神話世紀重述:宙斯基本須知

更新於 發佈於 閱讀時間約 10 分鐘

大家好,我是Jui,今天要分享的是宙斯的基本須知。

希臘設定上偏向二代的玩法,比較適合新手入門,而宙斯作為希臘主神,能另外強化英雄跟步兵,在正面會戰有一定優勢;但希臘有英雄的數量限制,面對數量較多的神獸會比較吃力,而宙斯的主力兵種也有機動性較差的問題,所以如何克服這些劣勢,是玩家須面對的課題。

至於宙斯還有哪些需要注意的事項,就讓我們一起來看看吧!


《宙斯基本須知》

版本日期:2025/07


一、關於希臘/宙斯

希臘為原版文明之一,其設定為: 

.開局贈送4個村民跟1個斥候。
.食物的存放點為穀倉,木材跟黃金的存放點為倉庫。
.信仰值由村民在聖殿祈禱獲得。
.能在城鎮中心跟要塞生產獨特且強大的英雄。
.每個時代(時代五除外)都能解鎖生產新英雄,但每種英雄只能同時存在1個。
.戰艦擁有較高的生命值。

此外,宙斯還具備以下特色:

.開局贈送10信仰值,且能使用獨特的「閃電」神力。
.聖殿或要塞能研發獨特的「奧林匹亞血脈」科技。
.村民獲得信仰值的效率較高。
.神獸單位少1人口。
.要塞能生產獨特的天界步兵。
.步兵(希臘步兵、特種步兵跟天界步兵)對建築物有額外傷害。
.希臘步兵的移動速度較快。

希臘因為設定上偏向二代的玩法,所以較適合新手入門,而宙斯又能另外強化英雄跟步兵,正面會戰時有一定優勢;但希臘有英雄的數量限制,面對數量較多的神獸會比較吃力,而宙斯的主力兵種也有機動性較差的問題,因此如何克服這些劣勢,是宙斯玩家須面對的課題。


二、希臘/宙斯的優勢

1、較易上手:希臘的經濟跟軍事設定整體上偏向二代的玩法,例如信仰值是透過村民獲得,且每個兵種都能很直覺地在對應的軍事建築生產*,每個主神也能在要塞生產獨特的軍事單位(類似二代的城堡兵),所以希臘的學習成本較低,比較適合新玩家使用。

*註:希臘的步兵都在軍事學院生產,遠程士兵都在射箭場生產,騎兵都在馬廄生產;其他文明則可能會有單一軍事建築能生產不同兵種的情況。

2、英雄:希臘英雄因為有數量上的限制,所以素質也設計得比較高,前期很適合用來騷擾或防守,會戰時也能發揮不錯的戰力,而且宙斯還能研發「奧林匹亞血脈」科技來進一步強化英雄;不過這種獨特設計也是把雙面刃,劣勢下面會再談。

3、信仰值:宙斯開局贈送10信仰值,且村民在獲得信仰值時有較高的效率,所以宙斯能更早研發「薩里沙長矛」這類的獨特科技,這點比其他希臘主神稍微有優勢。

4、「閃電」神力:宙斯開局能使用獨特的「閃電」神力,前期可用來對付神獸或希臘英雄等高價值單位,讓自己的騷擾或防守更有利。

5、步兵:宙斯的步兵有另外強化,例如步兵對建築物有額外傷害、希臘步兵的移動速度較快,到了時代四還能在要塞生產獨特的天界步兵,而智慧女神雅典娜的獨特科技也能進一步強化步兵,因此為宙斯的優勢。


三、希臘/宙斯的劣勢

1、英雄的數量限制:雖然希臘的英雄素質較高,但無法像其他文明可以量產,希臘一場最多只能同時存在4個英雄(海上的另計),在面對數量較多的神獸時,希臘玩家的壓力會比較大,必須想辦法控好英雄,否則就只能以神獸單位或更多的人類士兵來應對。儘管宙斯能研發「奧林匹亞血脈」科技來增加英雄的生命值並加快生產速度,但數量限制還是影響很大,所以為希臘的明顯劣勢。

2、前期的軍事建築只有單一兵種:希臘的軍事學院、射箭場跟馬廄,在時代二只有單一兵種,反制單位要到時代三才能生產*。在這之前如果想使用反制單位,就只能花資源建造另一種軍事建築,算是希臘前期的劣勢。

*註:從時代三開始,希臘的軍事學院能生產剋制步兵的特種步兵,射箭場能生產剋制遠程士兵的希臘盾兵,馬廄能生產剋制騎兵的希臘反騎兵。

3、信仰值的取得方式會影響經濟:雖然希臘取得信仰值的方式較直觀,只需派村民去聖殿祈禱即可獲得,而且祈禱的村民越多,取得信仰值的速度看起來也會越快;但實際上信仰值的獲取效率,反而會隨著村民的數量增加而下降,且分派村民祈禱的同時,也會減少一般資源的收入,進而影響到希臘的經濟,這點與其他文明相比會比較吃虧。

4、機動性較差:宙斯的特色為步兵強化,雖然時代二有神差漢密斯的獨特科技可以提升騎兵的素質,但大多還是會選擇智慧女神雅典娜來進一步強化步兵,所以宙斯的軍事單位通常會以步兵為主,並搭配射箭場的遠程士兵進行戰鬥。

然而,這些單位的移動速度不如騎兵,如果要長距離作戰會比較麻煩,而且宙斯不像黑帝斯有「護衛巨像」神力可以防守,也不像波賽頓能直接提升騎兵的移動速度,整體來說會比較怕被騎兵等機動性高的單位騷擾。另外,宙斯要到時代三跟時代四才能生產遠程及騎兵類型的英雄,在這之前如果遇到移動速度快的神獸會比較吃力,因此機動性較差為宙斯的劣勢。


四、宙斯的升級選項

1、升古典時代:

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★智慧女神雅典娜:

.神力:「復原術」能在一定範圍以及短暫幾秒鐘內,回復自己跟隊友的單位及建築物生命值。

.神獸單位:牛頭怪的「頂刺」能力可擊飛多個單位,並造成不錯的傷害。

.獨特科技:「邁諾斯迷宮」能強化牛頭怪;「宙斯神盾」能增加步兵的穿刺護甲;「薩里沙長矛」能增加希臘步兵的攻擊射程及劈砍傷害。

★神差漢密斯:

.神力:「和平之旗」能停止戰鬥,在一定時間內我方跟敵方都無法進行攻擊。

.神獸單位:人頭馬的「齊射」能力可發射多重箭矢,能對範圍內的單位造成傷害。

.獨特科技:「林中傳說」能強化人頭馬;「全力衝刺」能提升騎兵跟人頭馬的移動速度,並增加其攻擊力;「飛翼信差」能獲得1隻可重生的飛馬,同時強化飛馬的偵察能力。


2、升英雄時代:

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★酒神戴歐尼賽斯:

.神力:「青銅術」能在一定範圍及時間內,增加軍事單位的護甲值(不包括攻城武器)。

.神獸單位:九頭龍能在與敵方單位的戰鬥中長出額外的頭,每長出一個頭,都能增加攻擊力,最多能擁有五個頭。 

.獨特科技:「陰間儀式」能啟用九頭龍跟錫拉的自癒能力;「酒神節」能增加所有單位的生命值;「色雷斯馬」能啟用騎兵的「生命竊取」被動能力,可在攻擊單位的同時,回復少量的生命值。

★太陽神阿波羅:

.神力:「冥界通道」能在視野範圍內建立一條通道的出、入口,可讓單位快速移動到目的地。但要注意的是:只要通道的其中一個入口被摧毀,另一個也會跟著消失。

.神獸單位:獅身獸的「尖刺齊射」能力可發射多重針刺,能造成範圍傷害。

.獨特科技:「神諭使」能增加單位跟建築物的視野,也能查看敵方與隊友生產單位及研發科技的即時狀態(須點擊建築物查看);「治癒聖殿」能啟用聖殿的治療能力;「太陽射線」能增加遠程單位的傷害,且攻擊時能提供視野;「倒置戰術」能強化希臘槌船。


3、升神話時代:

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★天后希拉:

.神力:「閃電風暴」能大範圍攻擊敵方單位跟建築物,且會優先攻擊單位,對付成群的部隊特別好用。

.神獸單位:蛇髮女梅杜莎的「石化」能力可將大多數的敵方單位石化,同時造成巨大的傷害,如果被石化單位的生命值足夠,則會在短暫時間後解除石化狀態。

.獨特科技:「阿爾戈斯人贊助」能讓要塞免費且緩慢地生產天界步兵;「石化妖之面」能強化蛇髮女梅杜莎;「猛獸暴怒」能提升神獸單位的攻擊速度跟移動速度。


★火神希費德斯:

.神力:「豐饒術」能建造一個儲藏地窖,可提供食物、木材跟黃金細流。但要注意的是:儲藏地窖會被對手奪取,所以記得蓋在安全位置。

.神獸單位:巨像的「狼吞虎嚥」能力可消耗樹木或金礦來回復生命值,本身也具有優秀的護甲值跟拆建築能力。

.獨特科技:「塔羅斯之手」能增加巨像的生命值;「塔羅斯之肩」能增加巨像的生命值跟劈砍護甲;「奧林帕斯鍛造廠」能大幅降低軍械庫的研發成本,並加快研發速度;「奧林匹斯亞武器」能增加天界步兵的攻擊力,同時增加天界步兵對神獸單位的傷害。


五、希臘/宙斯的使用技巧

1、「閃電」神力的使用時機:宙斯的「閃電」神力能一擊必殺某個軍事單位*,前期記得用來對付神獸或希臘英雄等高價值單位,以增加自己的優勢。

*註:包括戰艦,但泰坦無法被一擊必殺。

2、視情況生產飛馬:開局贈送的斥候被擊殺後無法再生產,只能透過飛馬進行偵察。飛馬除了能偵察敵方的動向,還能提供視野來施放神力,本身也具備近戰單位無法攻擊的優勢,所以要視情況生產。

3、記得研發「奧林匹亞血脈」科技:宙斯獨特的「奧林匹亞血脈」科技能增加英雄的生命值並加快生產速度,雖然英雄的數量限制仍影響很大,但整體來說會比其他希臘主神更具有優勢,因此有多餘資源記得研發。

4、多利用要塞控圖:希臘的要塞除了能提供不錯的防禦能力,也能生產英雄、攻城武器跟獨特單位,特別是攻城武器跟獨特單位只能在要塞取得,所以要多加利用。

5、視情況使用「冥界通道」神力:宙斯的主力兵種機動性較差,如果要長距離作戰會比較麻煩,所以有些玩家會選擇太陽神阿波羅上時代三,並使用「冥界通道」神力來大幅縮短行走距離,讓部隊可以更快回防或進攻。

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