為什麼很多專業剪輯師不用剪映?剪映 vs Adobe Premiere Pro 差異

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Adobe以外的軟體與AI崛起

自從2023年開始,Adobe以外的軟體開始進入工作使用,比如剪映CapCut就是其中一個,還有Canva、Photopea、各大AI工具等,但到了2026年的今天,我們依然可以看到有人嘲諷使用上述軟體工作的群體,他們認為上述的工具都是不專業、不配作為該行業工作者的人。也有不少人認為,既然已經有Adobe以外的軟體進入職場被使用,代表影片剪輯、平面設計、印刷排版、網頁設計、UX/UI、3D建模與渲染、文案編輯都是可以被取代的廉價技能,不配稱為「專業」,反正AI就可以做了。

然而,事實真的如此嗎?

在開始討論前,我想引用一段話:「有一顆氣球半邊是黑的,另一半是白的。站在左邊的人說:『這是黑色氣球。』站在右邊的人卻說:『這明明是一顆白色汽球。』他們都沒有錯,錯的是沒人站在其他角度看。」
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為什麼Adobe屹立不搖

相信相關科系或者行業多年經驗的人,一定都學過Adobe的軟體,並認為Adobe是業界普遍的軟體,事實上Adobe還真的對業界的影響顯著。

PDF是Adobe發明的?

相信大家都知道有一種文件格式叫做PDF,讓你在不同的設備上預覽、列印且維持設計、排版,不必擔心格式或者字體跑掉,PDF正是是由Adobe在1990年代初期發明的。

這個發明影響並加速了全球的相關行業,在2008年Adobe把PDF交給ISO成為ISO 32000,這讓 PDF 變成 全球標準文件格式。比如:廣告設計、商業文件、印刷業、電子書等,至今仍依賴這樣的格式。

隨著科技發展,很多軟體比如Photopea、Canva、Word、網路上的PDF轉換工具等等,都可以將文件轉換成PDF。但在PDF轉換功能上只有Adobe的品質是最穩定的,其他都會造成一定程度的色偏,因此部分印刷廠會要求除了提供PDF以外,還要提供AI檔案(Adobe Illustrator編輯檔)或PSD檔案,以確保印刷出來的顏色可以盡可能精準。

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Adobe代表性軟體:Adobe Flash Player

除了PDF以外,還有一個非常多人用過的軟體,或許過10年會成為傳說,那就是Adobe Flash Player。過去電腦、手機想要瀏覽某些網頁的時候還需要安裝最新版的Adobe Flash Player,直到2020年停止支援與更新。

其他知名軟體如PS、Illutrator、PR、AE、ME,在平面設計、排版、特效、轉檔等都相當具有代表性。

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剪映如何崛起?PR與剪映的差異

起初是由中國一間公司字節跳動收購、改良並發布了一款在中國相當聞名的短影音社群APP—「抖音」,為了讓用戶可以更方便剪輯影片並上傳,字節跳動開發了一款剪輯APP—「剪映」,隨著用戶增加,抖音上開始出現更加專業的影片,那些影片依然依賴電腦剪輯,為了讓用戶可以更方便製作更精緻的影片,剪映開始開發電腦版本,讓用戶可以用大螢幕剪輯更精準的影片。

起初剪映的功能還是比較陽春的,與現今大多數的簡易影片剪輯軟體相同,不但限制多,還容易卡頓、出現BUG,上面的素材也沒有經過版權審核,導致盜版素材氾濫。

這時候字節跳動做了一個相當特別的決定,他們想把這個軟體做得更專業、更自由、版權來源更清晰,而且他們做到了。不止於此,他們在更方便的基礎上,還增加了不少簡易特效、轉場、範本等等。隨後字節跳動也為他們的TikTok用戶提供國際版影片剪輯軟體Capcut。

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不同於PR(Premiere Pro)剪映Capcut不用那麼高的硬體規格,也不需要學習同系列的軟體,比如AE(After Effect)、AI(Illustrator)、PS(Photoshop),再加上費用差距甚大,Adobe又不斷調整訂閱費,加上各種費用爭議,不少人已經對Adobe不滿了,趁此機會開始嘗試剪映。

所以除了網路節目規格以外的自媒體創作者,紛紛轉而使用剪映,「會操作剪映」也開始出現在小企業的招募要求上。

剪映不專業?

既然剪映有諸多優點,為何Threads上這麼多人仇視、鄙視剪映的用戶呢?

首先門檻不同,剪映的學習曲線確實比PR平緩許多,你不用做功課,打開剪映操作一下馬上就可以上手。而且剪映試用不需要費用,也不需要綁定信用卡,PR卻要先支付一筆軟體費用才能學習。

對於學習PR的用戶而言,剪映的崛起與普遍是非常不公平的,原本你花費時間找各種教學學習,當中很大部分還是全英文的,而且PR也不便宜,費時費力學習,結果長時間下來這個行業的薪資也沒有成長。就連專業的廣告公司也開始轉變招人的標準,既然現在剪映出現了,那麼該行業的中上程度人才勢必會想要擠進少數專業公司,他們可以用相同的待遇去挑選更為專業的人。而中小企業則會轉向以更低的薪資待遇聘用那些不會Adobe,但會操作剪映、Canva的人,或者用相同的薪資待遇聘用會用Adobe且能做更多事情的人,比如影片剪輯同時負責KOL、KOC窗口,還要負責影片企劃、自媒體經營、專案管理等等。就算是接案的個人工作室,也會因為剪映的普及,遇到客戶以現在剪片這麼快為由殺價。

在權益受到損害情況下,不少人把這樣的挫敗感歸咎於剪映與其用戶,尤其不少剪映用戶連曲線工具都不會用、原始編輯檔是什麼都不知道,以我的同事為例,他自詡為會剪片的設計,還想要來"教"我怎麼剪片,結果連漏光是什麼都不知道,只知道在特效有一個會有光啪啦啪啦抖動的素材。

也難怪不少人會遷怒於剪映,這種感覺就像是你開了一台保時捷,結果小米抄了一台SU7,大家都以為你是開小米一樣。明明你花費時間與精力,素材都自己做,還懂得一些版權常識,甚至用AE做了一個蠻酷的素材,結果人家問你「是不是用剪映做的?」好像你只是拿現成的素材拼湊一樣。

但剪映真的無法剪輯、調色做出精緻、專業的影片嗎?

剪映在調色、調整畫面的功能上確實比很多其他的軟體剪輯後製工具更專業,雖然無法做到PR的100%,也不能輸出可剪輯原始檔,更是不支援像是Dehancer這種商業級的付費插件,但只要你沒有這種電影級的需求,不需要客製化做片頭、片尾動畫,只是剪輯需要在Youtube、IG、TikTok上發布的影片,剪映確實是夠用的。

像這樣自媒體常見影片,剪映是可以完成的

個人觀點:科技發展未來趨勢

說了這麼多,還沒提到AI的發展呢。其實不管是剪映還是AI,只會出一張嘴的人還是佔9成,真的會因為門檻降低去學習的人確實是少數,學習之後還願意精進自己的專業更是少數。

剪映也好,AI也好,不學等於沒用。

所以,我不認為這些工具出現就代表原本需要Adobe才能做的技能變廉價,相反的,我覺得在相同時間、精力的情況下,能夠有更豐富的作品出現,假如真正的發展是廉價產物氾濫,這是市場的選擇,我無話可說。

我認為不論是學藝不精就好為人師,還是一股腦的嘲諷任何群體,實際上都是在浪費自己的時間。我們可以繼續學習,不是為了任何一間公司,而是為了自己。誰說你未來不會創業呢?誰說你一輩子就只能當一個月薪三萬多塊的員工呢?也許未來某天,你可以為自己的公司、品牌做自媒體經營,而派上用場。

也就是說,這些工具與AI的出現,雖然降低的門檻,而導致不少行業的利潤縮減。但同時也降低了創業的門檻,讓大家可以更容易、高產量的創造出價值與品牌經營。


由於本人未來會前往澳洲打工,未來會開始增加一些澳洲的見聞分享,有興趣的人可以留言跟我分享有興趣的話題。

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