單元十一的名稱「召喚傳承」聽來抽象,其實談的是「讓讀者參與故事」。這種技巧感覺比較常應用在電影,不曉得在寫作上的呈現,會是什麼樣貌。這單元包含三個技術點:疊合時空、後設(打破第四面牆)、詩學正義(給予象徵性的回報)
以下作業
後設:玩家可以幫方芮欣的行動做選擇,不同的選擇會開啟不一樣的故事線。玩家參與了故事。詩學正義:如果最後玩家讓方芮欣承認自己的錯誤,她就可以不用在人世間繼續徘徊,可以從痛苦中解脫。
單元十一的名稱「召喚傳承」聽來抽象,其實談的是「讓讀者參與故事」。這種技巧感覺比較常應用在電影,不曉得在寫作上的呈現,會是什麼樣貌。這單元包含三個技術點:疊合時空、後設(打破第四面牆)、詩學正義(給予象徵性的回報)
以下作業
後設:玩家可以幫方芮欣的行動做選擇,不同的選擇會開啟不一樣的故事線。玩家參與了故事。詩學正義:如果最後玩家讓方芮欣承認自己的錯誤,她就可以不用在人世間繼續徘徊,可以從痛苦中解脫。













