說到骰子,你會想到甚麼?
骰子,在既有印象當中,是六個面的正立方體,每一面分別有一到六個孔洞,抑或是數字,其相對之兩個面相加會等於七。乍看這定義十分合理正確,但其實不太正確,因為最大的問題點在於,骰子不只有六面一種而已,還有四面、八面、十面、十二面、二十面等,各種不同種類的多面色子,而六面骰只是最常見,最廣為人知道而已。
骰子的最大特色就是能夠藉由擲骰子,能達到「隨機」抽籤的概念,所以對於選出「公平」這件事,就顯得十分合適。正因為它的重點在於隨機公平,一般來說,骰子常見於各類的桌上遊戲,包含博弈用的骰盅比大小、十八啦、吹牛骰,亦或是當作桌遊來擲骰的點數、大富翁(地產大亨)前進的數量,還是團隊活動時讓選項公平時的大型骰子。
提了那麼多關於骰子的概念,那回到「從骰子看世界」這件事,最容易探討的當然是公平性這件事,畢竟我們使用骰子的前提,就是因為認為骰子是公平的道具,能夠讓彼此信服,所以如果利用灌鉛、放磁鐵等,試圖控制骰子的點數,便會造成遊戲的失衡、對人的失信、甚至在博弈場合中呈現詐賭,在台灣這甚至可以以刑法處置。
而除了公平以外,還有另外一點是我十分喜歡的部分,則是一個問題:
你和骰子都在不動的狀態下,一次最多能看骰子幾個面?
可能是一個面、兩個面、三個面,絕對無法看到第四個面,甚至是第五、第六個面(當然如果你在對面擺了鏡子這種不算)。就算自己可以移動,在放在桌上的骰子,永遠都會有一個面在桌面上看不到(這邊就不提放在玻璃桌這種例外)。
這顯示出一件事,我們看一件事永遠很有限,在怎麼樣試圖全面的理解事情,都還是會有無法理解的面貌,這也和人類學觀點很有關係,在合作民族誌中,因為單一研究者進到田野所看到的非常有限,但如果可以藉由不同觀點的觀察、當地人的視角、更多面向的去詮釋,就會逐漸地讓一件事或文化被漸漸描繪清楚,「更所謂全面的描繪,事實上含括著矛盾與不一致。(Luke Eric Lassiter ,歡迎光臨人類學 ,2010)」,但正因為是藉由不同的視角觀點,我們遍布會那麼輕易地去批評一件事情,反而是試圖在當中進行批判(註1),找出對話的可能性。
所以我們如何學骰子看世界?練習用更多面貌去理解事情,試著不要謹靠單一面向就論斷事情,以為別人都不懂。常常我們在爭執不休時,生氣的說骰子只有三個面,但若換到對方的觀點來看時,就會發現雖然也都是三個面,但截然不同。
我們只是用不同的觀點說同樣一件事而已,而試圖描繪較全觀的面貌後,許多爭執便有可能迎刃而解。當然,前提是願意溝通。