〈楔子〉
【魔域傳說4‧波斯戰記】是日本吳氏工房開發的一個即時戰略遊戲,1995年由華義國際代理,當時曾竄升到台灣遊戲排行榜第2位,是許多六、七年級玩家兒時深刻的回憶。
長大以後,還是利用時間,屢次重溫。記憶最深刻的,就是已經讀研究所的自己,放假回家,打發時間之餘,就把模擬dos系統打開,開始操控著「艾雷斯」的特異功能部隊,打怪練功,南征北討。我的母親則悠悠的捧著一疊衣服,坐到同一個房間的另外一端縫紉機前(那是她的嫁妝,年紀比我更老),開始剪剪補補,更改她自己的袖口或褲頭。她踩踏著縫紉機的噠噠聲,搭配著我的滑鼠點擊聲,有一種說不上來的安定溫馨感。媽媽已經不在了,縫紉機還在那個房間的另一端。偶爾我還是會打開遊戲來玩,但是漸漸有一個想法,希望能把這個遊戲寫成一篇小說。也寫過好幾次,但是個性愛錙銖必較,總是要字斟句酌的狀況下,常常主角走不出利奧斯村,字數不超過5000字,就又忙著課業或工作,故事就隨風逝去了。
現在有了AI,念頭又從未熄滅,想著趁著一股動力,再藉著AI嘗試一次看看,也許拜科技之賜,能有機會完成從少年時期至今的夢想。但也許,又因為工作太忙而又半途而廢。就這樣,且戰且走、且耕且休。希望這次的冒險,有機會殺入波斯王城,實現自己作為那一代人的童年幻想。





















