三大巨頭的策略大風吹,AI催生XR產業新型態

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圖片來源 : shutterstock、達志影像

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吳碧娥╱北美智權報 編輯部

2026 年正式被產業界定為 XR(延展實境)發展的關鍵轉折點,標誌著技術從「娛樂試驗」邁向「空間智慧」(Spatial Intelligence)實踐的元年。隨著 AI 代理人(AI Agent)與硬體裝置深度整合,XR 已經不再僅是顯示工具,而是成為訓練實體AI理解物理世界的核心載體。隨著XR裝置從高端市場向大眾與企業級應用拓展,對於輕量化、高效能、低功耗的元件需求將持續增加。台灣具備成熟的半導體與精密製造供應鏈,可成為全球XR設備供應的關鍵節點。

XR 成為AI的數位教室

XR 對 AI 的催化效應正不斷放大,促使人工智慧訓練邁向更通用、更高效的新階段。XR 能夠提供高度互動與模擬的3D環境,支持AI機器模型在虛擬世界中學習感知與行動,從而加速空間智慧的發展。虛擬機器人可以在高效逼真的 3D 模擬環境中接受訓練,再將學得的技能遷移到現實中,訓練目標是讓AI從「聊天機器人」到「實體助手」,XR 模擬為 AI 提供了安全、低成本並能融入人類環境的「練習場」,讓 AI 在進入真實機器人身體前,就已經在虛擬世界完成訓練。

ChatGPT等AI模型是在「文字」和「2D圖片」中長大的;但如果要讓AI控制機器人去拿杯子、縫補傷口,它需要學習空間感,這就是XR出場的時候了。利用XR當作AI的「數據採集器」,就能訓練AI學習如何像人類一樣理解並在3D空間中行動。目前運用XR訓練AI主要有兩種模式:

XR沉浸式遙控演示:透過 VR 頭戴式裝置,專業人員能以第一人稱視角遠端操控機器人執行複雜任務。例如著名的 ALOHA 及其後續系統 AV-ALOHA,讓人類示範者能動態調整機器人視角,紀錄精確的動作軌跡。人類在遠端做什麼動作,機器人就在現場跟著做什麼,當人類透過VR控制機器人完成任務時,系統會同步紀錄:「人類看到了什麼」加上「人類手部怎麼動」。AI透過閱讀這些紀錄進行「模仿學習」,就像學徒看著師傅操作一遍,AI便能透過模仿學習這項技能。

多模態主視角數據採集:也就是AI的「第一人稱視角紀錄」。藉由 Meta Aria 等輕量化智慧眼鏡的普及,AI 得以收集海量的「人類視角」數據。以全球矚目的 Ego4D 專案為例,透過收集數千小時的日常生活影片、音訊及 3D 軌跡,為 AI 累積了貼近人類視角的訓練素材。讓人類戴著像Meta Aria這種智慧眼鏡去過日常生活(煮飯、修車、走路),並在過程中採集人類眼睛看到的3D畫面、人的手在3D空間中的手部軌跡,以及聲音與定位。以往AI是看「別人的影片」學習(第三人稱),很難理解距離感。現在AI是用「人類的雙眼」看世界(第一人稱),這能讓AI未來更能理解人類的意圖與空間邏輯。

AI與 XR深度融合也成為2026年最新趨勢,NVIDIA 專注於訓練 AI 的「虛擬教室」,而 Meta 則致力於開發採集數據的「輕便硬體」。NVIDIA 在CES 2026發表了GR00T N1.6,這是一個專為人型機器人設計的基礎模型。開發者現在可以透過 Isaac Lab-Arena,在 XR 虛擬環境中同時訓練數千隻機器人,並將技能無縫遷移至實體硬體(Sim-to-Real)。Meta則在致力於淡化傳統笨重的VR,轉向能與AI助理完美結合的穿戴設備

三大巨頭的策略大風吹

Apple:更務實的產品路線

蘋果正加速轉型為智慧眼鏡的市場策略,Apple暫緩了高端 Vision Pro 的維護及輕量版Vision Air的研發,將重心轉向預計在2026年亮相的輕量化Apple Glasses。外媒稱這款蘋果內部代號為「Project Atlas」的產品預計將於 2026年正式發布,並於 2027年開始量產上市[1]

借鏡於Meta和Ray-Ban智慧眼鏡的成功模式,Apple Glasses選擇了更務實的產品路線,Apple放棄了內建顯示器的設計,也不強調擴增實境體驗,它被定位為一款以人工智慧和音訊為核心的可穿戴配件,更能滿足大眾消費市場的需求。Apple Glasses 將以「AI + Siri + 相機」為核心互動組合,可以理解為「帶眼睛的 Air Pods」,除了拍照和錄影,還能實現即時物體辨識、文字朗讀、地標辨識等「視覺智慧」功能。

為了達成Apple Glasses的輕量化要求,蘋果將訂製一款基於Apple Watch S 系列晶片的全新處理器,以滿足性能和電池續航要求。為了平衡功耗和電池續航,此處理器主要負責驅動攝影機、處理感測器資料以及運行基礎機器學習模型,更複雜的運算任務將透過無線方式傳輸到 iPhone 或雲端進行處理,確保用戶可以全天佩戴眼鏡。

Meta:2026 年大幅調整產品線

Meta近日撤出了對VR及其元宇宙平台Horizo​​n Worlds的投資,並裁減旗下Reality Labs約10%的員工,將預算重心由虛擬實境(VR)轉向AI和聯網智慧眼鏡等穿戴裝置[2]。雖然Meta大幅度削減對虛擬實境和遊戲領域的投資,但XR的前景依然樂觀,Reality Labs 仍有數千人每天從事 XR 相關工作,Meta也正在加倍投入智慧眼鏡領域,這項轉變標誌著 Meta 正式告別「笨重頭盔時代」,轉而擁抱以 AI 為核心的空間運算新藍圖。

Meta 在 XR 與 AI 的整合上,選擇了極為務實的方向,讓 XR 不必一開始就追求完整沉浸,而是先成為日常生活中的延伸感知工具,輕量化裝置搭配 AI 助理進行整合,以「弱 XR、強 AI」的模式為 XR 建立新的進場路徑。

Google:Android XR 生態系正式登場

為了打破Apple與 Meta在XR 戰場上兩強鼎立的局面,Android XR 生態系正式登場。由 Google、Samsung、Qualcomm 組成的共同開發的空間運算平台「Project Aura」,被視為Android 陣營的反擊。Google不僅與三星合作開放生態系的Android XR,知名 AR 眼鏡品牌XREAL也宣佈成為核心硬體夥伴。

2026年將是智慧眼鏡大放異彩的一年,Android XR革命正蓄勢待發,三星智慧眼鏡被譽為Google Android XR最緊密的合作夥伴,Android XR是下一代頭戴式設備和眼鏡開發的新作業系統。Galaxy XR是三星攜手Google Gemini推出首款基於Android XR打造的XR設備,可以透過語音、手勢和眼睛自然地操控介面。

繼三星Galaxy XR取得成功之後,Google 攜手XREAL共同發表了基於全新 Android XR 平台的「Project Aura」智慧眼鏡[3],Project Aura 採用的是開放的Android XR平台,具備開放生態系的優勢,AI更是2026年Project Aura 的最大勝負點「環境感知」: AI不只是聊天,它能透過眼鏡的鏡頭感知環境,告訴你沙發下掉了一支筆,或是幫你測量傢俱尺寸。Project Aura 的開發者版本已經小規模釋出,正式市售機型預計將於2026 年下半年推出。透過 Google多模態模型 Gemini 的深度整合,Android陣營將強化在搜尋、導航與多工生產力上的優勢。

圖1. Google 和XREAL共同發表的「Project Aura」智慧眼鏡;圖片來源:XREAL官網

圖1. Google 和XREAL共同發表的「Project Aura」智慧眼鏡;圖片來源:XREAL官網


2026 年對XR產業而言,不僅是市場規模爆發的一年,更是技術、應用與生態系共同重塑的一年。隨著全球XR裝置、應用與服務進入成熟期,台灣若能在供應鏈製造、軟體開發、生態整合與人才培育上全面發力,將有機會在全球XR產業鏈中奠定舉足輕重的影響力,這不僅是技術應用的機會,也將是產業升級、經濟轉型的關鍵契機。

參考資料:

2026/1/21,中國信通院「虛擬(增強)現實研究報告(2025年)」。

備註:

[1] 參考資料:2025/12/15,9to5Mac: Summary of the latest rumors about Apple Glasses: It will be unveiled in 2026, focusing on AI and ecosystem synergy.

[2]參考資料:2026/1/24,CNBC: Meta’s Reality Labs cuts sparked fears of a ‘VR winter’.

[3]參考資料:2025/12/8,XREAL: First Look: Project Aura — The Next Step in XR for Android XR and Gemini.

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