NPC邏輯等等
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