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suky的沙龍
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「人生很累?來能量空間充電,至少比喝咖啡多撐一點點。」
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2026/04/10
努力不一定成功,
但躺著一定舒服。
人生很難,那就先不要動。
#我先躺一下 #不要吵我

2026/04/10
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2026/04/05
🍰 厭世蛋糕今天很乖
但明天不保證🙂
#反差萌 #可愛貼圖 #厭世日常

2026/04/05
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2026/03/31
一隻努力生活但常常想擺爛的小豬🐷
嘴上說沒事,其實內心戲很多🙂
適合每天都在「好啦好啦…」的你

2026/03/31
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當時間變少之後,看戲反而變得更加重要——這是在成為母親之後,我第一次誠實地面對這一件事:我沒有那麼多的晚上,可以任性地留給自己了。看戲不再只是「今天有沒有空」,而是牽動整個週末的結構,誰應該照顧孩子,我該在什麼時間回到家,隔天還有沒有精神帶小孩⋯⋯於是,我不得不學會一件以前並不擅長的事:挑選。

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5 月,方格創作島正式開島。這是一趟 28 天的創作旅程。活動期間,每週都會有新的任務地圖與陪跑計畫,從最簡單的帳號使用、沙龍建立,到帶著你從一句話、一張照片開始,一步一步找到屬於自己的創作節奏。不需要長篇大論,不需要完美的文筆,只需要帶上你今天的日常,就可以出發。征服創作島,抱回靈感與大獎!

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見諸參與鄧伯宸口述,鄧湘庭於〈那個大霧的時代〉記述父親回憶,鄧伯宸因故遭受牽連,而案件核心的三人,在鄧伯宸記憶裡:「成立了成大共產黨,他們製作了五星徽章,印刷共產黨宣言——刻鋼板的——他們收集中共空飄的傳單,以及中國共產黨中央委員會有關文化大革命決議文的英文打字稿,另外還有手槍子彈十發。」

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當你開始做遊戲,你會很快發現一件事:
遊戲不只是程式,也不只是美術,而是所有東西一起動起來。
這時候你就會開始找工具:
畫圖的、建模的、動畫的、貼圖的、UI 的、特效的……
然後你會被淹沒在工具海裡。
但對「零元起步」的開發者來說,工具的選擇其實很簡單:

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當代名導基里爾.賽勒布倫尼科夫身兼電影、劇場與歌劇導演,其作品流動著強烈的反叛與詩意。在俄烏戰爭爆發後,他持續以創作回應專制體制的壓迫。《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》致敬蘇聯電影大師帕拉贊諾夫。本文作者透過媒介本質的分析,解構賽勒布倫尼科夫如何利用影劇雙棲的特質,在荒謬世道中尋找藝術的「生存之道」。

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