2023-03-12|閱讀時間 ‧ 約 3 分鐘

生活中常見的機率

    1. 多久會中一次統一發票
    (1) 如果每個月都有50張發票,
    每1年可能會中一次200元發票;
    每5年可能會中一次1,000元發票;
    有生之年可能會中一次4,000元發票.
    (2) 一張發票的期望值低於一元,一張發票比一元還不值錢,掉了就算了;
    或捐錢比捐發票有意義。
    2. 德州撲克
    (1) 有分成散牌、一對、兩對、三條、順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順
    (2) 若抽到散牌、一對的機率, 合計占92%;
    若抽到單張、一對、兩對、三條, 合計占99%.
    (所以抽到順子以上基本上是贏定了)
    (3) 基本上抽到第三張的時候最好要有一對, 對獲勝會比較有保險;
    如果到第三張都是散牌且無大牌,還是棄權先
    (4) 若勝率高, 應在風險內重壓
    3. 樂透
    (1) 要選別人少選的數字,因為每個數字機率一樣,但選中的人越多,分母也越多
    (2) 根據大數法則,買越多,結果會趨向期望值。
    所以小玩/開心就好,別花大錢在上面
    4. 成功
    (1) 有試, 才可能成功
    (2) 假如完成某件事成功率50%, 嘗試7次則完成一次的機率為99%
    假如完成某件事成功率10%, 嘗試40次則完成一次的機率為99%
    假如完成某件事成功率1%, 嘗試420次則完成一次的機率為99%
    (3) 人是不同的,第一次嘗試的成功率可能只有1%,但反省後第二次可能會提高到5%,就會更早達到成功
    * 機率的倒數,代表嘗試了這麼多次的累計成功率為60%
    ex. 成功率10%下,當嘗試了10次,則累計成功率為60%
    5. 猜拳
    假設人習慣第一拳不出剪刀,且沒有習慣連續出同樣的手勢,則勝率較高方法為:
    →石頭→剪刀→布→石頭→剪刀→...
    6. 若沒有足夠時間,如何有效地篩選 (37%法則)
    ex. 面試100個人,只選1人,則認真觀察但拒絕前37個人,後面只要有人比前面的好就錄取
    7. 為甚麼賭場會賺錢
    撇除遊戲機制的不公平以外;
    就算是玩丟硬幣遊戲,賭場的資金是散戶的好幾倍,大數法則下散戶是洗不贏大戶的。
    8. 誤區
    ex. 某家樂透店經常中獎 (其實只是因為買的人多, 所以中的人多)
    ex. 明牌很準 (我創八個群組,分三次講某A/B/C股票會漲,會有一個群組的人發現我講的都對,就請我代操盤了)
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