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PokeRoGue寶可夢肉鴿|成就與數據統計

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

點開Menu,可以看到「成就」和「數據」這兩個,對於蒐集癖玩家來說最最誘人的選項。

成就

就像Steam上的各式遊戲,PokeRoGue也設置很多「成就」等待玩家去完成。通常是首次觸發特殊條件,以寶可夢的世界來說,遇到/孵到閃光色違、幻獸、神獸、夢特性等,或是傷害新高、治療量新高等,本來就有很多值得設置成就的項目。

下半部則是因應「挑戰模式」,得要完成世代限定或屬性限定的通關,才能點亮下面那些成就...無法想像要全成就要到何年何月...(順道一提挑戰模式還可以同時限定世代+屬性,超超硬核規則)(就不說早上開了一場水統一,結果60關還沒遇到任何一隻野生水系寶可夢,還遇到發電廠+電系道館館主...)

製作團隊也惡趣味地提示,「成就點數沒有任何用處!」

那又怎樣,身為瘋狂蒐集癖玩家只要看到成就欄就受不了了,一個一個點亮的瞬間更是讓人興奮~

統計

和成就相似但又有微妙不同的是「統計」數據!相較於「首次完成」,有時帶有點隨機性和運氣成份,「統計」則更展現了一步一腳印的耕耘,以及砸在這個精神時光屋的時間...

看到系統那麼完整記錄這些遊玩歷史痕跡,實在蠻感動。當然目前這個帳號記錄還是小小菜雞,但也從製作團隊設置的成就欄位,更可以知道和設置想努力的目標~

例如因為玩故勒頓的時候愛用「吸取拳」才不經意開啟的治療量成就/數據,如果沒有跳出通知還真沒注意這也是關注項目之一~

當然要點亮成就還是需要花足夠多的時間~不過光是看到起始寶可夢一格一格被點亮,對我來說也已經是一種很能滿足成就感和蒐集欲的機制了!

祝福大家終有一日都能達成全成就!!

(還有全3閃光、全降費、全被動、全特性、全性格...遙遙無期啊...)

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《名偵探皮卡丘 閃電回歸》是接續2016年在任天堂掌上型遊樂器3DS上面推出的《名偵探皮卡丘》系列續作。講述少年提姆為了找尋下落不明的爸爸,與爸爸的寶可夢夥伴名偵探皮卡丘,展開一系列的冒險。接續前作的風格,名偵探皮卡丘與提姆這次又會捲入怎樣的寶可夢與人類之間的事件之中,並且從中發現失蹤父親的身影呢。
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