
其實從封面就看得出是走一個歡樂路線的偽靈異小說,也就是說不要對細節太認真,也不要對恐怖氛圍太期待。
故事描述詛咒人偶小梅在咒殺戰國名門後被塵封五百年,重見天日後想要重操舊業,卻慘受時代變遷之苦、屢屢栽跟斗,不僅無法成功咒殺宿主,還總是陰錯陽差讓宿主心想事成、功成名就。
一般來說我很喜歡設定上的反差感,比如冷酷殺手喜歡餵貓、黑道大哥喜歡KPOP之類,但恐怖驚悚可能是唯一不適合這樣玩的類型,因為必須靠神秘、未知、不可預期支撐的氛圍,一旦加入反差就會讓人立刻出戲,變成既不恐怖、也不幽默,也沒什麼推理緊湊感的純娛樂小說,當然純娛樂也沒什麼問題,只是就不在我的好球帶。
裡面的人物相互關聯也是常見的單元串連手法,故事人物跳脫不出制式樣板,一舉一動都好猜,不好猜的則讓人感覺牽強,也因為想要把每個小單元人物串起來,會有許多對路人(但可能是後面篇幅的主角)的描述,在讀的時候不免覺得有點多餘。
另外想吐槽一個日文小說常見的做法,就是自以為幽默地打破第四面牆,書中兩度寫到「如果覺得這邊的設定不合理,不要懷疑是作者不用功,懷疑的人會被咒殺」,作者可能想要用幽默來帶過,但我只覺得不好笑又觸霉頭。
只是當本格派的設定與伏筆難以再玩出新花樣,這樣設定創新、娛樂性高的小說似乎也成為主流,每一個小單元的模式重複(小梅被撿回家⭢試著咒殺宿主⭢宿主改變命運),也很像日劇的節奏。上了一整天班、能量低迷、想要娛樂不想動腦的時刻,這本小說是可輕易入口的零食,笑過之後沒有留下記憶也無妨,至少當下的娛樂需求被滿足,那也就足夠了。