當《猴島小英雄》的瘋子船長遇見2025年外星統治者:這款點擊遊戲不拼謎題,專門用「嘴炮」征服世界!
對於資深玩家而言,1990年代的點擊式冒險遊戲不是「遊戲」,是「一種信仰」——沒有華麗特效,全靠「瘋狂角色+腦洞開竅的對話+讓人拍桌的謎題」,比如《猴島小英雄》裡那個想當加勒比海總統的瘋子哥傑克,一張嘴就能讓敵人暈倒。
而現在,一款名為《地球必須死》(Earth Must Die) 的新作,直接把這份「信仰」拉到了2025年——不是重製,不是續作,是「用外星統治者的嘴炮,重新演繹點擊式冒險的黃金時代」!Steam Next Fest試玩版一出,直接讓猴島粉絲哭著說:「終於有人懂我們想要什麼了!」
🕹️【開場就釣舊魂:這不是猴島,但勝過猴島】
《地球必須死》的Steam頁面開場就玩梗:主角VValak Lizardtongue(一隻自稱「仁慈又可怕的外星帝國統治者」)用戲謔的口吻寫道:「顯然這個故事會以那種…1990年代大家很愛的點擊式冒險形式重新講述?我猜啦?但背景是2025年。聽起來不是個好主意,但我又能知道什麼呢——我只是一個全世界都愛戴的領袖。」
沒錯,這就是開發商Size Five Games的「惡意」:不直接說“我們在致敬猴島”,卻把猴島的靈魂——「瘋狂對話+無厘頭劇情」——玩到淋漓盡致。
😂【聲優陣容炸了:英倫喜劇界「半壁江山」來演遊戲!】
要讓點擊式冒險活過來,聲音是靈魂——而《地球必須死》直接把「英國喜劇皇室成員」打包請來:
- Joel Fry(飾VValak):《權力遊戲》的Hizdahr、《我們的旗幟是死亡》的搞笑船長,聲線裡帶著絲毫不在意的惡搞,完美詮釋「自大到可愛的外星統治者」;
- Alex Horne(《任務大師》):負責演VValak的「腦殘顧問」,每句對白都能讓人笑到夾雜手機;
- Martha Howe-Douglas(《可怕的歷史》):反串演一位「想推翻VValak的叛逆機器人」,語氣軟萌卻話中帶刀,完美對應猴島裡「看似傻卻暗藏機關」的角色。
試玩時,VValak對著鏡子自戀地說:「我爸說我長得像個沒長大的洋芋,但我知道,我是要統治宇宙的男人。」Joel Fry用輕浮的語氣說出這句話,瞬間讓人想起猴島裡傑克的「我是最偉大的海盜」——這根本是「換皮猴島角色」啊!
🗣️【對話導向革命:拋棄庫存謎題,專門用「嘴炮」解關】
點擊式冒險的惡名之一,是「為了找一個蠟燭要翻遍整個島」的無聊庫存謎題——而《地球必須死》直接把這套玩法丟進太空垃圾處理廠!
所有關卡都靠「說話」解決:
試玩的第一關,VValak的老爸臨終前把王位傳給了兩個雙胞胎哥哥,不是他。任務不是偷遺囑、不是打哥哥,而是「用言語說服他們自相殘殺」——你可以選擇:
- 溫馨版:「哥們兒,爸說你們才是繼承人,但我好寂寞啊…」(哥哥們憐憫地打了起來);
- 惡搞版:「你們記得小時候我把你們的玩具丟進太空嗎?當時我就知道,你們根本不配當領導者。」(哥哥們氣得拔出光劍互砍)。
VValak的老爸還戲謔說:「別亂碰隨機物品,窮人可能碰過它們。」——直接諷刺舊點擊遊戲「亂點亂碰」的無腦設計!
🎮【互動升級:預覽對白+情感洞察,連《質量效應》都要學】
舊點擊遊戲的痛點是「對話沒預覽,點了才知道會得罪人」——《地球必須死》直接甩出「黑科技」:
當你點擊一個物件或人物時,會跳出一個類似《猴島小英雄之詛咒》的互動轉盤,選擇「觀察」「命令」或「對話」。對話選項會預先顯示VValak的台詞片段,還會用括號加註「他其實在陰你」「這句會讓對方哭」!
比如點擊一位宮女,對話選項會顯示:
「你今天的頭髮很可愛(其實在想:這頭髮夠不夠當我新戰艦的裝飾?)」——這種「台詞+心理活動」的設計,不僅讓對話更有層次,還讓玩家再也不用擔心「一張嘴就搞砸任務」!
👥【開發團隊的「點擊式信仰」:從2008年就開始守護黃金時代】
《地球必須死》的優異品質從來不是巧合——開發商Size Five Games從2008年就開始做點擊式冒險,當年的《Ben There, Dan That!》就是「少數能讓點擊遊戲續命的神作」,被譽為「猴島後最會講故事的團隊」。
這次他們沒有無腦致敬,而是用「現代視角」重構經典:
- 保留「瘋狂角色+對話駕馭一切」的核心;
- 拋棄「為難而難的謎題」,轉為「用劇情推動玩家思考」;
- 加入「視覺懷舊」:畫面仿舊但不粗糙,角色動畫帶點卡通化的誇張,讓人一秒回到90年代卻又不覺得過時。
📅【現在就能試玩!猴島粉絲的「終極聖誕禮物」】
不用等發售——《地球必須死》的Steam Next Fest試玩版已經開放!試玩內容包含:
- 完整的開場劇情:見證VValak如何用嘴炮搞定雙胞胎哥哥;
- 兩個關卡:「說服宮女偷鑰匙」「與機器人談判」,體驗對話導向的樂趣;
- 限定聲優對白:Joel Fry親自錄製的試玩獨家台詞,只有現在能聽到!
💬【最後問你:你準備好用「嘴炮」征服外星嗎?】
《地球必須死》不是「猴島續作」,卻是「猴島精神的最佳傳人」——它告訴我們:點擊式冒險從未過時,過時的是「為了難而難的設計」。
無論你是懷舊的資深玩家,還是想試試新鮮點擊遊戲的新人,11月試玩後,一定會想說:「這錢我充當作買VValak的嘴炮禮物了!」





















