命名

含有「命名」共 112 篇內容
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※ 什麼是 Socket.io:一個基於傳統 WebSocket API 之上的框架。 ※ Socket.io常用功能: Custom Events:在 Socket.io 中,開發者可以創建自己的事件來處理特定的功能或需求。 Rooms:分組的功能。每個連接的用戶(或稱為 socket)可
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當下的體驗若無法被覺察,所經驗到的只是一團無意義的影像、聲音或其他的感官刺激(渾沌的元素)。若這些體驗被個體注意到,它便有機會成為些什麼讓個體日後有機會被運用。這樣的機制是怎麼發生的呢? 我當下聽到了一些話,這些話讓我產生憤怒的感覺,我要可以去辨識我的那種感覺是憤怒,「憤怒」一詞被用來指稱「那種感覺
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  從另一面來說,中文將「Playing Cards」譯作「撲克牌」,反而是一件有趣的事。它揭示了一個歷史的偶然片段:這種牌最開始被中文世界的人普遍認識並定名時,它被理解為「用來玩『撲克』遊戲(也就是那種有著包含葫蘆、順子、同花等各種牌型的、如今有著無數變體的遊戲)的牌」。
認識 Python 的變數 (Variables)。變數是程式設計中最基礎且重要的概念之一。 什麼是變數? 簡單來說,變數就像電腦記憶體中的一個標籤或容器,您可以將各種不同的資料(例如數字、文字、真假值等)儲存到這個容器中。透過這個標籤,您可以在程式碼中方便地存取和操作這些資料。 變數
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含 AI 應用內容
#命名#程式#數字
Nyari Interstellar Observation Codex – NIOC 納雅族對觀察星體的命名系統不是以星體的位置為基準, 而是根據「心智觀察維度」進行分類與標識。
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小兒子滿兩歲了,雖然他還在學講話,但是生活中已經能表達許多事情。我想照例在滿兩歲的這一天,也跟哥哥滿兩歲那時一樣,來寫一篇為他取名的心路歷程。
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阿讓滿兩歲了,他的頭頂有兩個髮旋,左邊是順時針,右邊是逆時針,頭髮生長的方向像是兩股水流在頭頂碰撞在一起,形成尖尖的髮型,我有時看著阿讓頭頂的尖尖會想到葛飾北齋的浮世繪大浪,兩歲的他像是一股湍急的水,跑來跑去蹦蹦跳跳,很少有安靜下來的時刻。
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人腦能處理的概念數量大約是7項,一但超出這個數量大腦就會需要把這些概念分類、命名、暫存以方便理解。
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今天我寫下一句話,四個字,左手寫的,寫得很歪: 「未被命名」。 然後我突然想起國中的時候。 我們一家四口那時候還擠在一間房, 另外兩間是租給別人的,一個老奶奶,還有她的兒子。 我記他年紀大概二三十吧,從來沒看他工作,也不太說話, 常常就坐在客廳那個魚缸前面,半夜也是,一支菸接一支地抽,
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在中國歷史的長河中,先秦時期(公元前21世紀至公元前221年)是一個思想百花齊放、百家爭鳴的黃金時代。在這段時期,諸如孔子、孟子、老子、莊子等著名思想家的名字後面,幾乎都加了一個「子」字。這種命名方式並非偶然,而是有其深厚的文化背景與歷史意義。本文將從「子」字的語言內涵、社會地位、文化象徵及其對後世
含 AI 應用內容
#思想#命名#名字