還在想角色要叫什麼?別再讓名字只是一種代稱

閱讀時間約 1 分鐘
靈感就像急驚風,來的快,去的也特別快。

相信如果有小說創作經驗的朋友,可能或多或少都經歷過一種狀況。

忽然,靈感來了,當我們興沖沖地打開電腦或稿紙,正準備一鼓作氣地將腦中的千頭萬緒轉化為驚豔眾人的鉅作時
糟糕,主角的名字還沒想好......

而當你花費了些許時間,終於想出人物名後,靈感的熱度也像冷掉的湯,味道大打折扣。

因為這總是成為我創作新故事首先要面臨的問題,於是我便開始思考,究竟給名字的意義在哪裡呢?

我決定以有沒有名字為假設的兩種狀況來講
有名字】   
在一般小說裡頭,人物的出現是推動劇情發展不可或缺的一環。   為了區辨這些出場人物的特性與性質,作者通常都會賦予他們姓名。   
有時候,名字也可以是劇情的線索抑或是作者鋪下的一個梗。   
但名字最大的功用,我想還是為了讓讀者在閱讀時能夠方便辨認。  
沒有名字】   
經常閱讀某些小說著作的朋友,你們一定知道有些小說比起以人物名稱來加以強調劃分劇情,反而是不給予人物姓名的。   
那麼,作者是怎麼樣讓讀者能夠去區辨這些人物呢?   
其實也很簡單,比如主角的臉上可能擁有標誌性的傷疤,那麼可以代稱為某位有著傷疤的小男孩;又或者女性角色外型亮眼,便用美女一詞來稱呼。

我想這樣子的模式有種好處,那就是在區別角色的同時,又能給與讀者對人物設定有更大的印象及想像空間。
不能說傳統的姓名模式就沒辦法營造角色的神秘感,而是效果通常比隱藏人物姓名來的弱一些。
不過無法否認的是,當人物有了姓名,就可以大大降低讀者混淆的機率,也較容易連結起劇情。   
所以這兩種方式各有優缺,端看個人的創作風格而定。   
但不論人物有無姓名,我認為一個好的故事重點還是放在劇情的豐富與流暢度,以及對角色立體感的琢磨。   
也許有的時候,我們該放下對人物姓名的執著,使角色不被幾個字給框架,才能讓角色躍然於紙上。
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    呼吸也可以是一種靈感來源,而創作也不只周旋在紙與筆之間。 芒果酸澀帶甜,或許熟度還是青的,心還是酸的 生活,創作,社會學,也不侷限在這些主題,只是大略做個分類。
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