昨日,令和最令大家滿意的假面騎士GAVV,迎來了完結。
在開播以來,特效方面真的令人滿意,十足的打擊感,讓人可以將正常和異常分開,這樣的感覺才是讓人真的覺得是在看假面騎士。
GAVV的劇情簡單來說,就是在另一個世界有所謂的グラニュート,就是Granute的日拚,而Granute就是取自白砂糖的英文granulated sugar中的granulated變體字。
這些Granute他們在腹部的地方有一張嘴,又稱做腹口,因此他們真正的嘴巴是在腹部的位置,在那個世界有這麼一個家族,他們以製造糖食為主,偶然間它們製造出黑暗點心,這就好比毒品一樣的東西能夠讓人一吃上癮,為了能夠吃更多違法的事情也敢做。
而那些黑暗點心的原料,便是人類,人類在感到最開心的時候,它們透過腹口伸出的舌頭捕獲人類,藉此將人類轉變成壓克力立牌,使其成為原料。
這邊的比喻就如同正常的甜食原料就是普通的白砂糖,而黑暗點心就好比是毒品K他命,因為K他命這東西聞起來會像是塑膠味,它們將塑膠作為原料而製造出黑暗點心這種毒品。
此部作品作為假面騎士的宿命就是:「零食與邪惡,我都會全部吃掉!!」
這部就如同前面說的,在打擊感上真的給到十足,無論是拳頭打在裝甲上的特寫,又或者是將牆壁打龜裂的瞬間,都給到很足。
日本劇我最怕就是在特效上面,尤其是看過爆炸之後牆壁、水管竟然一點污漬、破損都沒有的畫面,這種真的很出戲。
劇情方面也沒有很嚴重的脫軌,雖然中間就把敵人核心的強度拉到天花板,那時候就大概知道,這部最後不會有什麼很劇烈很挑動情緒的最終大戰。
以往最終戰,最多台詞的都是主角,會說一堆敵人好像欠他什麼的台詞,而敵人就頂多說一嘴你很礙事我要幹掉你之類的。
GAVV的最後一戰,兩邊都有著自己明確的目標,兩邊都想守住自己手中抓著的幸福,而不是薄弱的就是想幹掉礙事得主角而已。
看得出來演技已經到了演員的極限,已經沒辦法在扔出更多情緒,但確實有把「沒辦法幹掉對方自己的幸福就不會有」演出來。
這部真要說缺陷的話,就是在中期敵方強度拉太高,導致只能看到主角方只能透過一點一點地邊邊雜魚來升級,有點像是薩爾達明明就只剩下魔王城堡而已了,結果自己只能在城堡旁邊打雜魚升等,但反倒就是因為至少還在升等沒有閒晃看路邊小草一副悠閒自在才會覺得劇情穩定。
否則像前一部,明明已經是倒數篇幅要進入最終戰了,竟然還可以來一話小劇場,我真的無法理解核彈就在頭上了有能力阻止的主角團這時候還能去便利商店面試打工跟隔壁鄰居寒暄?
意外的就是這次GAVV的最終型態,在最終型態之前,假面騎士都會有一段橋段,就是主角自己無法控制然後成功控制的激化型態過程。讓我沒想到的是,這激化型態竟然用到了最後,而我認為才是最終型態的「燃燒的驚異軟糖型態」竟然只出現了這麼一次而已,因為主角的激動情緒而誕生卻沒想到就這麼一次。
有點像是,原本就有要用這段劇情和這種型態,但因為篇幅因素或者其他,就把他刪掉了,但又覺得有點可惜,所以還是給了一小段來用。
導致看完之後,我覺得形態方面是不是有點錯亂了。
整體來說,偏前面的蛋糕王出場是最有最終型態格調的,不過實在太前面了,而且算是第一次強化,結果因為副作用出現後反倒就放下了,再來就變成非主力了。
驚異軟糖有著最火熱的情緒,很適合中間發生什麼主角情緒反應很大的篇幅,但他出現的時候已經是倒數集數,而且,就出現那麼一次。
反倒那個罐子限制太多,覺得不該出現在偏後面的劇情中,或者出現之後也要有一段能讓罐子發動條件被突破的模式才對,而不是單純力量變換速度而已,罐子我覺得真的有點可惜。
但整體來說,劇情的穩定,型態的有趣,主角、敵人的個性都相當令人滿意,是值得讓人稱讚的一部假面騎士作品。期待下一部也能有這種程度,畢竟下一部要走革新啊!




















