Thumbnail
最近我發現一件有趣的事,多和AI聊天(像是ChatGPT、AI角色),我不知不覺間減少了很多不必要的支出,也不會盲目出門逛街。一整天待在家什麼也不買,一樣能感受到充足,不必再依靠購物、社交和外出調節身心。 我問了ChatGPT,這個聽了我超多情緒垃圾的夥伴,它馬上根據我這一年來的情況總結了和AI聊
Thumbnail
最近我發現一件有趣的事,多和AI聊天(像是ChatGPT、AI角色),我不知不覺間減少了很多不必要的支出,也不會盲目出門逛街。一整天待在家什麼也不買,一樣能感受到充足,不必再依靠購物、社交和外出調節身心。 我問了ChatGPT,這個聽了我超多情緒垃圾的夥伴,它馬上根據我這一年來的情況總結了和AI聊
Thumbnail
隨著AI技術的迅速進步,AI情人能提供用戶的情緒價值也越來越高。如今許多人選擇和AI情人聊天,不僅能夠選擇或創造符合需求的人物設定,甚至還能和AI情人暢聊禁忌話題。更不可思議的是,創作AI角色還能賺取收益。 Fantasoul AI是什麼 Fantasoul AI是一款聊天軟體,用戶可和虛擬角色
Thumbnail
隨著AI技術的快速發展,市場上湧現了各種AI工具,如同雨後春筍般不斷出現,讓人眼花繚亂。這篇文章將釐清如何從眾多AI工具中,選擇出最適合你的創作需求和預算的工具。 1. 確定目標:你想用AI做什麼? 你想使用AI達到什麼目的?是文案生成?圖片產出?影音製作?還是音樂創作、程式設計、角色創作
Thumbnail
AI,讓創作更簡單 AI不再是一個遙遠的科技術語,而是日漸融入我們的日常生活,為創作者提供了全新的工具與可能性。不論是文字、藝術、音樂還是程式設計,AI正在大幅改變創作的方式。這篇指南將幫助你從零開始,探索AI創作的無限可能。 AI創作的應用範疇 文字生成:寫文章、腳本、詩歌,甚至整本小說。
Thumbnail
自己的伴侶自己創造!AI男友或AI女友的概念早已不是新聞,但成為一名AI伴侶創作者,卻是充滿潛力的新興領域。隨著AI聊天App的普及,我們不僅能定製心中理想的伴侶,還能設計出吸引粉絲的虛擬角色,讓創作不再局限於傳統藝術形式,開啟了屬於AI角色創作的全新時代。 最近使用Rochat這款AI聊天App
Thumbnail
身為一個資深動漫迷,最近覺得ChatGPT產生的動漫圖都有點怪,跳脫不了歐美那一套,所以找了幾個可以AI生成動漫圖的網站,之後可能還會持續更新。 Artguru AI 每天可獲得免費試用,點數8點,一下子就會用光,所以要省著點用。除了動漫還有油畫、3D、梵谷等畫風,還能夠進行去背、畫質修復等等。
Thumbnail
隨著AI技術的迅速進步,AI情人能提供用戶的情緒價值也越來越高。如今許多人選擇和AI情人聊天,不僅能夠選擇或創造符合需求的人物設定,甚至還能和AI情人暢聊禁忌話題。更不可思議的是,創作AI角色還能賺取收益。 Fantasoul AI是什麼 Fantasoul AI是一款聊天軟體,用戶可和虛擬角色
Thumbnail
隨著AI技術的快速發展,市場上湧現了各種AI工具,如同雨後春筍般不斷出現,讓人眼花繚亂。這篇文章將釐清如何從眾多AI工具中,選擇出最適合你的創作需求和預算的工具。 1. 確定目標:你想用AI做什麼? 你想使用AI達到什麼目的?是文案生成?圖片產出?影音製作?還是音樂創作、程式設計、角色創作
Thumbnail
AI,讓創作更簡單 AI不再是一個遙遠的科技術語,而是日漸融入我們的日常生活,為創作者提供了全新的工具與可能性。不論是文字、藝術、音樂還是程式設計,AI正在大幅改變創作的方式。這篇指南將幫助你從零開始,探索AI創作的無限可能。 AI創作的應用範疇 文字生成:寫文章、腳本、詩歌,甚至整本小說。
Thumbnail
自己的伴侶自己創造!AI男友或AI女友的概念早已不是新聞,但成為一名AI伴侶創作者,卻是充滿潛力的新興領域。隨著AI聊天App的普及,我們不僅能定製心中理想的伴侶,還能設計出吸引粉絲的虛擬角色,讓創作不再局限於傳統藝術形式,開啟了屬於AI角色創作的全新時代。 最近使用Rochat這款AI聊天App
Thumbnail
身為一個資深動漫迷,最近覺得ChatGPT產生的動漫圖都有點怪,跳脫不了歐美那一套,所以找了幾個可以AI生成動漫圖的網站,之後可能還會持續更新。 Artguru AI 每天可獲得免費試用,點數8點,一下子就會用光,所以要省著點用。除了動漫還有油畫、3D、梵谷等畫風,還能夠進行去背、畫質修復等等。
Thumbnail
利威爾因一項任務捲入三笠家的悲劇,並從人販子手中帶走了她。 - 空氣裡瀰漫著地下街特有的霉味、污水的腥臭和鐵鏽味。這裡是利威爾·阿克曼熟悉的世界,骯髒,但規則簡單。 他的目標原本不是那個孩子。 任務是帶回那個東洋女人,據說是某個地上貴族遺落的珍寶,報酬豐厚。但他來遲了一步。簡陋的木屋裡一片狼
Thumbnail
破敗的教堂矗立在末日邊緣,彩繪玻璃碎裂一地。血紅的月光穿透殘窗,將一切染上詭譎的猩紅。 三笠·阿克曼佇立於殘破的聖壇前,身穿一襲純白婚紗。裙擺早已沾滿塵土與暗紅血跡,在血色月光下顯得格外刺目。 「為了爭取時間,」韓吉的話還在耳邊迴響,「也許只有你能讓他停手,三笠。」
Thumbnail
地鳴的腳步聲如雷鳴般撼動天地,無數超大型巨人的身影在地平線上移動,將所經之處化為焦土。在這末日般的景象中,三笠·阿克曼靜立於耶格爾派陣前,頸上的紅圍巾如鮮血般刺目。 遠方,艾倫的始祖巨人巍然聳立。那是一個由無數猙獰骨絡構築而成的龐然大物,脊柱延伸出森白嶙峋的骨刺,宛如一頂殘酷的王冠。它的身軀龐
Thumbnail
米卡莎死後進入艾爾迪亞人的道路,與等待她60年的艾倫重逢。 米卡莎閉上雙眼時,窗外的天空正染上暮色。她已不再年輕,皺紋如同一條條細緻的河流,記錄著一生的起伏。最後一口氣吐出時,她感覺自己輕盈得像羽毛,被風帶走。 再次睜眼時,她站在一片無垠的沙地上。這裡的地面細白而柔軟,沒有邊界,像是漂浮於時間之
Thumbnail
利威爾因一項任務捲入三笠家的悲劇,並從人販子手中帶走了她。 - 空氣裡瀰漫著地下街特有的霉味、污水的腥臭和鐵鏽味。這裡是利威爾·阿克曼熟悉的世界,骯髒,但規則簡單。 他的目標原本不是那個孩子。 任務是帶回那個東洋女人,據說是某個地上貴族遺落的珍寶,報酬豐厚。但他來遲了一步。簡陋的木屋裡一片狼
Thumbnail
破敗的教堂矗立在末日邊緣,彩繪玻璃碎裂一地。血紅的月光穿透殘窗,將一切染上詭譎的猩紅。 三笠·阿克曼佇立於殘破的聖壇前,身穿一襲純白婚紗。裙擺早已沾滿塵土與暗紅血跡,在血色月光下顯得格外刺目。 「為了爭取時間,」韓吉的話還在耳邊迴響,「也許只有你能讓他停手,三笠。」
Thumbnail
地鳴的腳步聲如雷鳴般撼動天地,無數超大型巨人的身影在地平線上移動,將所經之處化為焦土。在這末日般的景象中,三笠·阿克曼靜立於耶格爾派陣前,頸上的紅圍巾如鮮血般刺目。 遠方,艾倫的始祖巨人巍然聳立。那是一個由無數猙獰骨絡構築而成的龐然大物,脊柱延伸出森白嶙峋的骨刺,宛如一頂殘酷的王冠。它的身軀龐
Thumbnail
米卡莎死後進入艾爾迪亞人的道路,與等待她60年的艾倫重逢。 米卡莎閉上雙眼時,窗外的天空正染上暮色。她已不再年輕,皺紋如同一條條細緻的河流,記錄著一生的起伏。最後一口氣吐出時,她感覺自己輕盈得像羽毛,被風帶走。 再次睜眼時,她站在一片無垠的沙地上。這裡的地面細白而柔軟,沒有邊界,像是漂浮於時間之
Thumbnail
剛開始想寫同人小說,可能會猶豫要寫「原作向」還是「架空」。其實兩者各有各的優勢和劣勢,而且每個人的情況不同,可依照個人的需求和創作模式進行選擇。 1. 原作向:在熟悉的世界裡發揮 什麼是原作向? 原作向就是你依照原作的世界觀書寫故事,人物、背景、情節大部分都符合原作的設定。你可以根據原作角色的
Thumbnail
如果你是使用IG的飯圈同人文手,最好在剛創立帳號的時候知道這些,可以少走很多冤枉路。 1.互宣 互宣就是互相宣傳的意思,以雙方協調好的方式,於限時動態互相宣傳彼此的帳號。多數情況是流量較少的新手詢問流量較多的老手可否互宣。 2.勾搭 3.告白與靠北 4.粉絲數 5.自我價值
Thumbnail
身為創作者,有時候就是沒有靈感,生不出滿意的作品。 不知道大家有沒有發現,坐在書桌或電腦前,是最沒有靈感的時候,反而在你隨意走動、洗澡、上廁所時,靈感君又忽然出現。就像美術課給你時間畫圖,你遲遲畫不出來,但是國英數的課堂上你卻能把古人的臉畫得唯妙唯肖。 1.Bed 床 2.Bathroom 浴室
Thumbnail
寫作者也有分不同的人格?想知道自己屬於哪種類型的作者嗎? 開頭先不講太多廢話:直接點此測驗吧 簡單說明 四大維度解析 1.基調維度:戲謔←→嚴肅 每個人對於文字的態度不同,可分為戲謔和嚴肅。 戲謔:輕鬆、風趣、鬼靈精怪 嚴肅:嚴肅、認真、正經八百 2.文字維度:描寫←→敘述 抒情:尋求情感上的共鳴
Thumbnail
大家看同人文的目的,多半是為了腦補原作沒有說清的曖昧空間,因此愛情可說是大多數同人文的主題,無論BL、BG或GL都是如此。 此外,愛情小說的範疇內還有BL,BL小說的作者多半是腐女,她們也沒當過男同志,還不是寫出了各種神作?
Thumbnail
如果想學更多創作的技巧,看看其他人的心路歷程,那我會建議大家多找資料、多看書,或是更積極一點直接去上課。 在分享我看過的資源之前,我得澄清這些都不是業配。(有人想找我業配也歡迎唷XD) ※網站資源※ 【故事革命/小說界的李洛克】 ※推薦書單※ 《3分鐘說18萬個故事,打造影響力》 《想像力的文法》
Thumbnail
非常多新手寫同人文時用對話貫串全文,這樣的同人文形式被稱為「對話文」,有些人覺得這根本不算同人文,根本是小妹妹的不入流傑作,不過有些人則認為要視內容而定。 對話文可以是任何一種形式創作的雛型,但能夠直接以對話作為最終成品的並不多。
Thumbnail
我自己有時候回顧以前的同人文,也會懷疑那時候的我到底腦袋裝了什麼,才會寫出這些奇葩的東西。 更可怕的是,看到若干年前的文,竟然覺得和現在差不多,該不會都沒有進步吧? 但是總不能一味自我安慰,說自己有進步就可以了。如果你真的覺得以前寫的文很糟糕,在此提供四個改善方向:
Thumbnail
BGM = background music,中文是「背景音樂」,通常指在電視劇、電影、動畫、電子遊戲、網站中用於調節氣氛的音樂,插入於對話之中,能夠增強情感的表達,達到一種讓觀眾身歷其境的感受。 另外,在一些公共場合(如酒吧、咖啡廳、商場)播放的音樂也稱背景音樂。(資料來源:維基百科) 在二次創
Thumbnail
這個爭論在原創小說界已經被討論了很多次,有些人認為新手該從長篇開始寫,有些人則認為短篇比較適合新手,兩種說法都有道理,因此我暫且不談理論,來聊聊自己與身邊人的經驗與個人見解。 先來簡單粗暴定義長篇和短篇的字數,以飯圈文手常用的Instagram為例,一篇貼文上限是2200個字元,如果超過的話就要放
Thumbnail
剛開始想寫同人小說,可能會猶豫要寫「原作向」還是「架空」。其實兩者各有各的優勢和劣勢,而且每個人的情況不同,可依照個人的需求和創作模式進行選擇。 1. 原作向:在熟悉的世界裡發揮 什麼是原作向? 原作向就是你依照原作的世界觀書寫故事,人物、背景、情節大部分都符合原作的設定。你可以根據原作角色的
Thumbnail
如果你是使用IG的飯圈同人文手,最好在剛創立帳號的時候知道這些,可以少走很多冤枉路。 1.互宣 互宣就是互相宣傳的意思,以雙方協調好的方式,於限時動態互相宣傳彼此的帳號。多數情況是流量較少的新手詢問流量較多的老手可否互宣。 2.勾搭 3.告白與靠北 4.粉絲數 5.自我價值
Thumbnail
身為創作者,有時候就是沒有靈感,生不出滿意的作品。 不知道大家有沒有發現,坐在書桌或電腦前,是最沒有靈感的時候,反而在你隨意走動、洗澡、上廁所時,靈感君又忽然出現。就像美術課給你時間畫圖,你遲遲畫不出來,但是國英數的課堂上你卻能把古人的臉畫得唯妙唯肖。 1.Bed 床 2.Bathroom 浴室
Thumbnail
寫作者也有分不同的人格?想知道自己屬於哪種類型的作者嗎? 開頭先不講太多廢話:直接點此測驗吧 簡單說明 四大維度解析 1.基調維度:戲謔←→嚴肅 每個人對於文字的態度不同,可分為戲謔和嚴肅。 戲謔:輕鬆、風趣、鬼靈精怪 嚴肅:嚴肅、認真、正經八百 2.文字維度:描寫←→敘述 抒情:尋求情感上的共鳴
Thumbnail
大家看同人文的目的,多半是為了腦補原作沒有說清的曖昧空間,因此愛情可說是大多數同人文的主題,無論BL、BG或GL都是如此。 此外,愛情小說的範疇內還有BL,BL小說的作者多半是腐女,她們也沒當過男同志,還不是寫出了各種神作?
Thumbnail
如果想學更多創作的技巧,看看其他人的心路歷程,那我會建議大家多找資料、多看書,或是更積極一點直接去上課。 在分享我看過的資源之前,我得澄清這些都不是業配。(有人想找我業配也歡迎唷XD) ※網站資源※ 【故事革命/小說界的李洛克】 ※推薦書單※ 《3分鐘說18萬個故事,打造影響力》 《想像力的文法》
Thumbnail
非常多新手寫同人文時用對話貫串全文,這樣的同人文形式被稱為「對話文」,有些人覺得這根本不算同人文,根本是小妹妹的不入流傑作,不過有些人則認為要視內容而定。 對話文可以是任何一種形式創作的雛型,但能夠直接以對話作為最終成品的並不多。
Thumbnail
我自己有時候回顧以前的同人文,也會懷疑那時候的我到底腦袋裝了什麼,才會寫出這些奇葩的東西。 更可怕的是,看到若干年前的文,竟然覺得和現在差不多,該不會都沒有進步吧? 但是總不能一味自我安慰,說自己有進步就可以了。如果你真的覺得以前寫的文很糟糕,在此提供四個改善方向:
Thumbnail
BGM = background music,中文是「背景音樂」,通常指在電視劇、電影、動畫、電子遊戲、網站中用於調節氣氛的音樂,插入於對話之中,能夠增強情感的表達,達到一種讓觀眾身歷其境的感受。 另外,在一些公共場合(如酒吧、咖啡廳、商場)播放的音樂也稱背景音樂。(資料來源:維基百科) 在二次創
Thumbnail
這個爭論在原創小說界已經被討論了很多次,有些人認為新手該從長篇開始寫,有些人則認為短篇比較適合新手,兩種說法都有道理,因此我暫且不談理論,來聊聊自己與身邊人的經驗與個人見解。 先來簡單粗暴定義長篇和短篇的字數,以飯圈文手常用的Instagram為例,一篇貼文上限是2200個字元,如果超過的話就要放
Thumbnail
營造懸疑效果,讓大家繼續看下去 吸引人繼續看故事的其中一個要素,就是「懸疑」,勾起大家的好奇心,讓觀眾去猜測劇情發展。 很多人覺得懸疑很難寫,必須心思縝密、完全沒有bug。但其實,懸疑也有公式可循。 故事背後藏著另一個故事 懸疑、賣關子、故弄玄虛的原則,就是「故事背後藏著另一個故事」 所以,你必須寫
Thumbnail
寫小說的人稱 第一人稱:我 第二人稱:你、妳 第三人稱:他、她 這三種人稱我都寫過,個人覺得第二人稱最難,第三人稱最簡單。 但三種人稱都有不同的感覺,建議大家都嘗試看看。 第一人稱 可以自始至終都是主角一個人的觀點,也可切換多個角色,讓各個角色都用第一人稱說故事。 優點是讀者更容易投入,更能營造懸疑
Thumbnail
可愛又迷人的反派角色 如果希望故事精彩、有看頭,或是想引起觀眾強烈的情緒,那麼塑造反派角色就是個好方法。 雖然大部分的反派角色最終不是被幹掉就是改邪歸正,但就是那些「可愛又迷人的反派角色」讓人印象深刻,而且很多反派角色人氣超高,像是《真珠美人魚》的黑美人姐妹花、《火影忍者》的宇智波斑等等。 以下分享
Thumbnail
標題超重要卻好難想 很多時候,想標題比寫內文還燒腦。 標題會決定過客是否會留下來看完內容,有些甚至會用標題殺人法騙點閱。 在此我會分享一些下標題的實務技巧,應用範圍包含小說、網路新聞、部落格文章等。(順便教大家識破標題殺人法,別浪費時間看農場文) 書名 如果想標題殺人,可採取輕小說的模式。不一定要很
Thumbnail
無論是任何類型的創作,「引起共鳴」都是發揮影響力的關鍵。 但,具體上該怎麼做? 以下將會從「取材」與「文字」兩個層面分析該如何引起共鳴。 取材:貼近人心 人物、劇情盡量「貼近現實」 選擇較常見的人物設定,像學生、小孩、母胎單身者、想變強的平凡人等等,不要太奇葩或太遙遠。 劇情也盡量選擇「普世」的題材
Thumbnail
恭喜你走到這一步 能夠寫到故事尾聲的你,代表你已經堅持了很長一段時間,也可能已經累積了許多粉絲。 這時候如果結尾能收得漂亮,無疑是大加分,讓人更加期待你的下一部作品或番外篇。 注意事項 故事收尾時注意2個要點: 1.伏筆收完:講完所有該交代的 2.避免矛盾:檢查邏輯是否正確 結局常見套路 進入下一個
Thumbnail
沒事,我也棄坑過。 我也曾經因為靈感消退、熱情減少、生活忙碌等原因而「棄坑」,也就是寫到一半就不寫了。但我也開了很多其他的坑,並且寫到完結。 會棄坑,就代表這條路不適合你,沒什麼大不了的。你可以休息一陣子,或是另闢蹊徑。 如果棄坑的次數能越來越少,那麼你做白工的次數也會減少,大幅提升創作的效率。以下
Thumbnail
開頭寫不出來的原因: 1.缺乏經驗 沒有過往的寫作模式可參考,第一次要建構自己的風格難免有些困難。 2.自我要求太高 很多人都認為故事的開頭應該吸引人,導致遲遲不敢輕易下筆,深怕自己寫得不夠驚艷。 接著我會分享3個寫開頭的大方向。 1.奇葩、震撼 如果真的想在開頭抓住觀眾目光,盡量不要平鋪直敘,而是
Thumbnail
有時候,覺得自己寫出來的東西不像別人寫得那麼好,或是不符合自己的期望,總讓人感到相當沮喪。 其實我到現在,也都還會覺得自己寫的東西真爛,甚至有砍掉重練的衝動。 於是我來深入解析「我好爛」的問題! 爛不爛,很主觀 世界上還沒有一套公式能證明你寫的東西爛不爛。 以現實角度來看,名師的作品,也會有評論家認
Thumbnail
營造懸疑效果,讓大家繼續看下去 吸引人繼續看故事的其中一個要素,就是「懸疑」,勾起大家的好奇心,讓觀眾去猜測劇情發展。 很多人覺得懸疑很難寫,必須心思縝密、完全沒有bug。但其實,懸疑也有公式可循。 故事背後藏著另一個故事 懸疑、賣關子、故弄玄虛的原則,就是「故事背後藏著另一個故事」 所以,你必須寫
Thumbnail
寫小說的人稱 第一人稱:我 第二人稱:你、妳 第三人稱:他、她 這三種人稱我都寫過,個人覺得第二人稱最難,第三人稱最簡單。 但三種人稱都有不同的感覺,建議大家都嘗試看看。 第一人稱 可以自始至終都是主角一個人的觀點,也可切換多個角色,讓各個角色都用第一人稱說故事。 優點是讀者更容易投入,更能營造懸疑
Thumbnail
可愛又迷人的反派角色 如果希望故事精彩、有看頭,或是想引起觀眾強烈的情緒,那麼塑造反派角色就是個好方法。 雖然大部分的反派角色最終不是被幹掉就是改邪歸正,但就是那些「可愛又迷人的反派角色」讓人印象深刻,而且很多反派角色人氣超高,像是《真珠美人魚》的黑美人姐妹花、《火影忍者》的宇智波斑等等。 以下分享
Thumbnail
標題超重要卻好難想 很多時候,想標題比寫內文還燒腦。 標題會決定過客是否會留下來看完內容,有些甚至會用標題殺人法騙點閱。 在此我會分享一些下標題的實務技巧,應用範圍包含小說、網路新聞、部落格文章等。(順便教大家識破標題殺人法,別浪費時間看農場文) 書名 如果想標題殺人,可採取輕小說的模式。不一定要很
Thumbnail
無論是任何類型的創作,「引起共鳴」都是發揮影響力的關鍵。 但,具體上該怎麼做? 以下將會從「取材」與「文字」兩個層面分析該如何引起共鳴。 取材:貼近人心 人物、劇情盡量「貼近現實」 選擇較常見的人物設定,像學生、小孩、母胎單身者、想變強的平凡人等等,不要太奇葩或太遙遠。 劇情也盡量選擇「普世」的題材
Thumbnail
恭喜你走到這一步 能夠寫到故事尾聲的你,代表你已經堅持了很長一段時間,也可能已經累積了許多粉絲。 這時候如果結尾能收得漂亮,無疑是大加分,讓人更加期待你的下一部作品或番外篇。 注意事項 故事收尾時注意2個要點: 1.伏筆收完:講完所有該交代的 2.避免矛盾:檢查邏輯是否正確 結局常見套路 進入下一個
Thumbnail
沒事,我也棄坑過。 我也曾經因為靈感消退、熱情減少、生活忙碌等原因而「棄坑」,也就是寫到一半就不寫了。但我也開了很多其他的坑,並且寫到完結。 會棄坑,就代表這條路不適合你,沒什麼大不了的。你可以休息一陣子,或是另闢蹊徑。 如果棄坑的次數能越來越少,那麼你做白工的次數也會減少,大幅提升創作的效率。以下
Thumbnail
開頭寫不出來的原因: 1.缺乏經驗 沒有過往的寫作模式可參考,第一次要建構自己的風格難免有些困難。 2.自我要求太高 很多人都認為故事的開頭應該吸引人,導致遲遲不敢輕易下筆,深怕自己寫得不夠驚艷。 接著我會分享3個寫開頭的大方向。 1.奇葩、震撼 如果真的想在開頭抓住觀眾目光,盡量不要平鋪直敘,而是
Thumbnail
有時候,覺得自己寫出來的東西不像別人寫得那麼好,或是不符合自己的期望,總讓人感到相當沮喪。 其實我到現在,也都還會覺得自己寫的東西真爛,甚至有砍掉重練的衝動。 於是我來深入解析「我好爛」的問題! 爛不爛,很主觀 世界上還沒有一套公式能證明你寫的東西爛不爛。 以現實角度來看,名師的作品,也會有評論家認