薩爾達傳說:曠野之息心得評價

更新 發佈閱讀 1 分鐘

一、簡介:

  這款遊戲不用多做介紹,想必會玩遊戲的大家肯定都很熟悉,妥妥的GOTY。還是想給他一篇,紀念一下當時初次遊玩時的感動。想當初本宅是買Switch要送老婆當生日禮物,於是本作當作附贈片一起帶回家了,雖然以前沒有玩過薩爾達系列,但本作薩爾達一玩下去,又變成本宅跟老婆搶遊戲玩了XD。

raw-image


二、內容:

  將近 40 家遊戲媒體都給了滿分評價,這是一款開放世界生存遊戲,在一個超高自由度且廣闊的海拉魯大地上探索、解謎、戰鬥甚至烹飪。同一個目標並不只有單一種解法,而且大地上的每一個物件都能互相影響,產生關聯,玩《薩爾達傳說:曠野之息》的自由程度,在當時真的突破我的想像。火焰在草地上燃燒產生的風可以給予主角飛翔,或是用樹枝丟怪物,當你越過一座山嶺時,又可以看到遠方有新的目的地讓你想前往探索。這是一款沒有強制任務指引的遊戲,你可以在這座大地上作任何你想做的事。神廟以及鳥瞰台的設計更是貫穿整個探索地圖的重點(還有呀哈哈的便便?)。唯一我想到不能做的事情大概是無法潛水探索比較可惜。

raw-image


三、心得:

  當然除了遊戲性滿分破表之外,故事內容包含主線支線也相當有趣,打四大神獸獲取能力最後攻打BOSS拯救公主,雖然是老套劇情,但是公主正點啊~解任務過程中還有很多CG動畫可以看,趕緊搭救去!


畫面:★★★★☆

效能:★★★★☆

難度:★★★☆☆

遊戲性:★★★★★

作業感:☆☆☆☆☆

總評比:★★★★☆(主要差在Switch的畫面比較粗一點,不然應該滿分)

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
銀河帝國
32會員
88內容數
小試身手,寫寫小說;電玩評分,閱讀心得;投資紀錄,運動分享。
銀河帝國的其他內容
2025/01/22
是一款由Warhorse Studios開發,Warhorse Studios和Deep Silver共同發行的動作角色扮演遊戲,2018年2月13日於Windows、PlayStation 4、Xbox One平台發售。本作的故事發生在神聖羅馬帝國唯一的王國:波希米亞王國。遊戲劇
Thumbnail
2025/01/22
是一款由Warhorse Studios開發,Warhorse Studios和Deep Silver共同發行的動作角色扮演遊戲,2018年2月13日於Windows、PlayStation 4、Xbox One平台發售。本作的故事發生在神聖羅馬帝國唯一的王國:波希米亞王國。遊戲劇
Thumbnail
2024/11/19
由CD Projekt開發並發行的動作角色扮演遊戲,改編自波蘭作家安傑·薩普科夫斯基的奇幻小說《獵魔士》,為2011年《巫師 2:王國刺客》的續作以及巫師系列遊戲的第三部正傳。以第三人稱視角在開放世界中遊玩。本作是2015年獲獎最多的遊戲
Thumbnail
2024/11/19
由CD Projekt開發並發行的動作角色扮演遊戲,改編自波蘭作家安傑·薩普科夫斯基的奇幻小說《獵魔士》,為2011年《巫師 2:王國刺客》的續作以及巫師系列遊戲的第三部正傳。以第三人稱視角在開放世界中遊玩。本作是2015年獲獎最多的遊戲
Thumbnail
2024/11/19
是一款電子角色扮演遊戲,由拉瑞安工作室開發和發行。它是柏德之門系列的第三部作品,是一款基於《龍與地下城》的桌上角色扮演遊戲。遊戲在敘事、玩法和自由度方面得到廣泛好評,獲得了2023年度的金搖桿獎、遊戲大獎與Steam大獎的年度最佳遊戲(打敗了薩爾達傳說2王國之淚)。 二、內容
Thumbnail
2024/11/19
是一款電子角色扮演遊戲,由拉瑞安工作室開發和發行。它是柏德之門系列的第三部作品,是一款基於《龍與地下城》的桌上角色扮演遊戲。遊戲在敘事、玩法和自由度方面得到廣泛好評,獲得了2023年度的金搖桿獎、遊戲大獎與Steam大獎的年度最佳遊戲(打敗了薩爾達傳說2王國之淚)。 二、內容
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
不是每個人都適合自己操盤,懂得利用「專業」,才是績效拉開差距的開始
Thumbnail
不是每個人都適合自己操盤,懂得利用「專業」,才是績效拉開差距的開始
Thumbnail
生產力爆發帶來的過剩,會讓過去的「還可以啦」成為最低標準。市場需求對於出類拔萃、獨一無二的需求還是存在,但是對於那些價格高度敏感,或是只需要穩定、便宜、還可以啦的需求端來說,AI 正在迅速取代這部分的供給,中間長尾的服務提供者被 AI 替換。
Thumbnail
生產力爆發帶來的過剩,會讓過去的「還可以啦」成為最低標準。市場需求對於出類拔萃、獨一無二的需求還是存在,但是對於那些價格高度敏感,或是只需要穩定、便宜、還可以啦的需求端來說,AI 正在迅速取代這部分的供給,中間長尾的服務提供者被 AI 替換。
Thumbnail
今年在 Google I/O 有幸看到 Hassabis 本人幾秒,DeepMind 和共同創辦人 Demis Hassabis 的這個題目,也一直都在待寫清單中。 前陣子,在介紹 Founders Fund 時,發現 Demis Hassabis 當初在說服 Peter Thiel 投資 Dee
Thumbnail
今年在 Google I/O 有幸看到 Hassabis 本人幾秒,DeepMind 和共同創辦人 Demis Hassabis 的這個題目,也一直都在待寫清單中。 前陣子,在介紹 Founders Fund 時,發現 Demis Hassabis 當初在說服 Peter Thiel 投資 Dee
Thumbnail
年末總有一種莫名的魔力,讓人特別容易感到孤單。 聖誕節、跨年、緊接著農曆新年……滑開社群,不是甜蜜放閃,就是一群人早早訂好跨年行程。 明明日子算得上順遂,工作穩定無憂,生活也按部就班地往前走着,可總在萬籟俱寂的夜晚,獨自對着空蕩的房間時,心底會悄悄冒出一個念頭:今年,是不是可以不一樣?不再獨自抵
Thumbnail
年末總有一種莫名的魔力,讓人特別容易感到孤單。 聖誕節、跨年、緊接著農曆新年……滑開社群,不是甜蜜放閃,就是一群人早早訂好跨年行程。 明明日子算得上順遂,工作穩定無憂,生活也按部就班地往前走着,可總在萬籟俱寂的夜晚,獨自對着空蕩的房間時,心底會悄悄冒出一個念頭:今年,是不是可以不一樣?不再獨自抵
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
https://www.youtube.com/watch?v=0L2OgNQDzTc 之前看了啾啾鞋這部影片,裡面說退坑一款手遊,也說到一些觀念,就如下圖這樣
Thumbnail
這款以山海經為冒險主題的手遊,其角色描繪的細緻度讓人眼睛一亮,不管是立繪還是一般圖片呈現,都有相當高的精緻效果,而遊戲在各個內容方面也有不錯的表現,是可以讓人值得玩下去的遊戲。這遊戲最大的特色就是角色繪圖的風格,帶著濃濃的奇幻風格配色和呈現方式,每個角色都有強烈的特點,繪圖上非常精美。
Thumbnail
這款以山海經為冒險主題的手遊,其角色描繪的細緻度讓人眼睛一亮,不管是立繪還是一般圖片呈現,都有相當高的精緻效果,而遊戲在各個內容方面也有不錯的表現,是可以讓人值得玩下去的遊戲。這遊戲最大的特色就是角色繪圖的風格,帶著濃濃的奇幻風格配色和呈現方式,每個角色都有強烈的特點,繪圖上非常精美。
Thumbnail
「森納映畫」是一個關於遊戲的內容頻道,此外還會涉及歷史、人文、地理、科技、軍事等領域的內容,主要有兩條節目線,分別為《不止遊戲》和《遊戲不止》。其中《遊戲不止》深度評測獨立遊戲的玩法、劇情和結局涵義,讓玩家對遊戲的認識更完整立體。《遊戲不止》是基於遊戲衍生的輕科普類節目,推薦給喜歡增廣見聞的讀者。
Thumbnail
「森納映畫」是一個關於遊戲的內容頻道,此外還會涉及歷史、人文、地理、科技、軍事等領域的內容,主要有兩條節目線,分別為《不止遊戲》和《遊戲不止》。其中《遊戲不止》深度評測獨立遊戲的玩法、劇情和結局涵義,讓玩家對遊戲的認識更完整立體。《遊戲不止》是基於遊戲衍生的輕科普類節目,推薦給喜歡增廣見聞的讀者。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
這是一個關於遊戲中結識新朋友的故事,充滿了友情和曖昧的情感。兩個人透過遊戲中的互動,逐漸建立起深厚的情感。
Thumbnail
  在《曠野之息》這樣的冒險遊戲中,玩家不是為了某種特定的收益在行動,這除了讓我們不需要一直看到那些讓我們能夠精確計算「行動-收益關係」的數值之外,我們通常不是為了獲取某種「目標物」或達成列表上的「成就」來行動,吸引我們的,是一個接著一個的「目的地」。
Thumbnail
  在《曠野之息》這樣的冒險遊戲中,玩家不是為了某種特定的收益在行動,這除了讓我們不需要一直看到那些讓我們能夠精確計算「行動-收益關係」的數值之外,我們通常不是為了獲取某種「目標物」或達成列表上的「成就」來行動,吸引我們的,是一個接著一個的「目的地」。
Thumbnail
這款遊戲不用多做介紹,想必會玩遊戲的大家肯定都很熟悉,妥妥的GOTY。還是想給他一篇,紀念一下當時初次遊玩時的感動。
Thumbnail
這款遊戲不用多做介紹,想必會玩遊戲的大家肯定都很熟悉,妥妥的GOTY。還是想給他一篇,紀念一下當時初次遊玩時的感動。
Thumbnail
  這款忘記是在哪時候買完就放在STEAM收藏庫裡,最近原本是打算拿它來當玩其他劇情向遊戲時用來轉換心情,結果撞牆期結束,熟悉玩法並上癮以後,甚至放下手邊的劇情向遊戲,花了一個禮拜的時間把遊戲打通關XD
Thumbnail
  這款忘記是在哪時候買完就放在STEAM收藏庫裡,最近原本是打算拿它來當玩其他劇情向遊戲時用來轉換心情,結果撞牆期結束,熟悉玩法並上癮以後,甚至放下手邊的劇情向遊戲,花了一個禮拜的時間把遊戲打通關XD
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
Thumbnail
我有玩一款手遊遊戲... 它是我的第一款遊戲,然後就一直下去了 是從我國中跟同學們一起玩,玩到後面只剩下我一人的故事...我現在還在玩,只是已經沒有這麼常上線了。 說起來好笑... 至今的我還在邊緣,已經算是老玩家了! 唯一不變的...我還是一樣爛!一樣不怎麼會玩。從遊戲一出,就一路到現在
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News