一、簡介:
這款遊戲不用多做介紹,想必會玩遊戲的大家肯定都很熟悉,妥妥的GOTY。還是想給他一篇,紀念一下當時初次遊玩時的感動。想當初本宅是買Switch要送老婆當生日禮物,於是本作當作附贈片一起帶回家了,雖然以前沒有玩過薩爾達系列,但本作薩爾達一玩下去,又變成本宅跟老婆搶遊戲玩了XD。
二、內容:
將近 40 家遊戲媒體都給了滿分評價,這是一款開放世界生存遊戲,在一個超高自由度且廣闊的海拉魯大地上探索、解謎、戰鬥甚至烹飪。同一個目標並不只有單一種解法,而且大地上的每一個物件都能互相影響,產生關聯,玩《薩爾達傳說:曠野之息》的自由程度,在當時真的突破我的想像。火焰在草地上燃燒產生的風可以給予主角飛翔,或是用樹枝丟怪物,當你越過一座山嶺時,又可以看到遠方有新的目的地讓你想前往探索。這是一款沒有強制任務指引的遊戲,你可以在這座大地上作任何你想做的事。神廟以及鳥瞰台的設計更是貫穿整個探索地圖的重點(還有呀哈哈的便便?)。唯一我想到不能做的事情大概是無法潛水探索比較可惜。
三、心得:
當然除了遊戲性滿分破表之外,故事內容包含主線支線也相當有趣,打四大神獸獲取能力最後攻打BOSS拯救公主,雖然是老套劇情,但是公主正點啊~解任務過程中還有很多CG動畫可以看,趕緊搭救去!
畫面:★★★★☆
效能:★★★★☆
難度:★★★☆☆
遊戲性:★★★★★
作業感:☆☆☆☆☆
總評比:★★★★☆(主要差在Switch的畫面比較粗一點,不然應該滿分)