奉獻封

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘

April 24, 2022 20:12
由此篇文章開始,SIGHT AND SOUND前主編課程會於VOCUS 開始寫文章,之前試刊過一篇舊文章,發覺是可以用到圖片和YOUTUBE,首先會推出廣告學課程和EQUAL CONCEPT 課程。

SHIRLIE跟我講,她有一位讀設計的朋友入了影視製作行業做剪接,她之前給了一杯涼水的奉獻封給她看,問這位讀設計朋友背景是白光燈拍還是黃光燈拍,讀設計朋友回答是黃光燈。

SHIRLIE跟這個教友講,我給的評語是說聚焦不正,SHIRLIE跟我講番,呢個教友發脾氣跟SHIRLIE講什麽瞎眼攝影師。又話SHIRLIE 是茶水阿姐不識設計等。ALAN說,SHIRLIE 是茶水阿姐,可以吹墟到成個影視製作課程出來,咁點解大中華這麽多影視製作系人材,連部落最淺的文章,由2009年3月至今,仍然沒有人抄襲到個概念呢?

容許我問在座大中華地區朋友們一個問題?

你們看完一杯涼水這幅圖片後,以你們的意見認為這是黃光燈還是白光燈呢?
容許我問在座大中華地區朋友們一個問題?

你們看完以下這幅圖片後,以你們的意見認為這是黃光燈還是白光燈呢?
容許我問在座大中華地區朋友們一個問題?

你們看完這2幅圖片後,你們可曾思考以下句字呢?

當你們用紙上作一個設計和用電腦作一個設計,

當RGB 轉去CYMK 又或者是CYMK 轉去RGB 是有何等的分別呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

電腦的RGB 形式畫圖設計和在紙上畫圖設計是有什麽的分別呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

你們可曾思考,

當一件產品用CYMK 模式和

當一件產品用RGB 模式,

放在棉質物料上 ,

放在塑膠製品上 ,

放在不锈鋼器皿上,

放在木上,

用白光燈打在產品上,

和用黃光燈打在產品上,

在色差,光矩,色温等是有什麽分別呢?

我在前文提及

因為RGB 色彩是以256 的3 次方去計算,

相較於總數只有 32768 的CYMK 的色彩,

能夠做出更細緻的分別,

RGB  是以三原色即是藍,紅,綠所組成。

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

藍,紅,綠,三種顏色,那個是暖色,那個是冷色。

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

印刷的單張是以GSM 70 ,GSM 75 ,GSM 80 還是其他去印刷呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

你們可曾思考印刷的顏料都有厚薄呢?

這是我曾經問過在座各位的,

在GRAPHIC DESIGN 中,

要是我用70 GSM 的紙,

75 GSM的紙,

80 GSM 的紙去設計同一個LOGO 時,

在用白光燈折射下,對於人眼的感光度會有什麽的分別呢?

而用在70 GSM 的紙上的LOGO ,

和用在80 GSM 的紙上的LOGO ,

要是用同一種顏色下,

因為紙厚度不同,

LOGO 上的顏色又會不會有不同的光感呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

印刷顏料的厚薄經過光線折射後對吸光料影響大點還是反光料影響大點?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

你們可曾留意,

這2個奉獻封都是用紙做,都是用圖片,

只是一個是綠色,一個是啡色,

但紙質是一杯涼水厚點,

還是宣教事工厚點呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

藍,紅,綠,三種顏色,

當RGB 轉換至CYMK 掣式時,

以你們的意見認為,

藍色的密度受顏料的厚薄影響大點,

紅色的密度受顏料的厚薄影響大點,

還是綠色的密度受顏料的厚薄影響大點呢?

同樣道理,

同一張圖片在不同燈光,不同底色,不同材料下會有不同的顏色感。

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

紙是吸光料還是反光料呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

你們可曾留意,

這2個奉獻封背後背景的物料是什麽呢?

套用回當一件產品用CYMK 模式和

當一件產品用RGB 模式,

放在棉質物料上 ,

放在塑膠製品上 ,

放在不锈鋼器皿上,

放在木上,

用白光燈打在產品上,

和用黃光燈打在產品上,

在色差,光矩,色温等是有什麽分別呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

一塊白布作背景和一張白面木枱作背景,

以你們意見認為,白布容易看出,

紙質是一杯涼水厚點,

還是宣教事工厚點呢?

還是白面木枱容易看出,

紙質是一杯涼水厚點,

還是宣教事工厚點呢?

同樣道理,

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

一塊白布作背景和一張白面木枱作背景,

一塊白布是吸光料還是反光料呢?

一張白面木枱是吸光料還是反光料呢?

2者在白色,明度最強的顏色襯托下,

加上光線的強度和折射度時,

用白光燈打在紙質奉獻封上,

和用黃光燈打在紙質奉獻封上,

在色差,光矩,色温等是有什麽分別呢?

容許我問在座大中華地區朋友們一個問題?

RGB 模式的設計容易讓你們看到顏料的厚薄,

還是CYMK模式的設計容易讓你們看到顏料的厚薄?

容許我問在座大中華地區朋友們一個問題?

吸水料對顏料的厚薄影響較大,

還是防水料對顏料的厚薄影響較大呢?
因大中華地區難找顏色學的正宗網站,現引用以下網站資料作參考。

http://www.plasticcolor.com.tw/
血液、夕陽、心臟、火焰熱情、危險、喜慶、反抗、爆發
橘子、晚霞、柳橙、秋葉溫情、快樂、熾熱、積極、明朗
黃 香蕉、黃金、黃菊、注意信號明快、注意、光明、不安、野心
樹葉、草木、公園、安全信號和平、理想、希望、成長、安全
藍 海洋、藍天、遠山、湖海沈靜、憂鬱、涼爽、理性、自由
葡萄、茄子、紫羅蘭、紫菜高貴、神祕、嫉妒、優雅、病態
白雪、白紙、白雲、護士純潔、樸素、神聖、虔誠、虛無
夜晚、墨、木炭、頭髮死亡、邪惡、恐怖、嚴肅、孤獨
我曾經講過,

在EQUAL CONCEPT 來講,

因為冷暖色相若的話,

會產生交义效應。

即是說,

先看冷色的人會被暖色吸引後再看回冷色。


先看暖色的人會被冷色吸引後再看回暖色。

交义效應是設計師利用冷暖色比例去令看作品的人用7 秒時間去決定會不會去對自己所設計的產品有進一步了解。

我曾經講過,

1) 設計一間店子,我會先理解這間店子的方針去作出調配,上半以反光料重的物質時,我會選擇下半以吸光料重的物質來作一個平衡去減低人的反感情緒,相反亦然。

2) 一個設計,當加上燈光,物料,顏色後,便會變成一萬個可能。

在設計學來講,

光矩越短,光線越強。

最好的交义效應是50/50 ,

因為50/50 是平等數值,

鍾意冷暖色的人會用相同的態度去對待作品。

當人腦有多餘位後,便會有考慮空間。
消費者會在7秒內決定是否有購買商品的意願,最聰明的設計師就是用盡7秒的時間去令人腦無思考空間去拒絶作品的理由後,從而願意引發消費者對商品的興趣,希望在功能、質量等其他方面對商品有進一步的瞭解。
黑白是對比度最大的顏色,

黃色是亮度最高的顏色,

以你們的意見認為,

亮度受RGB 轉換至CYMK 模式影響大些,

還是明度受RGB 轉換至CYMK 模式影響大些呢?

你們可會同意我在前文所講,

同一種顏色在不同的亮度中會產生不同的顏色感。這個現象的原因是我們的眼睛中除了有錐狀細胞外還有可以感光的桿狀細胞。桿狀細胞雖然一般被認為只能分辨黑白,但它們對不同的顏色的靈敏度是略微不同的,因此當光暗下來的時候,桿狀細胞的感光特性就越來越重要了,它可以改變我們對顏色的感覺。

在通過照相機或掃描儀錄取顏色的時候也會產生誤差。一般這些儀器中的感光元件的感光特性與人眼的感光特性相差甚遠。因此在特別的光照下這些儀器所產生的顏色可能會與人眼所感受到的相差很大。 

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

你們可曾記得我講過什麽是微調效應呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

這個微調效應在RGB模式常用點,

還是在CYMK模式常用點呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

大中華地區設計師可有細心考慮同一張圖片在不同燈光,不同底色,不同材料下會有不同的顏色感這個概念呢?

容許我問在座大中華朋友們一個問題?

實物圖和紙上的圖在RGB 轉換至CYMK 掣式時,

實物的物料的密度可會影響顏料的厚薄呢?

你們可會認同,

一個設計,當加上燈光,物料,顏色後,便會變成一萬個可能。
最後,主編先生以聖樂Evan Craft - Océanos (Hillsong United Español - Oceans) ft. Carley Redpath作結。
願耶和華的慈愛和聖靈的感動與各位同在,主佑各位。

GOD BLESS EVERYONE,IN JESUS NAME,AMEN。
為什麼會看到廣告
avatar-img
1會員
152內容數
SIGHT AND SOUND 前主編廣告學課程導讀篇是設計系課程。這個課程以基督教題材作主要寫作,等熟習呢個部落格出文章程式後會開啟製作系課程,EQUAL CONCEPT 課程,電影創作思維課程。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
在設計與印刷的領域,製作特別色完稿檔案是其中一項重要的技能。這一節將詳細說明如何使用基本油墨 CMYK 來製作特別色的完稿檔案,最終再將其置換成特別色。這種方法運用了常見的彩色印刷技術,是一個容易入門且最安全的方法。 首先,我們需要挑選基本油墨 CMYK 中的幾個色版來暫代特別色色版進行完稿檔案的
此篇用論式自由辯論了青黃混合之色,理應是不是青色 ,並舉例大量青油漆中加入一滴黃色的話,雖然看不出來變化,但是不是青色的辯論。並且在文末加入了白話的版本及結論,可以看出用論式其實是非常簡潔有立,不會拖泥帶水,用一般討論就浪費唇舌還講不清楚,以此凸顯論式辯論的重要性。
Thumbnail
哈囉大家好,最近有位網友問我有關字體的問題,對方的老師要求大家使用黑體或圓體,讓他覺得很疑惑,為什麼呢?因為網路上並不是只有圓體或黑體的傳單、海報、廣告,甚至有的時候在日本的質感海報中,大家還可以看到在台灣基本上禁止使用的「明體」,如果對於黑體、圓體、明體、宋體還不了解的,可以看我之前分享過的文章。
此篇文探討"紅色、白色二者任一是不是紅色或白色?",透過論式快速表達一般常見的錯誤跟邏輯上的誤區,可以理解為何一定要用論式辯論的好處,也可以澄清邏輯的誤區,一舉數得
Thumbnail
這篇文章主要介紹了繪圖軟體中的色彩模式,包括RGB和CMYK的概念和用法。對於網路上使用和印刷的影像處理有很好的指導意義。
Thumbnail
藍色與紫色在大片面積上渲染的效果還算OK, 但是因為此種紙類是木漿50%,效果仍是不能跟全棉紙相比。
Thumbnail
對於設計師來說,理解並應用正確的顏色模型變得越來越重要。本篇要分享給各位的是,如何使用Canva工具來校對CMYK顏色,這不僅是設計的基礎元素之一,更是溝通與表達創意的關鍵。然而,很多人可能會困惑為什麼他們在屏幕上看到的顏色與印刷出來的顏色常常不符。這主要是因為螢幕(RGB顏色模型)和印刷設備(CM
Thumbnail
我是否會跟創作者討論作品的內容? 創作者的內容是他獨一無二的部分,我要做的是強化這個部分,讓實體成品在視覺、觸覺、甚至嗅覺上有更加不同的感受。
Thumbnail
單色背景照是什麼? 市面上有時候會看到廠商要求單色背景照的要求, 例如食物攝影、商品攝影…. 我也看到空間攝影、建築攝影、工廠大型機具拍照….也有這樣要求, 但是對我而言這是很不明確的要求, 因為客戶認知的單色背景照可能是以下幾種情形 1.     去背照 2.     可去背照 3
Thumbnail
在數位設計的世界中,我們總是被色彩所包圍,而其中一個關鍵的元素就是色彩描述檔(又稱:描述檔、ICC色彩描述檔)。 它是一個將印表機、螢幕等裝置具備的色域資訊數值化的檔案唷!或許你也曾經思考過,當我們看到[R:0/G:0/B:255]或是[C:100%/M:100%/Y:0%]這樣的數值時,心中
Thumbnail
現代社會跟以前不同了,人人都有一支手機,只要打開就可以獲得各種資訊。過去想要辦卡或是開戶就要跑一趟銀行,然而如今科技快速發展之下,金融App無聲無息地進到你生活中。但同樣的,每一家銀行都有自己的App時,我們又該如何選擇呢?(本文係由國泰世華銀行邀約) 今天我會用不同角度帶大家看這款國泰世華CUB
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
在設計與印刷的領域,製作特別色完稿檔案是其中一項重要的技能。這一節將詳細說明如何使用基本油墨 CMYK 來製作特別色的完稿檔案,最終再將其置換成特別色。這種方法運用了常見的彩色印刷技術,是一個容易入門且最安全的方法。 首先,我們需要挑選基本油墨 CMYK 中的幾個色版來暫代特別色色版進行完稿檔案的
此篇用論式自由辯論了青黃混合之色,理應是不是青色 ,並舉例大量青油漆中加入一滴黃色的話,雖然看不出來變化,但是不是青色的辯論。並且在文末加入了白話的版本及結論,可以看出用論式其實是非常簡潔有立,不會拖泥帶水,用一般討論就浪費唇舌還講不清楚,以此凸顯論式辯論的重要性。
Thumbnail
哈囉大家好,最近有位網友問我有關字體的問題,對方的老師要求大家使用黑體或圓體,讓他覺得很疑惑,為什麼呢?因為網路上並不是只有圓體或黑體的傳單、海報、廣告,甚至有的時候在日本的質感海報中,大家還可以看到在台灣基本上禁止使用的「明體」,如果對於黑體、圓體、明體、宋體還不了解的,可以看我之前分享過的文章。
此篇文探討"紅色、白色二者任一是不是紅色或白色?",透過論式快速表達一般常見的錯誤跟邏輯上的誤區,可以理解為何一定要用論式辯論的好處,也可以澄清邏輯的誤區,一舉數得
Thumbnail
這篇文章主要介紹了繪圖軟體中的色彩模式,包括RGB和CMYK的概念和用法。對於網路上使用和印刷的影像處理有很好的指導意義。
Thumbnail
藍色與紫色在大片面積上渲染的效果還算OK, 但是因為此種紙類是木漿50%,效果仍是不能跟全棉紙相比。
Thumbnail
對於設計師來說,理解並應用正確的顏色模型變得越來越重要。本篇要分享給各位的是,如何使用Canva工具來校對CMYK顏色,這不僅是設計的基礎元素之一,更是溝通與表達創意的關鍵。然而,很多人可能會困惑為什麼他們在屏幕上看到的顏色與印刷出來的顏色常常不符。這主要是因為螢幕(RGB顏色模型)和印刷設備(CM
Thumbnail
我是否會跟創作者討論作品的內容? 創作者的內容是他獨一無二的部分,我要做的是強化這個部分,讓實體成品在視覺、觸覺、甚至嗅覺上有更加不同的感受。
Thumbnail
單色背景照是什麼? 市面上有時候會看到廠商要求單色背景照的要求, 例如食物攝影、商品攝影…. 我也看到空間攝影、建築攝影、工廠大型機具拍照….也有這樣要求, 但是對我而言這是很不明確的要求, 因為客戶認知的單色背景照可能是以下幾種情形 1.     去背照 2.     可去背照 3
Thumbnail
在數位設計的世界中,我們總是被色彩所包圍,而其中一個關鍵的元素就是色彩描述檔(又稱:描述檔、ICC色彩描述檔)。 它是一個將印表機、螢幕等裝置具備的色域資訊數值化的檔案唷!或許你也曾經思考過,當我們看到[R:0/G:0/B:255]或是[C:100%/M:100%/Y:0%]這樣的數值時,心中