本文於2021/04/09在探路客發表
2021年3月份怪獸迷最期待的電影:《哥吉拉大戰金剛》(Godzilla vs. Kong )終於上映啦!這場世紀超級擂台賽,不管你挺那一邊,建議人類還是能閃得遠就多遠,乖乖看戲免得被波及。哈哈~大螢幕看起來真的超~過癮的!!不過在觀影過程中,除了超~滿足的感官視聽娛樂,穎的可笑小腦袋瓜裡,思緒仍禁不住被帶歪,想跟大家分享一下電影裡的偽科學 & 真科技 的部份。以下請看~
好萊塢電影:美國國防部的公關宣傳
這些出現在大螢幕裡的現役軍武設備,都有助于塑造軍方的形象,對招募新兵與提振士氣有所幫助,在充滿濃郁美式風格的內容設定之下,是推動情節發展的美式邏輯;一方面,影片中美軍戰無不勝的“英姿”為美國成為“世界警察”平添合理性,另一方面通過“平民英雄拯救世界”展現美式英雄主義。
貝爾-波音V-22魚鷹式傾斜旋翼機(英語:Bell Boeing V-22 Osprey),具備直昇機的垂直升降能力,但又擁有固定翼螺旋槳飛機較高速、航程較遠及耗油耗較低的優點,時速高達500Km/Hr。已被美國陸戰隊及美國空軍部署於伊拉克、阿富汗、蘇丹和利比亞從事作戰及救援任務。 CH-47「契努克」直昇機(英語:CH-47 Chinook)是由美國波音公司製造的一款多功能、雙引擎,雙旋翼的中型運輸直昇機,得名於美洲原住民契努克族。該機種的主要任務是部隊運輸、火炮調遣與戰場補給,貨艙內部可承坐一個加強排(約33~55人) 或 12700公斤貨物;從1960年代開始服役,是飛行速度最快的直昇機。
古典浪漫的偽科學:「地球空洞說」(又名:地球空心論) 「地球空洞說」認為地球是一顆中空星球的假說,隨著「地心引力」的科學證明,以及越來越多的地質探索資料發現,現在這一想法只有很少支持,大多數科學家認同地球是一個實心天體,並認為「地球空洞說」是偽科學
地球空洞說 (Hollow Earth),是一種認為地球是一顆中空星球的假說,該假說還通常認為地球有一個適宜人類居住的內表面。雖然在過去某一段時期,有關冒險文學作品使此說流行,但現在這一想法只有很少支持,大多數科學家認同地球是一個實心天體,並認為地球空洞說是偽科學。
一些人認為希臘天文學家
托勒密 (約100 - 170年)支持地球空洞說。發現哈雷彗星的
愛德蒙·哈雷 (1656 - 1742年) 於1692年提出,地球是一個有著三個殼的星球,其中最外一個殼深500英里,每個殼都是同心的,有各自的磁極,而且它們彼此之間都由大氣層隔開,每一層殼都以不同的速度旋轉。法國古典科幻作家
朱爾凡爾納 (1828 - 1905年) 1864年的《地心歷險記》便是以此概念而寫的冒險科幻小說。
一飛沖天!探索宇宙之夢:離子推進器 / 電離子引擎 與金剛一起進入地心的飛行器 ─ 「席夫號」,我個人非常好奇它的動力系統來源
離子推力器 (Ion Thruster, Ion Drive),又稱
離子推進器 、
離子發動機 ,其原理是先將
氣體 電離 ,然後用
電場力 將帶電的離子加速後噴出,以其反作用力推動
火箭 。這是目前已實用化的火箭技術中,最為經濟的一種,因為只要調整
電場 強度,就可以調整
推力 ,由於
比衝 (Specific Impulse)遠大於現有的其它推進技術,因此只需要少量的
推進 劑就可以達到很高的
最終速度 ,而既然太空船本身不需要攜帶太多
燃料 ,總重量大幅減少後就可以使用較小而經濟的
運載火箭 ,節省下來的
燃料 更是可觀。
缺點是它的推力很小,目前的離子推進系統可以說跟電風扇差不多,只能吹得動一張紙,無法獨立使太空船脫離地表。因此,離子推力器目前只適用於沒有空氣阻力的真空環境 中。這種情況下,經過長時間的持續推進加速後仍然能達到非常高的速度,這使得離子推進器被用在遠距離的航行中。
「大腦連結器」(Connectome) 1999年《駭客任務》第一集裡,尼歐 與 崔妮蒂 透過連接器進入「母體」解救被電子人囚禁的 莫斐斯。
「連結體」是在2005年時,美國印第安那大學的Olaf Sporns教授所提出的概念,所謂連結體,就是對構成大腦的各個神經單元之間的連結,所做的完整的描述。
上面所說的「神經單元」可以是不同的尺度:組成大腦最基本的單位是神經細胞,或稱為「神經元」(Neuron),神經元之間以突觸(Synapse)互相連結以傳遞訊息,若所描述的是大腦內的神經元如何連結,則為最詳細的「微觀連結體」;若是以一群型態、功能相似,且聚集成群的一組神經元為單位,例如大腦皮質中的「微皮質柱」(Cortical Minicolumn),稱為「介觀連結體」;若是以大腦解剖型態所分出來的腦區為單位,則為「巨觀連結體」。(欲知更多:
想將大腦一千億個神經元相互連結,你需要大約十兆GB記憶體 )
1999年《
駭客任務 》系列電影中提到「母體使用人類作為能量來源」的設定;事實上,在最初的劇本設定的是「母體使用人類的大腦作為
並行處理機 」,但考慮到觀眾的接受程度,故改成了現在電影中的設定。(欲知更多:
桶中之腦 )
「動作捕捉技術」 (Motion Capture) 2005年的《金剛》,由《魔戒》系列紐西蘭導演 彼得傑克森 執導,重新詮釋1933及1976年的同名電影 2005年 彼得傑克森 執導的《金剛》,成功塑造了現代版「美女與野獸」故事,而這孤獨的巨獸最後也被美麗給殺死,淒美的結局無不令人感動。 從模型定格攝影、演員套戲服,到動作捕捉技術的誕生,歷代《金剛》電影的拍攝技術與時俱進
動作捕捉 (英語:Motion Capture),又稱為
動態捕捉 ,是指記錄並處理人或其他物體動作的技術。它廣泛應用於
軍事 、
娛樂 、
體育 、
醫療 應用、
電腦視覺 以及
機器人技術 等諸多領域。在
電影製作 和
電子遊戲 開發領域,它通常是記錄人類演員的動作,並將其轉換為
數字模型 的動作,並生成
二維 或
三維 的
電腦動畫 。當它捕捉面部或手指的細微動作時,它通常被稱為效能擷取(Performance Capture)。在許多領域,動作捕捉有時也被稱為
運動跟蹤 (Motion Tracking),但在電影製作和遊戲開發領域,運動跟蹤通常是指
匹配移動 (Match Moving)。
電腦特效的後製越作越好,讓觀眾們即使沒有台詞輔助,也能從肢體動作中感受到怪獸的情緒 2018年《哥吉拉II:怪獸之王》,哥吉拉與基多拉爭奪地球霸主之戰 《哥吉拉II:怪獸之王》裡的怪獸圖鑑,由左而右分別是:「一哥」哥吉拉、「怪獸女王」摩斯拉、「火山怪物」拉頓,以及「三頭龍」基多拉 網友自製阿嬤養的孫悟空&泡泡龍,哈哈~太可愛了啦!
哈哈~這篇似乎被我弄得太學術性了,相信大家還可以找到更多寫得更好、更有深度的文章可以參考,我也發現了一篇討論「航空母艦是否能扛得住兩隻泰坦巨獸擂台賽 」的文章,還有非常詳盡的圖表分析,有興趣的可以找來看喔。感謝大家的閱讀!