現在幾乎每個家庭都會有一台Switch遊戲機,
在遊戲片累積越來越多的情況下,要如何處理呢?

一開始買遊戲機時最容易草率的購買遊戲片,
有的遊戲片與主機的主題相關,通常會一起販售,
或把一些遊戲片與主機配成一組,價格稍微優惠,
也有買了遊戲機就隨意選了好幾片遊戲滿心期待開始玩,
以我個人的經驗…
有很多是父母覺得小孩會喜歡而購買,
或是在還沒了解遊戲內容就被遊戲的角色或故事吸引,
但小孩的喜好變化很快,
也沒有耐心玩需要動腦或理解遊戲規則的遊戲,
他們喜歡能很快進入遊戲中、不須探索、能快速產生結果的遊戲,
例如:大亂鬥、瑪利歐賽車、派對、sports、心之卡比、忍者龜等,但沒耐心玩派對裡面的河川生存戰、大富翁模式。
因此,我們也買了很多幾乎沒玩過或每次心血來潮玩了一下又馬上換片的遊戲。
(其實可以先玩試玩版再考慮是否購買)
經過討論在週末篩選出5片遊戲片要賣掉,
好不容易整理好心情,
詢價之後才知道,現在實體二手遊戲片如此不值錢了,
雖說現在是淡季,
但當初也是每片都1200至2000元購買的…
這讓我思考2件事:
1、為何我要保留遊戲片,即使已經不可能再玩也捨不得放棄?
2、未來要買全新實體片、二手實體片或數位版?
當初保留實體片的目的應該是為了收集,
有時候還會跟朋友交換玩,
也想著有一天會玩到(過年之類的),
看著逐漸增加的遊戲片也有些自以為的虛榮感,
但,現在我們越來越喜歡極簡的生活方式,
希望能減少擁有實體物品的負擔,
也不想總是為了未來的需求現在未雨綢繆。
我們家非常喜歡玩Switch的遊戲,
所以是不可能斷捨離的,
而且在親戚朋友聚在一起時,
只要一起玩遊戲就能很快熱絡起來,
那究竟以後要如何解決遊戲片氾濫的問題呢?
我以自我感受比較了實體片和數位版的優缺:
實體片:
優:
1.實際擁有的踏實感
2.可以借別人玩
3.當作收藏
4.不佔記憶體容量
5.可以轉售
缺:
1.佔家裡空間
2.有損壞風險
3.售價較高
4.外出需攜帶遊戲片
5.可能會造成插槽或卡匣的損壞
6.二手片轉售價格下跌很快
數位版:
優:
1.不佔家裡空間
2.售價較低、有時有特價活動
3.沒有損壞問題
4.外出不用攜帶遊戲片
缺:
1.無法轉售
2.不能借別人玩
3.佔記憶體容量,需購買SD卡
4.沒有擁有的實際感
它們的優缺點正好相反,
實體遊戲片的轉售價格過低也是有解決方法的,
在遊戲剛推出就立即購買,一玩完就賣掉,
還是能賣到好價錢,
但以後我會優先選擇數位版,
收藏在主機內攜帶方便、收藏方便、玩得時候不用更換卡匣…
如果實體二手片價格很優惠也會選擇,
曾經買過二手片,跟全新的無異,
只是領不到金幣而已,
但只要不是在遊戲發售日起算1年內領取就不能領,
還要自己主動去點數方案領取黃金點數(金幣),
而且數位版也會有回饋金幣,
更沒有領取時間限制,
買了就會立即回饋給你,也不需要自己去領取。
*金幣可以用來購買數位產品和網路連線
捨不得放手物品的原因除了回憶、未來可能用到,
很大部分是認為這個物品應該還能販賣,
但很多我們自己認為有價值的東西,
在別人看來已經毫無價值,
幫忙處理反而還要多收一筆費用,
物品的價值其實在一開始購買時我們就已經擁有,
有體驗過、有感受過,
回憶也已經存在我們腦海裡了,
練習減少物品、放手再也不需要的物品,
就能增加更多不同生活方式的選澤機會。