咱們的James Gunn又回來了!終於替星際異攻隊端上了最終篇章,雖然人家馬上就要到DC獨挑大樑,但他也沒有對這部電影有任何馬虎,星際異攻隊3絕對是個大製作的電影,在有悲傷、歡樂的情緒底下,還好好著重描述每個成員的內心世界,讓我在戲院看完後,由衷的感謝James Gunn對這個系列的付出。那我們就繼續看下去吧!
故事延續在終局之戰過後,每位成員身心俱疲,這點在星爵身上更為嚴重,面對失去葛摩拉的傷痛,成天只能依賴酒精抑制悲傷,而爛醉如泥的情況對其他成員而言也見怪不怪。雖然一開始仍以我們最熟悉的音樂方式開場,但不同的是,缺少了像第二集或是聖誕節篇的歡樂氣氛,低靡的氛圍隱約地透露出一個傷痕累累的故事。
一開頭便派出了由至高族製造的亞當術士衝進知無領域,並帶給火箭浣熊致命的傷害,然而,嵌入殺戮開關的火箭浣熊無法進行任何醫療行為,為了拯救身負重傷的火箭浣熊,星際異攻隊必須找到當初改造火箭浣熊的人,並取得覆蓋碼。
這次的故事主要圍繞在火箭浣熊這名角色身上,但導演利用一個接個一個的事件將彼此串聯起來,讓整部將近兩小時半片長的電影能藉由戲與戲間的張力使我專注其中。此外,James Gunn在分配角色戲份上並沒有因為對火箭浣熊的偏好而忽略其他成員,在每場戲中幾乎都有能夠讓不同人物大展身手的機會,像是收服了Abilisk的螳螂女、展現父親風範的德克斯,就連繼承勇度哨箭的克雷格林和太空狗狗柯斯莫都有專屬的戲份,這些場面也讓角色們能夠探索自己一直以來的缺陷以及渴望,為結局留下伏筆。
其中,即便火箭浣熊在前半部無法與其他成員有直接的互動,導演仍透過穿插火箭浣熊的回憶,用著零碎片段完整地描述他悲慘的過去,也趁機帶出至高進化這名反派。
一如既往的諧咖風格
如果你有看過先前的作品,那肯定對這群擁有滿滿個人特色的怪咖英雄不陌生,這也是他們與其他超級英雄電影的不同之處,自成一格的笑點充分凸顯出了他們和超級英雄的格格不入,卻也替這部電影提供了不少樂趣,尤其是德瑞克那渾然天成的無厘頭,雖然有不少觀眾反應過多的笑話反而打亂了原先悲傷劇情的節奏,但就我的想法,我認為這充分符合了星際異攻隊的風格,在一點嚴肅中參雜著半點搞怪。
當然,音樂方面依舊是老樣子,雖然我私心比較喜歡聖誕節番外篇的快樂氛圍,但這不意味最終篇的音樂不好,8、90年代的配樂依舊運用得恰到好處,甚至讓劇中角色一起共享這些音樂,此外,以卡帶作為本系列的信物,承載著所有的情緒,也象徵了背景音樂的實體化,而炫到眼睛快要瞎掉的飛船追逐當然也是不可少的,基本上過往星際異攻隊所擁有的都可以在這一部電影中看見。
反派理念
故事中的大反派「至高進化」,花上了畢生的時間在打造一個理想的烏托邦世界,剛接觸這個角色時,我其實覺得他只是一個擁有想法但較為激進、不擇手段的反派,然而,在看見火箭擁有的極高智慧後,他所表現出來的忌妒,甚至在數多年後不惜賠上自己所擁有的一切只為得到火箭的腦袋,氣急敗壞的作為頓時喪失了身為「造物主」,與大祭司說話時的高高在上。
我認為他所追求的並非是真正的完美,僅是想藉表面的意象去塑造自己的權威,從不試著去接納別人的想法,也因此,他不允許比自己更高等的生命體存在,在反地球出現瑕疵時,也只是如同家常便飯般重啟世界,不斷地重蹈覆轍。令人諷刺的是,這一生都在追求完美的反派,最後卻被充滿各種缺陷的諧咖英雄給擊敗。
角色雕塑的缺失
在最後一個章節,要描述的角色真的很多,除了有星際異攻隊的成員及火箭的幼年同伴外,身為最終反派的至高進化當然也不可以漏掉,這樣難免會擠壓到其他角色的表現,像是大祭司「阿耶莎」便死的不明不白,亞當術師也有同樣的毛病,從第二部開始鋪成到現在足足六年的時間,難免會期待他會有甚麼驚人的表現,但在戲中給我的感覺卻像是剛學會玩跑跑卡丁車的新手,東撞撞西撞撞,彷彿是不知道該讓他做些甚麼,但他又必須在這部電影中登場,所以隨便給他一點事做,導致他變成了一個似反派又似友軍的尷尬定位。
每個成員的昇華
James Gunn最後為這一系列畫下了很好的句點,雖然一開始星際異攻隊會形成只不過是這些成員逃離自己缺陷的避風港,隨著一次次的任務中熟識,並在彼此打鬧中成長,牽起更深的羈絆,然而,天下無不散的宴席,對吧。
在這次的任務中,有些人找到了自己的價值,有些人則決定要正視問題,星爵不再逃避失去母親、勇度、葛摩菈的悲痛,螳螂女為了尋找自我意識,決定獨自旅行,涅布拉從冷血的殺人機器變成能為感受到悲傷,願意接納他人的夥伴,德克斯則放下替妻小報仇的心願,專心當個稱職父親,火箭浣熊則填補了當時無法救出同伴的遺憾,就連我們對格魯特也更深一步的認識。
每個人都找到自己真正想做的事,對星際異攻隊來說是再好不過的結局了。