
地圖:河灣 + 穀地 + 村落 + 小丘 + 輕霧
任務:搶佔丘頂 → 保成立足點 → 不損民宅
初始 UI顯示:
風向 西南 濕度 78% 視野受霧抑制(判讀難度+小)
🎮 霜視:教科書戰略 vs 不穩入口
地形觀測
她專注河灣與坡度:
「這條坡蠻正,敵騎不容易壓上,
丘頂是制點。」
沒錯。教本答案。
AI參謀
《建議:速奪高地,拒後線。
若微退,敵騎可能卡反斜坡。》
霜視:
「我不退。固坡。」
她的決斷
- 軍線推坡
- 後備保持陣型
- 火力 → 高地壓制
完美起手。真的。
現實變數
敵方沒有搶高地。
敵人繞村後的小徑,先封她退路。
她守住丘頂
但被切斷補給。
她沒輸,
但她第一次體會到:
「制高點不是勝利。
退路才是呼吸。」
系統洗臉
妳看對了戰場
但戰場不是一張圖。
它會繞背。
評價:B-
(並非愚蠢,是第一次看懂「好選項不是完美選項」)
霜視握拳:
「……原來“正確”不等於“活著回去”。」
🕊 白鷺:同理 vs 假撤村民
地形判讀
她看村口煙起伏、河霧濃淡:
「村有生火痕。
人還在。」
AI參謀
《若傷民即失分。
建議廣設哨、慢推。》
白鷺:
「嗯。不能讓他們亂跑。」
她的決策
- 設哨、慢推
- 留迂迴線給村民撤
結果:敵軍利用“撤民流”混進
→ 她側翼被打穿一次
不是錯
是善被利用
系統洗臉
妳保人心。
但敵人借了妳的善渡河。
評價:C+
(不是笨,是第一次撞上「人比我壞」)
白鷺眼神微顫:
「……所以做好事也要留刀。」
🌾 蜜葉:後勤腦 vs 地形忘記嗅風
地形判讀
她觀察泥地、草向:
「河灘軟。人、馬都不好走。
敵不會從這裡走。」
她的邏輯沒錯。
但——霧起後草擾方向變了。
AI參謀
《糧最重要。
守糧堆、守民井。裡對。》
她照做。
現實變數
敵人抬木板踩泥進來
→ 不踩河灘 → 她的“安全假設”碎掉
系統洗臉
妳理解土地
但敵人理解妳相信土地。
評:C
(不是天真,是第一次學到“敵也會創造路”)
蜜葉握拳:
「……下次我不只看泥,我看人。」
🧊 灰網:數據精準 vs 天候變量
地形判讀
她掃地圖、標火線、測降雨
「小雨不構成模糊,風速穩。」
非常專業。
AI參謀
《建議:預測介面顯示霧不增。
可精射。》
她冷冷:
「我相信圖層。」
現實變數
風突然轉向
實際霧偏厚 她第一波壓制完全打空氣
敵輕騎順霧貼近
→ 她立刻修正、反壓成功 但晚了 7 秒 → 失 3 人
系統洗臉
妳的數字是真
天是假的
評:C-
(不是失敗,是第一次被自然嘲諷)
灰網低聲:
「……戰場不是乾淨 UI。」
✔️ 累積情緒的瞬間
四人站回休息艙口
沒有誰崩 沒有誰哭
她們都在重播自己的判斷鏈
那種軍宅的自尊被現實重塑的靜
霜視:
「……我們其實沒錯」
灰網:
「我們只是第一次自己算錯。」
白鷺:
「是第一次沒有“正解”教科書。」
蜜葉:
「……世界比軍史還壞。」
然後她們都笑了
不是嘲笑,是承認自己開始長大
🎖️ 系統結語
高分不是保證
低分不是否決
這裡不是遊戲 這裡是“真實模擬” 分組開始——
分 A、B、C 組不是以「優劣」
是以「學習曲線」
戰術不是背書
是把你知道的東西
放進會咬的世界
舞台燈光柔白,霧投影如晨光。
主持人笑著看向線上與現場:
「有沒有觀眾想挑戰看看?」
彈幕刷過:
她們剛是高地失誤吧?街亭 2.0?
看地勢不看退路 XD
下次記得問鄧艾怎麼走陰平喔~
霜視低頭抿杯茶,沒生氣。
這些留言…她以前也打過。
主持人示意台下。
一個繫著黑緞帶的女孩站起。 神情沉靜、語氣輕,但帶刃。
「我想試。」
眾人微響起掌聲。
她走上台、整理制服、背挺得像閱兵。
🎤 她的自我介紹
「芙蕾雅。
興趣軍事史與作戰心理學。 我覺得剛剛的失誤可以避免。」
主持人揚眉。
霜視抬眼,一瞬間像看到過去的自己。
「古代戰例多次驗證——
高地優勢必須輔以側翼牽制與補給線防護。
她們剛剛的配置,很典型初學者錯誤。 我會把它做得更完整。」
彈幕嗨了:
好,來囉——軍宅代表!
這女孩有點道理欸?
攻擊不是惡,是有判斷
霜視神情平靜。
她沒有反駁——因為她懂那種自信。
🧠 模擬開始
芙蕾雅站在虛擬山谷入口。
霧薄,風冷。 她深吸一口氣,語氣堅定:
「右翼配斥候,兩段退線,
補給預備隊置後二百。 這才是完整的。」
AI參謀淡字浮現:
《初期評估:戰術佈局理論正確》
霜視眼中閃光。
白鷺小聲:「哇…她的細節真的很齊。」 灰網抱手:「比我們上場前還自信。」
蜜葉:
「我覺得她應該會贏欸……?」
霜視搖頭,柔聲:
「戰場不考完美。
它考『變』。」
⚡ 第一波異變
山谷突然起霧。
不是均勻霧——是斜切風霧。
芙蕾雅眉尖一皺。
「霧是地圖失真因素…
啊、我先—」
後方:馬蹄突然在碎冰上響起。
她瞬間轉頭:
「什麼?那條路不通的——!」
AI:
「地形更新:冰層承重提高。」
她下令:
「右斥候退、左翼壓制、補給止步——等等、不要那麼慢!」
霧濃
遠處吶喊 補給車陷泥
她的聲音從理性變急促:
「不要慌、不要慌、編制拆開——
不是叫你們那樣走!」
💥 第二波打臉:信息飽和
前方村落出現平民標記。
有光、哭聲、求援。
芙蕾雅眼神一空:
「……民…民心事件?
等一下,我先——」
地圖跳字:
《政治事件觸發:遲疑–3》
《戰線混亂 +2》
《補給遲頓 +1》
她手指抖:
「不對…我有設計過類似情況的…
為什麼速度差這麼多……?」
霧散了一瞬——
她看见側坡上的敵影。 不是衝,是滑下來的。
「……霜雪坡戰法?這不是明代——」
敵方:破補給、奪高丘、切側翼。
系統:
《戰術崩潰》
《評分:D– 未達初期目標》
她愣住。
世界靜了半秒。
❄️ 回到現實
芙蕾雅摘下軍帽,呼吸還亂。
不是哭,是第一次理解重量。
她低聲:
「我…記得所有理論啊……
怎麼……」
霜視輕輕接住她的語氣:
「妳沒有錯。
只是第一次碰到『活的地形』。」
芙蕾雅抬眼,苦笑卻不輸:
「原來……
書會給你答案。 世界只給你時間……去掉答案。」
主持人眼神一亮。
觀眾靜了。
沒有笑她。
因為她的失敗——像觀眾自己。























