挫折不是人生的終點,而是人生的其他開始:從“沉默之丘”發展史談成長是什麼

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
文/空心二胡
雖然我打電動的水準不如很多業餘的電玩玩家,但是對於電動玩具的興趣我從小五到現在一直都沒有變過。最近“GOG.com”上架了一個Konami的舊作“沉默之丘4”引起了我很大的興趣,畢竟這也算是我青春期的回憶,假如以後有機會我大概會買來嘗試一下。
然而說到沉默之丘,如果你是長期關注恐怖遊戲的玩家,你一定會將沉默之丘與Capcom的大作“惡靈古堡”作比較。畢竟沉默之丘也是惡靈古堡紅了以後才出現的同類型競爭商品,所以這兩款作品只要有新動作就很容易引起玩家的關注。
可是你知道嗎?沉默之丘在外包給西方製作團隊之前,原本在日本的製作團隊,其實是當年進不去惡靈古堡團隊的成員。所以他們在惡靈古堡紅了以後,就自己獨立出來開發一個以心理驚悚為取向的恐怖遊戲,而也因為這個機緣,使得他們製作出比惡靈古堡還要恐怖的作品,我想這應該也是大家始料未及的情況。
直至今日,只要你談到PS平台上有名的恐怖遊戲,第一個想到的鐵定是“惡靈古堡”和“沉默之丘”這兩個名字。那麼這意味著什麼呢?有時候一時的失敗不代表一輩子的失敗,說不定你換一個方式,或者是開闢其他新的道路,或許能讓自己做得比原本的自己更好。所以我想這個小道消息可以給我們一些什麼啟發吧?
不過說起來,由我說這個故事看起來也是挺矛盾的,原因是因為我這個人其實也不是那麼喜歡勵志故事以及讓別人勵志起來的人,我甚至還有一點反感所謂的勵志故事。但是實在是被太多人認為我寫不勵志的東西是在討拍或裝可憐,所以我現在才會把自己包裝得看起來好像很勵志的樣子。
然而在現實社會上,我們做人有時候還是不得不向現實妥協,因為有些事情不是只要解決了問題本身,就能迴避掉心態轉變的問題。就像一個商業電玩公司即使知道自己的問題在哪裡,也絕對不可能找不適合的人做遊戲一樣。
所以如果要問我“成長”是什麼?我想與其說是提升自己,不如說是學習如何適應社會,才能算是真正意義的長大。
而什麼叫做“社會化”?就是因為我們了解這世界有很多事情都要靠自己爭取,所以我們才能抵抗世界,才能站在社會上成為一個真正意義的大人。
當然不是說只要適應社會我們就能活得風生水起,而是我們必須要配合社會讓自己堅強才不會做出對不起自己的事情。我想這應該就是“成長”的必經道路吧?雖然以我的角度來看,這實在是很為難的事情,因為我從小到大常常覺得我都要配合社會,而不像其他人可以看到自己的主張。可是當我們以成年人的角度來看,難道社會不就是這樣子嗎?我們的社會難道不就是要強迫自己為別人著想,我們的社會才能不至於凋零嗎?
於是我便想,我們在社會上如何處理“挫折”這個問題,或許是我們每個階段都要重新審視自己的問題。就像哲學有三個終極問題:“我是誰?我從哪裡來?我到哪裡去?”如果當我們遇到挫折時我們也能用這種方式重新思考我們自己,那麼或許當我們遇到挫折時,我們的心態也不至於就像毀天滅地一樣。直至我們能夠更坦然的接受人生的挫折時,或許我們才會離順暢的人生更接近吧?
也許這世界上無可避免的會有很多打擊,但是當我們知道我們要往哪個方向時,或許這些不順心的事情也只是人生中的一朵浮雲而已。於是如果我們能夠冷靜的自我反省“自己是什麼”以及“自己要什麼”,或許人生的轉捩點也只是一步的距離而已。
因此在改變挫折之前,或許我們還是得先相信命運會改變這件事情,並且冷靜的思考自己今後該如何處理自己——因為人始終要對自己負責,所以如果我們能夠相信事情能變好,並且對困境泰然處之,那麼或許人生會輕鬆許多吧?
為什麼會看到廣告
個人生活|逛街|消費|旅遊|日常
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
這個問題,無論是有興趣的圈外人,還是Liberal feminists,好像經常用城鄉差距,或者是地域差距,來反駁我對於反對色情文化的看法。因為他們認為,有些地方經濟和文化上很落後,所以如果這些地方的女人如果不靠色情文化讓自己過日子,那麼她們就真的不能過日子。
最近,台灣發生了一起馬來西亞僑生慘遭性侵並殺害的案件,此事件自媒體曝光至今,引起了許多台灣人的公憤,但是直到現在,即使談論這起案件的評論很多,但是大部分的內容多半還是圍繞著政府施政;男性暴力;以及婦女安全為主軸進行討論,而在社會文化方面,目前為止仍然沒有人針對這部分進行討論。
接續上一篇所提到“如何分辨自己足不足夠女權”的問題,我覺得你在思考這個問題之前,你要先了解兩件事情。
稍早之前,不知道哪來的勇氣,我拿起手機致電給台灣性別書店“女書店”,並用顫抖的嘴唇下大罵“你們太傲慢”等批判的詞彙,然後在電話聲中火速掛上電話。
不知道最近因為什麼因素,性侵這件事情又登上google的熱搜榜。有很多自稱女權的意見領袖經常提到“性侵的成因不是因為性慾,而是因為權力關係”,然而作為一個研究非社會期待女性群體的作家,我認為如果今天我們不強調不符合社會刻板印象的女性被性侵的處境,那麼即使道理講得很多,這個社會也依然相信那些謬論。
雖然由我這個自卑的人來說超越自卑這件事情很奇怪,但是因為在克服自卑感這件事情上還是有點心得,因此來談談如何克服自卑感這件事情。
這個問題,無論是有興趣的圈外人,還是Liberal feminists,好像經常用城鄉差距,或者是地域差距,來反駁我對於反對色情文化的看法。因為他們認為,有些地方經濟和文化上很落後,所以如果這些地方的女人如果不靠色情文化讓自己過日子,那麼她們就真的不能過日子。
最近,台灣發生了一起馬來西亞僑生慘遭性侵並殺害的案件,此事件自媒體曝光至今,引起了許多台灣人的公憤,但是直到現在,即使談論這起案件的評論很多,但是大部分的內容多半還是圍繞著政府施政;男性暴力;以及婦女安全為主軸進行討論,而在社會文化方面,目前為止仍然沒有人針對這部分進行討論。
接續上一篇所提到“如何分辨自己足不足夠女權”的問題,我覺得你在思考這個問題之前,你要先了解兩件事情。
稍早之前,不知道哪來的勇氣,我拿起手機致電給台灣性別書店“女書店”,並用顫抖的嘴唇下大罵“你們太傲慢”等批判的詞彙,然後在電話聲中火速掛上電話。
不知道最近因為什麼因素,性侵這件事情又登上google的熱搜榜。有很多自稱女權的意見領袖經常提到“性侵的成因不是因為性慾,而是因為權力關係”,然而作為一個研究非社會期待女性群體的作家,我認為如果今天我們不強調不符合社會刻板印象的女性被性侵的處境,那麼即使道理講得很多,這個社會也依然相信那些謬論。
雖然由我這個自卑的人來說超越自卑這件事情很奇怪,但是因為在克服自卑感這件事情上還是有點心得,因此來談談如何克服自卑感這件事情。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
你有改變了你人生的東西嗎? 對筆者來說,其中一樣肯定是垃圾手遊。
Thumbnail
  勸退文之三。   由於當時和玉行聊了很多,現在去看故事樣貌已經完全不同,而且當時玉行還只有寫到第一個關卡,所以內文參考就好反正是拿來勸退的。 作品:《平凡的我竟然是死亡遊戲萬人迷【BG無限】》 作者:玉行   我說話真的很難聽,很多人容易破防,建議先做好心理建設。   首先是
Thumbnail
沉寂許久的我終於又再度踏上暗黑破壞神的旅途。 我在遊戲中感受和體悟。 人生如戲,戲如人生。 人生如夢,夢遊人生。 無論是玩夢還是玩遊戲,這兩種體驗我都體驗過。 不過,遊戲的體驗對我而言會更加穩定。因為夢境會隨著精神力的集中高低產生變化,有時那樣的變化是不可控的,調整回來需要一段時間,或是已
Thumbnail
電影分析與觀後心得分享 野蠻遊戲:瘋狂叢林: 一個讓人身歷其境,刺激又過癮的遊戲。 如果你進入了遊戲世界,並且只有活下去能回到現實,你會怎麼做? 如果我們必須照著遊戲規則走,而身處的世界又是那麼逼真,究竟會如何?
近期加入遊戲同好社團(因為重玩超時空之鑰加入的),說起我的遊戲歷史,可是非常輝煌,我可以說我遊玩遊戲除了沒到住院那地步,其匪類程度真是...
Thumbnail
有人說人生就像是一場遊戲,沒有給你準備的機會就按下了開始鍵,剛開始都非常的簡單,你儘管往前做自己,不用有任何的考慮,到了中間你遇到了一點障礙物,他非常的渺小,所以你也輕鬆的過關了,後來障礙物開始越來越多,越來越高,妳為了破關跌到了無數次也買了無數的裝備,結果根本沒用,你尋找了各種方法,也試了各種方法
唯有真正面對自己的內心深層的恐懼才能獲得人生遊戲裡的解答
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
你有改變了你人生的東西嗎? 對筆者來說,其中一樣肯定是垃圾手遊。
Thumbnail
  勸退文之三。   由於當時和玉行聊了很多,現在去看故事樣貌已經完全不同,而且當時玉行還只有寫到第一個關卡,所以內文參考就好反正是拿來勸退的。 作品:《平凡的我竟然是死亡遊戲萬人迷【BG無限】》 作者:玉行   我說話真的很難聽,很多人容易破防,建議先做好心理建設。   首先是
Thumbnail
沉寂許久的我終於又再度踏上暗黑破壞神的旅途。 我在遊戲中感受和體悟。 人生如戲,戲如人生。 人生如夢,夢遊人生。 無論是玩夢還是玩遊戲,這兩種體驗我都體驗過。 不過,遊戲的體驗對我而言會更加穩定。因為夢境會隨著精神力的集中高低產生變化,有時那樣的變化是不可控的,調整回來需要一段時間,或是已
Thumbnail
電影分析與觀後心得分享 野蠻遊戲:瘋狂叢林: 一個讓人身歷其境,刺激又過癮的遊戲。 如果你進入了遊戲世界,並且只有活下去能回到現實,你會怎麼做? 如果我們必須照著遊戲規則走,而身處的世界又是那麼逼真,究竟會如何?
近期加入遊戲同好社團(因為重玩超時空之鑰加入的),說起我的遊戲歷史,可是非常輝煌,我可以說我遊玩遊戲除了沒到住院那地步,其匪類程度真是...
Thumbnail
有人說人生就像是一場遊戲,沒有給你準備的機會就按下了開始鍵,剛開始都非常的簡單,你儘管往前做自己,不用有任何的考慮,到了中間你遇到了一點障礙物,他非常的渺小,所以你也輕鬆的過關了,後來障礙物開始越來越多,越來越高,妳為了破關跌到了無數次也買了無數的裝備,結果根本沒用,你尋找了各種方法,也試了各種方法
唯有真正面對自己的內心深層的恐懼才能獲得人生遊戲裡的解答