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【教程】AI同人角色卡创作 基础人设篇】 https://www.bilibili.com/video/BV1r4CTBFE4p/?share_source=copy_web&vd_source=78dfa5422a48e7fd06ddb788275ce0b8(以下是影片時間軸)
1. 教程前言與結構概述
时间:00:00
内容:介紹視頻主題為同人角色卡創作基礎,適用於想進階的作者。教程分為八個部分,包括資料收集、寫卡步驟、經歷、性格、動機價值觀、人際關係與能力、生活細節及寫卡誤區。
2. 第一部分:資料收集
时间:01:09
内容:強調資料收集決定角色卡的下限。核心資料來源包括原作(含前作、後日談)及作者訪談;輔助渠道包括角色分析、百科等。建議先建立自己的理解,再參考他人觀點,並注意區分原作設定與二設。
3. 第二部分:寫卡步驟與基礎層級
时间:02:55
内容:將角色卡分為四層:1.基礎身份(姓名、外號等);2.核心特質(性格、動機等);3.世界觀定位(陣營、身份);4.補充內容(生活細節、語料)。特別指出外貌描寫應提供客觀信息而非過多修辭,避免AI產生八股文。
4. 第三部分:撰寫角色經歷
时间:04:21
内容:避免流水帳,只寫對性格有影響的關鍵事件。建議按時間軸挑選衝擊性事件,建立「事件-環境變化-認知形成-性格影響」的完整邏輯鏈,確保邏輯自洽。
5. 第四部分:塑造角色性格
时间:05:53
内容:強調角色的立體性建立在矛盾之上,避免貼標籤。介紹使用氣質類型(多血質等)和大五人格(開放性、盡責性等)作為分析工具。建議通過具體行為、情境變量(不同場合的反應)及矛盾特質來描寫性格。
6. 第五部分:核心動機與價值觀
时间:14:23
内容:核心動機是驅動角色的底層邏輯,常與創傷或渴望相關,可通過連續問「為什麼」或分析極端行為來挖掘。價值觀則是內置評分標準,包含心理排序、底線及理想世界觀,需通過具體選擇題來體現。
7. 第六部分:人際關係與能力設定
时间:21:59
内容:人際關係應寫成小故事,包含相識場景、關鍵事件及表裡態度,體現關係的動態變化。能力設定需具體化範圍和限制,避免空泛形容。
8. 第七部分:生活細節與語料
时间:24:17
内容:生活細節(生理習慣、癖好、情緒表達、社交細節、時空感)能提升角色的「活人感」。語料不宜貪多,應選取3-5句代表性台詞(常態、極端情緒、金句),並註明僅供風格參考,防止AI機械複讀。
9. 第八部分:OC禁區與破格條件
时间:29:42
内容:設定角色絕對不會做的事(OC禁區)以防止性格崩壞。同時需設定合理的破格條件(如精神控制、瀕死)及相應代價,確保角色在極端情況下的反應符合邏輯。
(以下是逐字稿總結)
前言與適用對象
- 作者背景:作者非專業文字從業者,內容為個人摸索的心得,旨在提供思路參考 。
- 適用範圍:主要針對同人角色卡創作,但原創角色(OC)或小說角色塑造亦可參考 。
- 教學結構:教程分為資料收集、寫卡步驟、經歷撰寫、性格塑造、動機價值觀、人際關係與能力、生活細節及誤區處理等八個部分 。
第一部分:資料收集
- 核心來源:原作(小說、漫畫、遊戲)是決定角色下限的關鍵,應包含劇情、前傳及後日談以觀察角色的動態變化 。
- 高價值資料:原作者訪談可提供創作思路、隱藏設定與刪減劇情,但需區分作者隨口說法與正式設定 。
- 外部參考:百科類(百度、萌娘)適合快速了解基礎資訊;參考他人分析時,應先建立自己的理解,以個人理解優先 。
第二部分:寫卡的步驟與結構
- 第一層(基礎身份):包含名字、外號、年齡、性別、身高體重等基本設定 。
- 第二層(核心特質):包含外貌、經歷、性格、動機、價值觀與能力,是角色塑造的基石 。
- 第三層(世界觀定位):確立角色陣營、種族、表層社會身份與實際身份 。
- 第四層(補充內容):生活細節、語料、不可踰越的禁區(OOC),幫助 AI 快速上手 。
- 外貌寫法誤區:避免過多華麗比喻,AI 僅需具體客觀資訊(髮色、瞳色、服飾、疤痕等),美貌只需以「容貌昳麗」等詞點明即可 。
第三部分:撰寫角色經歷
- 核心原則:避免寫流水帳,僅記錄對性格有影響的事 。
- 操作方法:按時間軸(童年、青少年、成年)各挑選 1-3 個具衝擊力的關鍵事件 。
- 邏輯鏈條:需交代事件、環境變化與角色形成的認知(例如:因為童年喪父與母親抑鬱,導致性格獨立且壓抑),讓經歷與性格互相關聯 。
第四部分:塑造角色性格
- 立體感來源:角色魅力源於矛盾與表裡之差(如表面謙虛內心傲慢),應避免單一標籤化 。
- 性格工具:
- 氣質底色:區分多血質(反應快、興奮)、膽汁質(攻擊性強、行動力)、黏液質(穩定、慢熱)、抑鬱質(細膩、內耗) 。
- 大五人格:從開放性、盡責性、外向性、宜人性、神經質五個維度,挑選關鍵點設定高低屬性 。
- 認知框架:設定角色對「我是誰」、「世界是什麼樣的」、「別人怎麼看我」的深層信念,影響其在關係中的姿態 。
- 性格寫法思路:
- 基礎特質:將形容詞翻譯成日常行為 。
- 情境變量:設定不同環境(熟人、陌生人、高壓、放鬆)下的反應差異 。
- 矛盾特質:增加反差感(如嘴毒心軟、理性中帶有軟肋),讓角色更生動 。
第五部分:創作核心動機與價值觀
- 核心動機:角色所有選擇的最終驅動力(如想被愛、想活下去),通常與過去創傷、恐懼或信念綁定 。
- 挖掘技巧:可從傷口回溯或從渴望深入,或連續追問「為什麼」,或觀察極端情況下的失控反應 。
- 價值觀:
- 組成部分:包含心理排序(什麼最重要)、底線(死也不做的事)、理想世界的模樣 。
- 寫法技巧:避免抽象名詞,應結合「價值觀+具體行為」。例如:不只寫「重視友情」,而是寫「朋友性命優先於任務,即使鬧翻也會救人」 。
第六部分:設定人際關係與能力
- 人際關係:不要只寫關係標籤,應交代相識場景、關鍵共同事件,以及外在態度與內心想法的反差(表裡不一) 。
- 動態變化:關係應有階段感(如從競爭對手到建立信任的戰友) 。
- 能力設定:避免空洞的「很強」,應說明具體範圍、破壞程度與限制條件 。
第七部分:處理生活細節
- 生理習慣:作息(夜貓子/早起)、體質(怕冷/舊傷)、飲食偏好 。
- 日常癖好:小怪癖、儀式感或微小的肢體動作 。
- 情緒表達:不同情緒(高興、難過、生氣)對應的具體反應與行為模式 。
- 社交細節:線上人格、回覆習慣、用詞節奏與偏好的通訊方式 。
- 時間與空間:角色日常分配時間的方式,以及習慣出沒的固定場所 。
第八部分:語料選擇與 OOC 禁區
- 語料選擇:質大於量,3-5 句具代表性的台詞(常態、極端情緒、金句)即可,並明確標註「僅供風格參考,嚴禁逐字照搬」以防 AI 偷懶 。
- OOC 禁區:為角色設立行為圍欄(如絕不傷害小孩、絕不無底線跪求),防止性格突然崩壞 。
- 破格條件:可設定極端情況下(如精神控制、瀕死)短暫突破禁區,但強調事後必須付出代價,不能視為日常人格 。















