【觀影筆記】淺談《哥吉拉大戰金剛》裡的偽科學 & 真科技

更新於 發佈於 閱讀時間約 9 分鐘
《哥吉拉大戰金剛》,2021年

《哥吉拉大戰金剛》,2021年

本文於2021/04/09在探路客發表

2021年3月份怪獸迷最期待的電影:《哥吉拉大戰金剛》(Godzilla vs. Kong)終於上映啦!這場世紀超級擂台賽,不管你挺那一邊,建議人類還是能閃得遠就多遠,乖乖看戲免得被波及。哈哈~大螢幕看起來真的超~過癮的!!不過在觀影過程中,除了超~滿足的感官視聽娛樂,穎的可笑小腦袋瓜裡,思緒仍禁不住被帶歪,想跟大家分享一下電影裡的偽科學 & 真科技 的部份。以下請看~

「別迷戀哥,哥只是傳說!」

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「別惹哥生氣,哥手上有武器!」

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代表「哥吉拉派」的三人組

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代表「金剛派」的三人組

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好萊塢電影:美國國防部的公關宣傳

早在2001年雷利史考特的《黑鷹計劃》裡的UH-60「黑鷹」直昇機、2007年麥可貝的《變形金剛》裡的MH-53「海龍」直昇機A-10「疣豬」攻擊機AC-130空中砲艇F-22「猛禽」戰鬥機。很多好萊塢軍事題材大片的背後,一直都有美國軍方深度介入,如果影片題材符合軍方的口味,五角大樓還會為制片商提供從道具到劇本的全方位支持。而這次我們看到了V-22魚鷹式傾斜旋翼機,以及CH-47「契努克」直昇機以吊掛的方式,運送金剛至南極基地。

這些出現在大螢幕裡的現役軍武設備,都有助于塑造軍方的形象,對招募新兵與提振士氣有所幫助,在充滿濃郁美式風格的內容設定之下,是推動情節發展的美式邏輯;一方面,影片中美軍戰無不勝的“英姿”為美國成為“世界警察”平添合理性,另一方面通過“平民英雄拯救世界”展現美式英雄主義。

戰無不勝的軍隊和平民成功的願景,一外一內,共同交織出一個“國家有實力,人民能成功”的美國夢。雖然在不少影片中城市地標屢遭劫難、官員不乏平庸低能、政府陰謀論更是司空見慣,但影片最後總能回歸到對美軍、美國、美式價值觀的肯定。(欲知更多:好萊塢︰美國的“軍事工業” 尖端科技相關報導:V-280比V-22優越在哪?陸戰隊士兵最有感!)

貝爾-波音V-22魚鷹式傾斜旋翼機(英語:Bell Boeing V-22 Osprey),具備直昇機的垂直升降能力,但又擁有固定翼螺旋槳飛機較高速、航程較遠及耗油耗較低的優點,時速高達500Km/Hr。已被美國陸戰隊及美國空軍部署於伊拉克、阿富汗、蘇丹和利比亞從事作戰及救援任務。

貝爾-波音V-22魚鷹式傾斜旋翼機(英語:Bell Boeing V-22 Osprey),具備直昇機的垂直升降能力,但又擁有固定翼螺旋槳飛機較高速、航程較遠及耗油耗較低的優點,時速高達500Km/Hr。已被美國陸戰隊及美國空軍部署於伊拉克、阿富汗、蘇丹和利比亞從事作戰及救援任務。

CH-47「契努克」直昇機(英語:CH-47 Chinook)是由美國波音公司製造的一款多功能、雙引擎,雙旋翼的中型運輸直昇機,得名於美洲原住民契努克族。該機種的主要任務是部隊運輸、火炮調遣與戰場補給,貨艙內部可承坐一個加強排(約33~55人) 或 12700公斤貨物;從1960年代開始服役,是飛行速度最快的直昇機。

CH-47「契努克」直昇機(英語:CH-47 Chinook)是由美國波音公司製造的一款多功能、雙引擎,雙旋翼的中型運輸直昇機,得名於美洲原住民契努克族。該機種的主要任務是部隊運輸、火炮調遣與戰場補給,貨艙內部可承坐一個加強排(約33~55人) 或 12700公斤貨物;從1960年代開始服役,是飛行速度最快的直昇機。

古典浪漫的偽科學:「地球空洞說」(又名:地球空心論)

「地球空洞說」認為地球是一顆中空星球的假說,隨著「地心引力」的科學證明,以及越來越多的地質探索資料發現,現在這一想法只有很少支持,大多數科學家認同地球是一個實心天體,並認為「地球空洞說」是偽科學

「地球空洞說」認為地球是一顆中空星球的假說,隨著「地心引力」的科學證明,以及越來越多的地質探索資料發現,現在這一想法只有很少支持,大多數科學家認同地球是一個實心天體,並認為「地球空洞說」是偽科學

地球空洞說(Hollow Earth),是一種認為地球是一顆中空星球的假說,該假說還通常認為地球有一個適宜人類居住的內表面。雖然在過去某一段時期,有關冒險文學作品使此說流行,但現在這一想法只有很少支持,大多數科學家認同地球是一個實心天體,並認為地球空洞說是偽科學。

一些人認為希臘天文學家托勒密(約100 - 170年)支持地球空洞說。發現哈雷彗星的 愛德蒙·哈雷(1656 - 1742年) 於1692年提出,地球是一個有著三個殼的星球,其中最外一個殼深500英里,每個殼都是同心的,有各自的磁極,而且它們彼此之間都由大氣層隔開,每一層殼都以不同的速度旋轉。法國古典科幻作家 朱爾凡爾納(1828 - 1905年) 1864年的《地心歷險記》便是以此概念而寫的冒險科幻小說。

一飛沖天!探索宇宙之夢:離子推進器 / 電離子引擎

與金剛一起進入地心的飛行器 ─ 「席夫號」,我個人非常好奇它的動力系統來源

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《駭客任務》系列裡的電離子引擎飛船

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離子推力器(Ion Thruster, Ion Drive),又稱離子推進器離子發動機,其原理是先將氣體電離,然後用電場力將帶電的離子加速後噴出,以其反作用力推動火箭。這是目前已實用化的火箭技術中,最為經濟的一種,因為只要調整電場強度,就可以調整推力,由於比衝(Specific Impulse)遠大於現有的其它推進技術,因此只需要少量的推進劑就可以達到很高的最終速度,而既然太空船本身不需要攜帶太多燃料,總重量大幅減少後就可以使用較小而經濟的運載火箭,節省下來的燃料更是可觀。

缺點是它的推力很小,目前的離子推進系統可以說跟電風扇差不多,只能吹得動一張紙,無法獨立使太空船脫離地表。因此,離子推力器目前只適用於沒有空氣阻力的真空環境中。這種情況下,經過長時間的持續推進加速後仍然能達到非常高的速度,這使得離子推進器被用在遠距離的航行中。

已經應用在深空探索的離子推進器

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「大腦連結器」(Connectome)

有種觀看《環太平洋》系列的即視感

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1999年《駭客任務》第一集裡,尼歐 與 崔妮蒂 透過連接器進入「母體」解救被電子人囚禁的 莫斐斯。

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「連結體」是在2005年時,美國印第安那大學的Olaf Sporns教授所提出的概念,所謂連結體,就是對構成大腦的各個神經單元之間的連結,所做的完整的描述。

上面所說的「神經單元」可以是不同的尺度:組成大腦最基本的單位是神經細胞,或稱為「神經元」(Neuron),神經元之間以突觸(Synapse)互相連結以傳遞訊息,若所描述的是大腦內的神經元如何連結,則為最詳細的「微觀連結體」;若是以一群型態、功能相似,且聚集成群的一組神經元為單位,例如大腦皮質中的「微皮質柱」(Cortical Minicolumn),稱為「介觀連結體」;若是以大腦解剖型態所分出來的腦區為單位,則為「巨觀連結體」。(欲知更多:想將大腦一千億個神經元相互連結,你需要大約十兆GB記憶體)

1999年《駭客任務》系列電影中提到「母體使用人類作為能量來源」的設定;事實上,在最初的劇本設定的是「母體使用人類的大腦作為並行處理機」,但考慮到觀眾的接受程度,故改成了現在電影中的設定。(欲知更多:桶中之腦

「動作捕捉技術」 (Motion Capture)

2005年的《金剛》,由《魔戒》系列紐西蘭導演 彼得傑克森 執導,重新詮釋1933及1976年的同名電影

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2005年 彼得傑克森 執導的《金剛》,成功塑造了現代版「美女與野獸」故事,而這孤獨的巨獸最後也被美麗給殺死,淒美的結局無不令人感動。

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從模型定格攝影、演員套戲服,到動作捕捉技術的誕生,歷代《金剛》電影的拍攝技術與時俱進

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動作捕捉(英語:Motion Capture),又稱為動態捕捉,是指記錄並處理人或其他物體動作的技術。它廣泛應用於軍事娛樂體育醫療應用、電腦視覺以及機器人技術等諸多領域。在電影製作電子遊戲開發領域,它通常是記錄人類演員的動作,並將其轉換為數字模型的動作,並生成二維三維電腦動畫。當它捕捉面部或手指的細微動作時,它通常被稱為效能擷取(Performance Capture)。在許多領域,動作捕捉有時也被稱為運動跟蹤(Motion Tracking),但在電影製作和遊戲開發領域,運動跟蹤通常是指匹配移動(Match Moving)。

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《哥吉拉大戰金剛》兩大宿敵的命運之戰

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網友自製阿嬤養的孫悟空&泡泡龍,哈哈~太可愛了啦!

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哈哈~這篇似乎被我弄得太學術性了,相信大家還可以找到更多寫得更好、更有深度的文章可以參考,我也發現了一篇討論「航空母艦是否能扛得住兩隻泰坦巨獸擂台賽」的文章,還有非常詳盡的圖表分析,有興趣的可以找來看喔。感謝大家的閱讀!

衍生閱讀:【圖表】《哥吉拉大戰金剛》的那艘航空母艦,真的扛得住兩隻泰坦巨獸嗎?

留言
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whitman-avatar-img
2021/10/09
子穎的觀點明明就是深入剖析 淺談是我在用的台詞呢XD
子穎-avatar-img
發文者
2021/10/09
哈哈~你太客氣了。感謝閱讀與留言喲!😘
Avocoriander-avatar-img
2021/10/09
感謝穎分享這篇!我有段時間對於地球空心論超級著迷XD 雖然這就是個偽科學,但還真的有一票人真的相信!
子穎-avatar-img
發文者
2021/10/09
我也覺得異世界文明非常引入入勝呢!不管是地心歷險記,還是亞特蘭提斯。感謝妳的閱讀與留言!😘😘😘
wow~你這影評也太專業惹!👍整個延伸+探索的很到位~
子穎-avatar-img
發文者
2021/10/09
感謝閱讀與留言!😘
日光福利社-avatar-img
2021/10/09
以前看子穎的文會覺得,「天啊,原來裡面有這麼多學問」,幾次被教育下來,很有興趣想請教,您是第一遍單純欣賞完電影後,第二遍開始,對技術有興趣,然後再找資料成為素材嗎?「動作捕捉技術」實在是太厲害了,如果不是因為子穎提到,無法進一步深入理解,感謝分享。🙏
子穎-avatar-img
發文者
2021/10/09
一部好電影的確值得一看再看,而我們也常常能從中找到自己有興趣的點,進而深入思索研究,這也就是我非常愛看這類科幻題材+特效電影的樂趣所在。 感謝日光的閱讀與留言喲!😘
最近剛好又回去看20年前的駭客任務,不敢相信這是1999年拍的電影,小時候看完全看不懂再說甚麼Orz 現在看就比較明白駭客任務在演甚麼。話說,阿凡達也算是連結體嗎? 子穎這篇真的很專業,謝謝妳的分享。
子穎-avatar-img
發文者
2021/10/09
哈哈~這問題問的好專業呀! 我得向你坦白,當初寫這篇時,並沒有聯想到《阿凡達》的部分。 我以為,已經有不少關於機甲格鬥的動漫作品,大多都是使用類似的技術來鋪陳故事情節。與《駭客任務》的方式雖不同,但有異曲同工之妙。 不過這就是科幻影劇作品的美妙之處吧!裡面所呈現的技術,啟發了我們更多的想像,也引導了我們明日的科技研發。 感謝你的閱讀與留言喲!😘
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「電影沒有好壞的區別,只有導演才有好壞的區別。」─ 楚浮(Francois Truffaut),1932 -1986年,法國『新浪潮』導演。有時我們寧可挑選好導演的壞電影看,也不看壞導演所製作表面上看起來是好的電影;而且,只有好導演才可能產生好電影。本系列將淺談我個人覺得當代最具影響力的導演們。敬請追蹤期待!
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