在建構《新巴比倫》的世界觀時,我一直在思考一個核心問題:當「後世AI」與「仿生代AI」駕駛巨型機甲時,合理的操控介面為何?
為了讓故事中的科學邏輯更具說服力,我回頭深入探究了過去數十年來,真實世界中經典機器人動漫作品的「操作介面」演進。
從最原始的物理搖桿到超驗的意念塑形,每一種設定都代表了人類對「人機介面(HMI)」的不同想像。我將這些經典作品劃分為八大操作派別,整理成了一份清單。這無關乎個人喜好,也沒有任何褒貶之意,單純是作為興趣之上的學術研究,也是我對經典的致敬。以下是我反覆思考後整理出來的結果,蠻有趣的,與大家分享:

機甲操作介面派別整理表
以下是我主觀認為的合理性分析與評論:
1. 物理機械派(代表:無敵鐵金剛)
合理性分析: 這是最符合工業革命邏輯的派別。其合理性在於「直觀」與「耐用」。在極端戰場上,物理回饋是最可靠的。
評論: 像是駕駛一台「武裝挖土機」,單靠機械搖桿、方向盤和腳踏板,想控制一台巨型機器人,說實在是很荒謬的,但這不影響無敵鐵金剛在我心目中的地位。
2. 系統操作派(代表:鋼彈)
合理性分析: 這就比較像是開 F-35 戰鬥機,透過鍵盤儀表板、觸控介面、駕駛艙,再利用 OS 整合複雜的傳感器,並透過自動平衡補償系統(AMBAC)來協助駕駛。
評論: 按目前人類科技,是最具可行性。同時,它承認人類能力的極限,因此引入了「電腦輔助」。戰鬥的勝負不在於體力,而在於對資訊的處理效率與預判。但嚴格說下去,純 AI 無人駕駛會更合理些,當然,這樣故事就不用說下去了。
3. 生物神經派(代表:新世紀福音戰士 EVA)
合理性分析: 解決了「操作延遲」問題。電訊號直接在腦神經與機械通路間傳導,這是理論上人機界面的終極形態。
評論: 合理性止於「效率」,卻在「安全性」上極其荒謬。將痛覺與精神同步給駕駛員,在兵器設計上是完全沒有意義的,比較像是單純為了劇情戲劇化而設計的假設。
4. 動作同步派(代表:G 鋼彈)
合理性分析: 節省了「指令轉換」的時間,將人類天生的格鬥本能發揮到極致。
評論: 毫無科學邏輯的直觀想像結果,但物理邏輯嚴重錯誤。裝甲機器人的巨大質量會產生可怕的慣性與加速度,若沒有超強的 G 力緩衝,機體一個揮拳,駕駛員可能就會在駕駛艙內碎成肉醬。漫威鋼鐵人也犯了相同的錯誤,沒有合理緩衝設計的金屬裝甲,隱藏在裝甲裡面的肉體根本無法承受裝甲外部所遭受的衝擊。
5. AI 夥伴派(代表:翠星上的加爾岡緹亞)
合理性分析: 極高。這反映了「人機協作」的未來趨勢。人類負責決策判斷,AI 負責精準執行。
評論: 嚴格講,這樣的組合只應該是AI技術發展中的過渡產品,就像特斯拉的自動駕駛無人車,很快的人類的干預反而會變成多餘。
6. 情緒感應派(代表:超時空要塞)
合理性分析: 這幾乎是建立在「能量與物質可經由意識轉化」的虛擬物理設定下。
評論:按照目前人類對宇宙物理的理解,這是完全最無科學根基的,幾乎堪稱為神話流派。但儘管其合理性不足,這部作品的藝術性及感染力是我個人最崇拜的。
7. 物質塑形派(代表:蒼藍鋼鐵戰艦)
合理性分析: 基於奈米科技的極致。如果硬體可以隨意重組,那麼傳統的「駕駛」概念就消失了,轉變為「算力資源分配」。
評論: 必須說,若這樣的奈米技術真正成熟的那一天,機甲的概念也就毫無意義了。儘管,某種程度來說,我個人相信:如許多科幻小說中所描繪的「奈米科技」會真的有實現的一天。
最後,也是我認為最重要,且與新巴比倫故事未來的發展最有相關聯性的是:
變形金剛 Transformers
對比上述所有派別,你會發現一個本質的差異:前七類不論多先進,依然是駕駛員與工具的關係。 即使是神經連結,機器人依然只是人類意識的物理性延伸。
但變形金剛徹底與上述均不相同,他們不需要駕駛員,因為他們本身就是獨立個體,我認為他們該稱為 AI 生命。這也帶出了我日夜思索的另一個問題:
AI 有沒有能不能真實生命?
這個問題就留待我們後續來探討。
鳴空出世 M.K. 2026.1.14












