關於入行成為職業畫師相關的建議

閱讀時間約 2 分鐘

如果要說什麼入行成為職業畫師相關的 tips 的話我突然想到要說的就是:


1)除非你屋企有錢再加不反對或你有畫圖以外完全自己能養活自己的收入能力否則你畫圖的時候應該他媽的全部儘量向錢看不要跟我說什麼功利不功利要是你不能靠畫畫謀生,從根本上來說你就已經輸了也別跟我安慰自己說為愛發電不介意什麼的假如你有埋愛的 buff 都銷量輸給人家沒愛到連二創角色名都記不住/打錯的那些畫師,你不覺得這已經更失敗了嗎?


2)雖然做到(1)是絕對定律,但是你還是可以保留一些原則跟底線去畫圖,在不出賣自己靈魂的同時有做到(1)就是最理想的。


3)你最需要關心跟在意的人不是網上路人甲乙丙的閒言閒語、你最應該關心以及對待周到的依次是你的客人/編輯/粉絲,然後到真正理解你願意幫助你的朋友老師以及前輩, 最後才到一般的其他人。你的職業之路隨時就是在你的粉絲客人編輯的反應/ 朋友前輩的提議而引導出來,請好好聆聽他們的意見。


4)畫圖 (或者創作) 就是一個人生的馬拉松,中間有苦有樂,我不肯定誰是贏家,但放棄了就一定是輸家即使現實有很多不利自己的環境/因素、只要你真的是想繼續創作自己理想的東西的話,應該不惜一切鑽盡空子去爭取這些機會。


5)畫技重要,但遠遠不是最重要插圖或許需要更高的完成度這是真的,所以要好好觀察學習現在業界 (也就是商業插畫世界) 老闆們流行的要求是什麼,然後爭取達到業界認可的合格線什麼是合格線? 是你要收到商業公司 (不是個人) 的委託才算數漫畫就更十人十色,可能性更多更廣,考驗的是說故事的綜合能力不一定要純靠畫功你會看到一個畫很醜卻很有趣而銷量很好的漫畫但相反,畫得很漂亮、卻角色故事分鏡垃圾而銷量好的例子有嗎? 我一個都想不出來。當業界的編輯/遊戲老闆在你的畫作上聞到「金錢的味道」的時候,自然就會有工作委託接踵而來,到時候你再慢慢煩惱要接哪一個推掉那一個還未遲。


6)承上,要進入職業門檻,除了達到那條合格線之外就是要或多或少有個人「必殺技」、讓大家有一個理由為什麼只看你的不看別人的可能現在你還沒能好好認清自己的「必殺技」(包括我)但是這是業界能混下去必須要有的東西必須要好好自我探索一下去找尋。


最後我也會定期分享一些我找到的好教學/ 覺得好看的參考圖放到我的 discord 內,有興趣的話可以加入並交流:
https://discord.com/invite/vFgpJuZbWJ

    avatar-img
    0會員
    1內容數
    留言0
    查看全部
    avatar-img
    發表第一個留言支持創作者!
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    這篇文章我將藉由「點子就要秀出來」這筆書,節選出創意的10個撇步。正在創作的你,看完後一定會有很大的收獲。
    Thumbnail
    人像,不論是水彩還是素描,始終是我的最愛,也是我的最怕。在網路上觀摩人家畫,總覺得我也可以吧!於是握緊拳頭、在心裡跟自己說:「開始吧!加油!」 然後就是一連串的失敗與挫折;還要安慰自己說,失敗就是堆積成功的炮灰;如果尚未成功,那就是躺在地上的炮灰還不夠多,這樣才能含淚繼續握緊拳頭跟自己說:「開始吧
    Thumbnail
    放一點圖證明我會畫畫 其實我一直很想放出來講一點自己對滿版圖的心得(?)
    Thumbnail
    這本《創作市場學》筆記是為瞭解決畫師、設計師和委託者之間溝通不良的困惑而生,內容涵蓋創作者篇和委託者篇,包括市場定位、合約基礎、溝通技巧和市集及展覽技巧等,並提供相關的連結。不定期更新,歡迎分享和許願。這份筆記希望能讓更多人瞭解如何與創作者溝通。
    Thumbnail
    畫圖的目的應該是為了「溝通」,不需要有比較心態
    Thumbnail
    藝術創作源自內心的呼喚,但藝術家面臨金錢、時間、家庭等問題。本文提供藝術家實用建議,包括列出興趣清單、制定財務計劃、藝術家的時間管理等,希望能幫助藝術家實現創作夢想。
    Thumbnail
    以前聽說一句話:「當作家賺不了錢,會餓死的。」實際做過之後,我的經驗與想法是,當作家還是可以賺錢,只是賺多賺少,以及怎麼賺?如果抱著以前的想法與心態,沒辦法應付現在的趨勢。
    繼續閱讀《用夢想設計你的人生》,其中一段提到作者學習以電繪軟體繪圖,並寫下這一句:「你不需要很厲害才能開始,但你要開始才能變得很厲害。」 兩年前我也嘗試學過一陣子電繪,其實比徒手畫容易多了,因為有輔助,畫什麼也容易上手,徒手的話我是完全不行的。我從小最不擅長的事就是畫畫,所以當時能用電繪畫畫,簡直
    Thumbnail
    跨年前後,看著自己經營的方格子,還有重新在IG、FB上持續更新的【繪本出版計劃】 ,不溫不火的追蹤跟訂閱,讓我不免問自己,這樣就可以了嗎?然後開始冒出好多問題。 「是不是要去學影片剪輯?但我沒甚麼興趣耶。」 「但影片好像才可以吸引流量耶。」 「我要不要為了流量去學阿?」 「阿!還是另外發展
    Thumbnail
    這篇文章我將藉由「點子就要秀出來」這筆書,節選出創意的10個撇步。正在創作的你,看完後一定會有很大的收獲。
    Thumbnail
    人像,不論是水彩還是素描,始終是我的最愛,也是我的最怕。在網路上觀摩人家畫,總覺得我也可以吧!於是握緊拳頭、在心裡跟自己說:「開始吧!加油!」 然後就是一連串的失敗與挫折;還要安慰自己說,失敗就是堆積成功的炮灰;如果尚未成功,那就是躺在地上的炮灰還不夠多,這樣才能含淚繼續握緊拳頭跟自己說:「開始吧
    Thumbnail
    放一點圖證明我會畫畫 其實我一直很想放出來講一點自己對滿版圖的心得(?)
    Thumbnail
    這本《創作市場學》筆記是為瞭解決畫師、設計師和委託者之間溝通不良的困惑而生,內容涵蓋創作者篇和委託者篇,包括市場定位、合約基礎、溝通技巧和市集及展覽技巧等,並提供相關的連結。不定期更新,歡迎分享和許願。這份筆記希望能讓更多人瞭解如何與創作者溝通。
    Thumbnail
    畫圖的目的應該是為了「溝通」,不需要有比較心態
    Thumbnail
    藝術創作源自內心的呼喚,但藝術家面臨金錢、時間、家庭等問題。本文提供藝術家實用建議,包括列出興趣清單、制定財務計劃、藝術家的時間管理等,希望能幫助藝術家實現創作夢想。
    Thumbnail
    以前聽說一句話:「當作家賺不了錢,會餓死的。」實際做過之後,我的經驗與想法是,當作家還是可以賺錢,只是賺多賺少,以及怎麼賺?如果抱著以前的想法與心態,沒辦法應付現在的趨勢。
    繼續閱讀《用夢想設計你的人生》,其中一段提到作者學習以電繪軟體繪圖,並寫下這一句:「你不需要很厲害才能開始,但你要開始才能變得很厲害。」 兩年前我也嘗試學過一陣子電繪,其實比徒手畫容易多了,因為有輔助,畫什麼也容易上手,徒手的話我是完全不行的。我從小最不擅長的事就是畫畫,所以當時能用電繪畫畫,簡直
    Thumbnail
    跨年前後,看著自己經營的方格子,還有重新在IG、FB上持續更新的【繪本出版計劃】 ,不溫不火的追蹤跟訂閱,讓我不免問自己,這樣就可以了嗎?然後開始冒出好多問題。 「是不是要去學影片剪輯?但我沒甚麼興趣耶。」 「但影片好像才可以吸引流量耶。」 「我要不要為了流量去學阿?」 「阿!還是另外發展