Minecraft Vibrant Visuals 更新:圖像大幅提升,光線追蹤等技術加持

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

在 2025 年 3 月 23 日的凌晨 1:21 PDT,Mojang 工作室剛剛展示了 Minecraft 的 Vibrant Visuals 更新,這標誌著這款自 2009 年問世、至今已有 15 年歷史的遊戲即將迎來一次視覺上的重大轉變。根據 Minecraft的官方公告,這一更新旨在顯著提升遊戲的圖形表現,同時不影響其標誌性的塊狀美學。Minecraft 作為全球最受歡迎的遊戲之一,擁有超過 1.5 億月活躍玩家,這次更新無疑將對其社區產生深遠影響。

更新內容與技術細節

Vibrant Visuals 的核心是引入一系列先進的圖形技術,具體包括:

  • 方向性照明(Directional Lighting):太陽的移動將投射出動態陰影,每個方塊都會投射自己的陰影,燈光能透過窗戶照進建築,營造出更逼真的光影效果。
  • 體積霧(Volumetric Fog):霧氣不再是單一的平面,而是具有深度和體積,讓遠處的山脈或森林在霧中顯得更加朦朧,增強環境的氛圍感。
  • 光線追蹤(Ray Tracing):這一技術允許光線在遊戲世界中模擬反射和折射,使水面、金屬方塊(如鐵或金)產生逼真的反光效果,進一步提升視覺質感。
  • 亞表面散射(Subsurface Scattering):讓葉子、草地等自然元素具有柔和的發光效果,模擬光線穿透薄層的自然現象,增強生態環境的真實感。

這些技術的導入將使 Minecraft 的視覺效果從傳統的像素風進化為更具現代感的表現,玩家將能感受到一個「如畫般」的遊戲世界。

平台支持與可選性

該更新將適用於 Minecraft 的 Bedrock 和 Java 兩個主要版本,這意味著廣泛的玩家群都能受益。其中,Bedrock 版本的玩家將首先體驗這一更新,包括 PS5、Xbox Series X|S 以及部分 iOS 和 Android 設備,而 Java 版本的更新計劃也在進行中。

更重要的是,Vibrant Visuals 是完全可選的,玩家可以在遊戲內設置中自由開關這一視覺配置檔。這種設計確保了玩家能根據自己的偏好或設備性能選擇是否啟用,例如,硬體較弱的設備可以保持原有的低負載體驗,而高性能設備則能享受更豐富的視覺效果。

開發過程與挑戰

Vibrant Visuals 的開發已經在 Mojang 的幕後進行了數年,Minecraft 負責人 Ingela Garneji稱這一過程充滿了挑戰。團隊從過去的失誤中吸取了教訓,例如 2017 年的「Super Duper Graphics Pack」項目因技術難度和跨平台兼容性問題而取消。這次,Mojang 採取了更穩健的策略,Garneji 表示:「我們接受了很多這樣的學習。所以這一次,工作室真的給了團隊空間,讓他們為我們想要在這些功能集上提供的引擎奠定基礎。我們並沒有太超前,承諾了很多我們無法構建的東西,直到我們真正構建它們並與團隊的其他成員分享它們。」

產品經理 Maddie Psenka 進一步強調,團隊專注於構建一個堅實的基礎,讓 Minecraft 可以依靠它前進。

結語

新玩家可能被更逼真的視覺吸引,特別是那些習慣現代高圖形遊戲的年輕一代。創作者則可能利用這些新工具製作更精美的地圖或材質包,進一步豐富遊戲內容。

Mojang 表示,Vibrant Visuals 是 Minecraft 視覺升級的第一步,未來可能會有更多圖形改進。例如,Java 版本的更新可能會跟隨 Bedrock 版本,讓所有玩家都能享受到相同的視覺提升。此外,Mojang 可能會繼續優化圖形引擎,讓遊戲在更多平台上表現更好,甚至可能引入更多先進技術,如動態陰影或更高分辨率的材質。

Minecraft 的視覺更新不僅是該遊戲自身的進步,還可能對整個遊戲行業產生影響。作為一款持續運營超過 15 年的遊戲,Minecraft 的成功更新展示了如何在保持原有風格的同時引入現代技術。這可能會啟發其他長青遊戲如何在視覺上與時俱進,同時維持其核心玩家群。

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