懷舊遊戲週報收集每週與懷舊遊戲相關的新訊,預定每週五出刊。 遊戲消息 《吃豆人》系列最新合集《吃豆人 博物館 +》發表Bandai Namco 宣布將推出《Pac-Man》(舊譯「小精靈」,現官方定名為「吃豆人」)系列的合輯《吃豆人 博物館 +》,這是 2014 年合輯《吃豆人 博物館》的加強版,比起舊版多收錄 5 款系列作,預定 2022 年於 PS4 / Xbox One / Switch / Steam 平台上推出。 《快打磚塊》系列新作《Arkanoid - Eternal Battle》發表法國遊戲開發商 Microids 宣布,該公司將推出經 Taito 授權的《Arkanoid》(快打磚塊)系列全新作品《Arkanoid - Eternal Battle》,詳情待後續發表,預定 2022 年發售。 《Taito Milestones》新收錄作品發表收錄 Taito 早期大型電玩遊戲的合輯《Taito Milestones》,新公布收錄 1981 年的戰略射擊遊戲《Space Seeker》,這是本作首次移植複刻。《Taito Milestones》預定 2022 年 2 月 24 日於 Switch 平台發售。 X68000版《Falcom Early Collection》發表Beep 發表《Falcom Early Collection》,收錄《屠龍劍》(Dragon Slayer)、《太陽的神殿》、《Romancia》三款 Falcom 公司早期的名作,以 X68000 電腦專用磁片的形式推出,預定 2022 年春季發售。 ACA版《Phozon》上架販售Arcade Archives 本週新作品為 1983 年 Namco 出品的動作遊戲《Phozon》大型電玩版,於 2021 年 11 月 25 日上架 PS4 / Switch 數位商店。 《1943》迷你電玩框體New Wave Toys 的迷你電玩框體系列最新作為 Capcom 射擊遊戲《1943》主題,收錄《1942》、《1943》兩作,預定 2021 年發售。 出版物 《勇者と戦車とモンスター -1978~2018☆ぼくのゲーム40年史》即將出版曾任職 Game Freak 開發多款遊戲、同時也是知名遊戲專欄作家的とみさわ昭仁, 將推出自傳作品《勇者と戦車とモンスター -1978~2018☆ぼくのゲーム40年史》(勇者與戰車與怪物-1978~2018☆我的遊戲40年史),內容講述遊戲與他的生活、職場經歷、與横井軍平、宮本茂、堀井雄二等知名開發者的互動等等。2021 年 12 月 20 日發售。 《SQUARE ENIX JAZZ -CHRONO TRIGGER-》專輯Square Enix 發表《超時空之鑰》的爵士樂專輯《SQUARE ENIX JAZZ -CHRONO TRIGGER-》,收錄11首曲目,預定 2022 年 1 月 26 日發售。 周邊商品 音速小子造型餐盤Geek Life 將推出音速小子索尼克造型的餐盤,預定 2021 年 12 月下旬發售。 《音速小子》30周年紀念海報Moor-Art Gallery 推出《音速小子》30周年紀念海報,共四種款式。 《Rez》20 周年紀念商品iam8bit 將發售《Rez》20 周年紀念商品,包含兩款 T shirt 與貼紙包,2021 年 11 月 26 起接受預約,預定 2022 年第一季出貨。(目前僅在 iam8bit 的美國版商店頁面上架,日後也預定會在日本版商店上架,亞洲版是否上架尚未確認) 專題文章/影片 Rez20 | Looking Back At 20 Years of Rez and Synesthesia (2001 - 2021)Enhance 官方製作的《Rez》20 周年紀念影片,由多位參與本作的開發者談論他們對本作的開發回憶。 Power On - The Story of Xbox - Official Trailer《Power On - The Story of Xbox -》是由微軟官方拍攝的 Xbox 主機 20 周年紀念紀錄片,全六集,講述 Xbox 主機的開發與發展故事,預定 2021 年 12 月 13 日於 Youtube 等串流平台上推出。 Xbox Pioneers: Creativity & Innovation — Past, Present & Future紀念 Xbox 主機 20 周年,Microsoft Alumni Network 邀請在 Xbox 發展歷程中擔任過要職的 Robbie Bach、Ed Fries、Peter Moore、Bonnie Ross 參與座談,並由美國任天堂的前營運長 Reggie Fils-Aimé 任主持人,一同談論 Xbox 的過去現在與未來。 波乱万丈の『ぷよぷよ』30年の歴史を振り返る──社会現象になるほど大ヒットするも、経営破綻で権利がセガに。思い切って世界観を一新したのが功を奏し、ついにはeスポーツ化へ《魔法氣泡》30周年,本系列主要作品的特色介紹、歷史回顧。 GameCube at 20: Nintendo insiders on the failed console that changed the industryGameCube 主機上市 20 周年,訪問多位任天堂內部人員對 GC 主機的觀點。 The story of a canceled prop, the Zip Drive for the Dreamcast介紹未曾上市的 DC 主機 Zip 磁碟機,其開發背景與可能的應用方式、被取消的可能原因。 全てをお話します『CAPCOM vs SNK』ゲーム開発裏話前 CAPCOM 製作人剛本吉起講述《CAPCOM vs SNK》的開發秘辛,包含兩家公司之間的恩怨與本作的誕生源由等。 其它 Xbox Museum紀念 Xbox 主機 20 周年,微軟開設 Xbox Museum 線上虛擬博物館,可以在此觀看 Xbox 歷代主機的發展歷程、相關影片、早期開發設計圖稿等珍貴檔案,並有呈現玩家於 Xbox 歷代主機遊玩紀錄的 My Xbox Museum。 本週報條目內容依個人主觀挑選收錄,僅供參考,若有疏漏,敬請見諒。圖片與相關內容均引用自各條目標題之連結網頁。