《魂斗羅 Rebirth》由 M2 製作,這間公司很早就從事老遊戲的移植與重製,從 Wii 的 VC、3DS 的 SEGA 3D 名作復刻,到近來 PS4 上的《Battle Garegga》跟《疾風魔法大作戰》都出自其手筆。《魂斗羅 Rebirth》遊戲內容相當精簡但精采,共有五大關,走的是古典《魂斗羅 Spirits》的風格,是可以隨手開來玩的遊戲,以售價來說,算是相當超值的日幣 1028 元。
《鐵血軍團:逆襲》則是由 Arc System Works 製作,代表作是目前大家都耳熟能詳的《Guilty Gear》以及《BLAZBLUE》系列,同時目前也擁有熱血系列的版權,推出不少熱血系列的重製遊戲。
《鐵血軍團:逆襲》英文名為「Hard Corps Uprising」,因為這款遊戲受到 MD 版《魂斗羅 the Hard Corps》很大的影響,《鐵血軍團:逆襲》裡的第一位主角巴哈姆特(Bahamut)甚至就是《魂斗羅 the Hard Corps》裡的大頭目巴哈姆特大佐。而身兼《Guilty Gear》製作人與配樂的石渡太輔,小時候也很喜歡玩 FC 的《魂斗羅》,他也在《鐵血軍團:逆襲》裡提供許多重編的曲子與新曲。
這款遊戲除了原本魂斗羅 Run & Gun 的操作方式之外,還加入了衝刺、反射、繞背等格鬥遊戲的元素,玩起來更有變化性與挑戰性,另一方面來說也更困難。但本遊戲提供了「Rising 模式」讓玩家賺錢買技能、升級,降低遊戲的難度,也算是折衷的辦法。遊戲共有八大關,有眾多頭目,還提供 DLC 新角色⋯⋯內容豐富到不像純下載版遊戲。