2021-02-06|閱讀時間 ‧ 約 2 分鐘

【短漫評】這次輪到我攻擊你的村莊《進擊的巨人》

https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=106374
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那天,人類回想起了被他們支配的恐懼,以及被囚禁在鳥籠中的屈辱。 進擊的巨人是由諫山創所作,在《別冊少年magazine》上連載的首部個人長篇漫畫,動畫於2013年播出,目前正播出最終季。
為了在動畫播出前回憶劇情,把漫畫補了一下,回想起當年刻意忽略的作品成為世界旋風,熱度堪比現在的鬼滅之刃。巨人成為連繫「圈內」與「圈外」的媒介,讓宅文化的次文化屬性變成一種流行,後續因動畫一、二季播出間隔太長加上劇情開始複雜,熱度有下滑的趨勢,但諫山老師的埋梗功力仍讓粉絲津津樂道。
巨人的劇情一直很擅長給予讀者驚喜,或許這是前後期主題發生轉換昇華後仍沒有違和感的原因。在嚴謹的故事架構下,同時保持敘事主題一致;前期調查兵團展現的人類意志,後期牆內外立場的衝擊,一直圍繞「追尋自由」展開。並且不斷向讀者拋出一樣的問題讓讀者思考,不僅僅用角色對白展示想法,使這個黑暗嚴肅的故事減少說教意味。
巨人的台詞都是有重量感的,無論長短,有時不經意的一句話可能是銜接後面劇情的關鍵。台詞的細節充分展現作品本質,又不讓讀者看破,也讓讀者間的討論像大型密室逃脫充滿趣味;作者的用心踏實地得到信任,盡力的鋪陳、盡力的解答,創作者的態度影響作品的高度。
在這種絕佳高度進行旅程,不管作者還是讀者大概是難忘且幸福的吧。

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