更新於 2019/11/08閱讀時間約 2 分鐘

化石只能乖乖躺著嗎?那就讓它們飛起來吧!│《冰原奇跡》長毛象特展 (中篇)

本展的第二個挑戰,是塑造360°全視角的大型場景。
除了上回介紹第一單元的之外,長毛象化石主展區也是重要亮點。為了突破以往思維,我們還邀請了負責設計誠品南西店的主設計師,一起腦力激盪與構思。
首先,是在構思過程中CEO提出的大膽創意:”為何不重現長毛象的生活氛圍?” 所以在多次討論後,我們決定將長毛象全身骨架主單元,定位為「化石主舞台」;並增加另一具長毛象、以及十數具劍齒虎的複製品化石,塑造一場群體獵殺的超大型場景。
展場平面草圖手稿
展場平面最終手稿,中央就是360°主舞台
其二,既然是主舞台的概念,我們透過動線規劃的多方調整,將場景設計成「360°全視角」的開放空間;並且強調沒有任何玻璃櫃,沒有任何展架,只有單一且純粹的地面抬高,加上無拘無束的化石展品,讓人彷彿誤闖了當年劍齒虎獵殺長毛象的幻夢之中。
主舞台區模型製作
多斜面的舞台設計,後來差點把木工搞瘋
接著,我們的CEO和古生物機構,便開始針對十數具化石展品重新設計動作與姿態,讓舞台場景能夠一眼望見:那群兇猛野獸正在撲殺兩隻勇敢抵抗的長毛象;當你慢慢走過它們的身邊,或坐或動,或跳或飛,或跑或咬,每個不同的觀看角度,都在闡述正在發生的遠古故事。
劍齒虎軍團製作中
每隻劍齒虎的動作都不一樣
擺成一大群真的很有氣勢啊
長毛象複製品製作中
複製品才能設計成較大的動作
最後,我們也決定將主舞台展區褪去所有色彩與圖像,連壁面都改以白色布幔呈現,甚至沒有任何植栽造景;希望民眾除了感受空間震撼,還能不受到其他視覺干擾,仔細地觀賞千萬年前的化石之美,以及不同視角所傳遞的構圖。讓人用一種藝術氛圍,體驗從未見過的化石展示意涵。
主舞台設計的3D示意圖

【主舞台展區】進場佈展:
超強木工師傅完成了舞台底座(崇拜樣)
組裝桁架以供燈光和懸吊使用
劍齒虎大軍上場啦
每隻看起來都來勢洶洶
連圍捕的動作都做得維妙維肖
還有一隻被長毛象拋飛了
定位完成,開始打燈
增加了光影效果就是美
活靈活現的撲殺打鬥
【主舞台展區】最終效果:
有時候,最容易的方法也是最守舊的路線;創新的過程或許較為艱難,但終究會帶來更豐碩的成果!
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