付費限定

【上身造型篇】01:進氣道造型追建與精修

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘
在經歷主粗造型的逐步完成後,終於、進氣道製作來到CG草模設計圖中位於底端創造強烈視覺感、宛如穿著小背心開扣懸垂的外觀造型。
依照原案概念圖的比例感調整草圖的量測數據,堆疊膠板、劃出切割線並鋸出突起的兩塊裝甲。
觀察概念圖,巴力進氣道下緣後段的裝甲有著倒角與斜面的組合,且倒角與背後噴射向量鰭的面又再次平行,呈現階梯狀的連續質感。
為了實踐前述造型的關聯性,最外側二片鰭片的倒角切面需與本處倒角同步實作、以鰭片為基準線來回修進氣道下緣。以筆刀配尺刮出切割防火線,塗上紅色簽字筆以避免過度打磨。修整後的外型如下圖所示:
接著,使用【胸部製作篇】07最末設置的假組點集成外側鰭片、背包基座、正胸與施工處進氣道。使用小塊的膠板沿著裝甲造型處仿照概念圖外觀配合假組膠調整至合理外觀後,沿進氣道外側快乾膠粘貼固定。
在實際進入進氣道口擺葉的製作前再次檢查概念圖,會發現前段胸甲造型具備些許的弧。為了忠實地呈現這點,必須追加前段的裝甲打磨修正。打磨的手法需以同方向向外側推動,靠中身磨損少、外側多的方式執行。
當然,這種後修造型必然會付出設置的嵌合/防火線失效的代價。狀況如下圖。
修復的方式理所當然的是填入補土。然而,修形留下的縫隙小到一定程度時,補土填入後沒有太多的附著點在硬化後容易脫落。此問題解決辦法是用雕刻刀壓著該區,重新增寬防火線的溝來增加附著面積。
製作進入點睛戲,本段將利用出現在【胸部製作篇】05完成校正的假組插銷,配合進氣道胸殼段落的內襯製作出可串聯組裝的分件、並修整出細節的造型起伏。
量測預留的進氣道口寬度數據,取用膠板堆疊貼黏出足夠厚度後,配合開孔位置通穿完成假組設置。截斷過長的膠板時,需留下突出於現有開口平面的小段;此段數據由實體決定,複製應當遵照。
接著取用突出長度數據轉為外框膠板厚度,直接用寬為進氣道設置處的外圍度良的長條厚膠板切出開口嵌合確認斜角。施予瞬間膠補土配膠帶遮蓋填滿縫隙後,使用手鋸、蝕刻板和打磨清除冗餘過大邊緣得出基座。

次回,提升胸上蓋造型資訊量、頸領外襯修形與進氣道後側夾組的上身造型大集結、堂堂登場!
適合模型改造增加線條、增進AB面呈現機制與假組點為最終校正的文章,盡在本月第二波推送!

以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 3328 字、0 則留言,僅發佈於Developer Logs 【01】你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
avatar-img
36會員
56內容數
對模型技術渴望更上層樓、對原型世界充滿想像、對創作實踐懷抱憧憬? 由創作社團《鑽磨誌》企劃,小說「世界最高最強(化不可能為可能)的結婚」一作的主角機「魂殼裝攻 巴力」,現在準點整時超越次元、完全無欠地與製作攻略一併抵達!
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
《鑽磨誌》的沙龍 的其他內容
胸背最終整合篇章、抵達! 在本回的製作中,大頭老師要針對目前各自獨立的零件,開通最終相連的機構─無論是背包象徵性的基座區塊與胸,甚至是外裝甲夾組的進氣道區域,還有重頭戲、關聯手臂可動的肩窩臼關節─原型開發的手工極意、複雜的造型挑戰,將由此處邁入下一階段! (本回是【胸部製作篇】的最後一回。)
連結【背部製作篇】與【胸部製作篇】,關鍵的造型銜接教學,終於到來! 從粗製品的工程用結構補強到細緻的造型塊面校正,一舉完成進氣道左右區塊與背部基礎框架,完整合一的內容,愛好模型的你、不容錯過! (本回另有公開訂閱數量解鎖條件相關訊息,請見內文備註)
富有特色平行並排的向量噴射推進鰭與背包製作的第二回,終於迎來重點的造型製作、同時有倒角、鏡射、厚度與稜起的片狀造型製作! 如何優化膠板作業、設計妥善的製作流程?新手與上級都實用的技巧,盡收錄於本回之中!
為了完成整個上身胸部區段的組成,製作的目標指向了富有層次構造、機身最大特色的向量噴射系統! 透過富有挑戰的九面體建構過程與向量噴射鰭片安裝軌道的設置,無論新手或即將邁入進階的朋友,本回將提供滿載的製作小技巧集結!
開發者,我可以發問嗎? 本回的問題是:為什麼在CG建模成為主流時選擇傳統原型製作手法編成教學? 一窺幕後社團營運與計畫主持的思維、了解3DP在專題製作上的限制,更多問題與回答,歡迎訂閱《Developer Logs》!
將「感覺」訂出執行方向! 在本回的製作教學中,經過原設計師與原案的共同協調監修,老師擬定了縮胸步驟的實施方案。同時,為了替未來後背背包區域的構造鋪路,特別開孔增設了插銷栓與簡易內構用的中胸框架「箱」予以輔助。 想知道詳細的細節、了解製作更多的眉角嗎?訂閱專欄、立即打開製作的可能性大門吧!
胸背最終整合篇章、抵達! 在本回的製作中,大頭老師要針對目前各自獨立的零件,開通最終相連的機構─無論是背包象徵性的基座區塊與胸,甚至是外裝甲夾組的進氣道區域,還有重頭戲、關聯手臂可動的肩窩臼關節─原型開發的手工極意、複雜的造型挑戰,將由此處邁入下一階段! (本回是【胸部製作篇】的最後一回。)
連結【背部製作篇】與【胸部製作篇】,關鍵的造型銜接教學,終於到來! 從粗製品的工程用結構補強到細緻的造型塊面校正,一舉完成進氣道左右區塊與背部基礎框架,完整合一的內容,愛好模型的你、不容錯過! (本回另有公開訂閱數量解鎖條件相關訊息,請見內文備註)
富有特色平行並排的向量噴射推進鰭與背包製作的第二回,終於迎來重點的造型製作、同時有倒角、鏡射、厚度與稜起的片狀造型製作! 如何優化膠板作業、設計妥善的製作流程?新手與上級都實用的技巧,盡收錄於本回之中!
為了完成整個上身胸部區段的組成,製作的目標指向了富有層次構造、機身最大特色的向量噴射系統! 透過富有挑戰的九面體建構過程與向量噴射鰭片安裝軌道的設置,無論新手或即將邁入進階的朋友,本回將提供滿載的製作小技巧集結!
開發者,我可以發問嗎? 本回的問題是:為什麼在CG建模成為主流時選擇傳統原型製作手法編成教學? 一窺幕後社團營運與計畫主持的思維、了解3DP在專題製作上的限制,更多問題與回答,歡迎訂閱《Developer Logs》!
將「感覺」訂出執行方向! 在本回的製作教學中,經過原設計師與原案的共同協調監修,老師擬定了縮胸步驟的實施方案。同時,為了替未來後背背包區域的構造鋪路,特別開孔增設了插銷栓與簡易內構用的中胸框架「箱」予以輔助。 想知道詳細的細節、了解製作更多的眉角嗎?訂閱專欄、立即打開製作的可能性大門吧!
你可能也想看
Google News 追蹤
牙周病是一種對牙齒與牙齦健康影響深遠的口腔疾病,主要分為牙齦炎和牙周炎兩階段。牙齦炎通常是牙周病的起點,表現為牙齦的發炎、腫脹以及刷牙時出血。若不及時治療,炎症可能蔓延至牙周支持組織,進一步發展為牙周炎,導致牙齒鬆動甚至脫落。
Thumbnail
20241214 不怕鬼上身 之前我寫過一篇文:鬼上身,記述著印象比較完整的經驗。 ( 請見:https://clearnoon1974.pixnet.net/blog/post/94040239 ) 昨晚心律不整,身體很不舒服,心悸亂跳。 於是坐在椅子上,看著「金
Thumbnail
** 3C機構設計爸版權所有 ©️ ** 產品開發設計流程通常是由PM訂出一個產品的規格、機構設計人員(mechanical architect)把每個零件的placement擺置完成、ID engineer 完成造型設計、測試部門訂定出測試的規範、Thermal engineer同時做出初步
Thumbnail
無論是何種線圈加工,後續仍有組裝及接線的工作得處理,然電子線相比於空心線圈會多了一個絕緣塑膠架部分,反而增加了些許不確定要素,因此特別提出討論說明。 由下圖所示,可知單一的電子線圈製作完成後,還須放置於對應的機構尺寸當中,經過多次組工序後才是完成品;倘若個別塑膠有產生了尺寸的變化,就有可能導致電子
Thumbnail
胸型,是許多女生會在意的問題。 長期使用電腦,肩頸容易緊繃的33歲OL,在第一次的重建課程時,明顯感受到自己前胸淋巴的疏通,原本緊繃的胸口,終於在重建後,得到了釋放~不僅肌肉變得更有彈性,胸型也更好看了~ 這讓OL朋友為之驚嘆,原來只是把身體的淋巴筋膜疏通,就能讓身材看起來更好看,滿意效果的她,
Thumbnail
多邊形空心線圈十分類似方形線圈,同樣會有個線圈外膨的現象,使得完成線型可能不如預期。在方形空心線圈的討論文章中,著重討論的是兩彎角之間的距離及漆包線徑的剛性強度影響,這些要素在多邊形線圈當中依然存在。簡單的描述,就是兩彎角越近,則彎角中間的直線段外擴越嚴重;漆包線越粗,代表線材越不容易彎折,也會增加
Thumbnail
喜劇大師—卓別林說過:「人生遠看是喜劇,近看是悲劇。」 戲如人生,這次你看到了什麼?
Thumbnail
圓形為空心線圈中最常出現的形狀,但很多設計者在規劃時,常常漏了一點,導致實際生產的尺寸有落差,那就是爬層空間。 如下圖所示,過往在空心線圈排列規劃時免不了兩種形式,左側的方形排列以及右側的緊實排列兩種,生產上是右側較為接近現實。但無論是左右兩種規劃,設計者往往都忽略了從線圈從第一層往上爬至第二層時
牙周病是一種對牙齒與牙齦健康影響深遠的口腔疾病,主要分為牙齦炎和牙周炎兩階段。牙齦炎通常是牙周病的起點,表現為牙齦的發炎、腫脹以及刷牙時出血。若不及時治療,炎症可能蔓延至牙周支持組織,進一步發展為牙周炎,導致牙齒鬆動甚至脫落。
Thumbnail
20241214 不怕鬼上身 之前我寫過一篇文:鬼上身,記述著印象比較完整的經驗。 ( 請見:https://clearnoon1974.pixnet.net/blog/post/94040239 ) 昨晚心律不整,身體很不舒服,心悸亂跳。 於是坐在椅子上,看著「金
Thumbnail
** 3C機構設計爸版權所有 ©️ ** 產品開發設計流程通常是由PM訂出一個產品的規格、機構設計人員(mechanical architect)把每個零件的placement擺置完成、ID engineer 完成造型設計、測試部門訂定出測試的規範、Thermal engineer同時做出初步
Thumbnail
無論是何種線圈加工,後續仍有組裝及接線的工作得處理,然電子線相比於空心線圈會多了一個絕緣塑膠架部分,反而增加了些許不確定要素,因此特別提出討論說明。 由下圖所示,可知單一的電子線圈製作完成後,還須放置於對應的機構尺寸當中,經過多次組工序後才是完成品;倘若個別塑膠有產生了尺寸的變化,就有可能導致電子
Thumbnail
胸型,是許多女生會在意的問題。 長期使用電腦,肩頸容易緊繃的33歲OL,在第一次的重建課程時,明顯感受到自己前胸淋巴的疏通,原本緊繃的胸口,終於在重建後,得到了釋放~不僅肌肉變得更有彈性,胸型也更好看了~ 這讓OL朋友為之驚嘆,原來只是把身體的淋巴筋膜疏通,就能讓身材看起來更好看,滿意效果的她,
Thumbnail
多邊形空心線圈十分類似方形線圈,同樣會有個線圈外膨的現象,使得完成線型可能不如預期。在方形空心線圈的討論文章中,著重討論的是兩彎角之間的距離及漆包線徑的剛性強度影響,這些要素在多邊形線圈當中依然存在。簡單的描述,就是兩彎角越近,則彎角中間的直線段外擴越嚴重;漆包線越粗,代表線材越不容易彎折,也會增加
Thumbnail
喜劇大師—卓別林說過:「人生遠看是喜劇,近看是悲劇。」 戲如人生,這次你看到了什麼?
Thumbnail
圓形為空心線圈中最常出現的形狀,但很多設計者在規劃時,常常漏了一點,導致實際生產的尺寸有落差,那就是爬層空間。 如下圖所示,過往在空心線圈排列規劃時免不了兩種形式,左側的方形排列以及右側的緊實排列兩種,生產上是右側較為接近現實。但無論是左右兩種規劃,設計者往往都忽略了從線圈從第一層往上爬至第二層時