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觸及很爛?要不要來學學這招「一魚多吃爆擊流」!【黑貓創作報#15】

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各位同學午安~我是黑貓老師~ 😎


我現在在屏東老家,家裡多了一隻小橘貓:歐練,很乖,很有當 KOL 的天份!



然後今天的黑貓創作報內容是之前說好要教大家的「一魚多吃爆擊流」的發文法。


雖然不敢說這是什麼厲害的招式,但在觸及一日不如一日的黑暗時刻,我靠這招穩穩地度過2024了,也許還是有點參考價值(?


那 ...... 到底什麼是一魚多吃呢?


以下就是這個流派的原理:



【第一式‧拆解】


自媒體創作者面對的最大挑戰之一就是 「時間成本過高」。


成本高 = 效率低


在以前,大家習慣把「完整製作好的作品」才端出來。


但現在由於演算法的機制運作下,常常很認真、很用心的作品流量卻不好,反而亂發一些幹話卻效果拔群,有夠靠北,幹。


那怎麼辦呢?


答案就是用「一篇文章發好幾次」來降低成本


你可能會說:「欸?這樣不就是洗文章?」


不不不


我們這叫讓粉絲「參與」創作的過程!也就是 把WIP (Work in process)貼出來,不但增加作品的故事性,也增加粉絲參與感。


例如


你本來要畫一個可愛的眼鏡娘。

但現在我們在還沒開始畫之前就先發文章:

「好想畫圖喔,好想畫眼鏡喔,大家覺得畫誰比較好?」


接著發草稿。


再發線稿。


平塗上色,貼。


角色完稿,貼。


背景也完稿了,再貼。


隔一天再自己轉貼。


然後社團也貼。


之前的每一篇留言也要貼完稿的連結。


於是


本來只有一次的觸及機會,被拆成十次!


這樣子打出爆擊的次數就是十倍啊!!各位!!


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【第二式‧連發】


除了上述的作法,還有第二招combo可以用,也就是「多平台連發」


像我現在每次發文就是FB、FB社團、YT、IG、THREADS、X都會貼一輪。


一口氣貼六個平台,爆擊率就是六倍!


(就算一個都沒中,六個平台加起來也不會太難看。)


...


很多人可能會擔心發:「發一堆一樣的東西,粉絲看到會不會覺得很煩啊?」


但別擔心啦~


觸及率這麼差,要連續觸及到同一個人的機率非常低。


而且只要沒打中演算法,其實根本沒有幾隻小貓會看到你的發文...


更何況在不同平台的客群都不一樣,所有平台都一起玩的人其實是少數中的少數。


就算,萬一,真的重複觸及到同一個粉絲 … 既然他都鐵到每個平台都追蹤你了,重複看到應該也會很開心吧?

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【第三式‧再利用】


一魚多吃的第三段運用比較吃創作類型:就是把素材「再度利用」後成為「全新的作品」。


舉例來說:


你是拍長影片的。


有一天,你拍了一支長片,成效不錯。


等過了一兩個禮拜,自然流量跑得差不多了以後。


你可以把這支長片的內容用 AI 整理摘要,打成文章再發一次。


也可以把這支長片裡面的精華片段做成短片再發。


甚至過幾年後自己再拍一個 reaction 影片。


或例如:


你是 podcaster。


你錄音的時候順便錄影做成 video podcast。


然後再剪輯一下就可以丟到 youtube 或是 ig。


不想剪輯的話,也可以用文字對話的方式把精采的片段,貼去fb、threads、twitter等等適合的平台。


像我自己就是先打好文字 → 把字打到推特跟 Threads → 截圖後回來貼 FB 跟 IG → 成效不錯就再拍成短片 → 再貼一次全平台。

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以上就是「一魚多吃爆擊流」心得

這個流派不敢說是最好,但至少可以有效適應現在的姬芭環境。


這原理就像以前遊戲都是「做完才端出來」讓你買斷,但現在遊戲都是出個大概就先上架開賣了,後續的功能跟章節再來賣 DLC ,或是放商城讓你課金購買一樣。


時代變了,創作者也要跟著改變。👍


祝大家都能存活下來並且開心創作


好,那文章就先寫到這裡!😎

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