點開Menu,可以看到「成就」和「數據」這兩個,對於蒐集癖玩家來說最最誘人的選項。
製作團隊也惡趣味地提示,「成就點數沒有任何用處!」
那又怎樣,身為瘋狂蒐集癖玩家只要看到成就欄就受不了了,一個一個點亮的瞬間更是讓人興奮~
和成就相似但又有微妙不同的是「統計」數據!相較於「首次完成」,有時帶有點隨機性和運氣成份,「統計」則更展現了一步一腳印的耕耘,以及砸在這個精神時光屋的時間...
看到系統那麼完整記錄這些遊玩歷史痕跡,實在蠻感動。當然目前這個帳號記錄還是小小菜雞,但也從製作團隊設置的成就欄位,更可以知道和設置想努力的目標~
例如因為玩故勒頓的時候愛用「吸取拳」才不經意開啟的治療量成就/數據,如果沒有跳出通知還真沒注意這也是關注項目之一~
當然要點亮成就還是需要花足夠多的時間~不過光是看到起始寶可夢一格一格被點亮,對我來說也已經是一種很能滿足成就感和蒐集欲的機制了!
祝福大家終有一日都能達成全成就!!
(還有全3閃光、全降費、全被動、全特性、全性格...遙遙無期啊...)