2024-03-05|閱讀時間 ‧ 約 22 分鐘

最終幻想X

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    遊戲:最終幻想X (Final Fantasy X)

    遊玩平台:Nintendo Switch

    開方商:史克威爾 (Square)

    首次發售:2001年 (PS2)

    遊戲類型:角色扮演 (RPG)

    個人評分:★★★★★★★★★☆


    總體心得:

    這是筆者第一款接觸的FF(最終幻想/太空戰士),只記得以前聽同學吹捧FF系列等等,由於當時沒什麼機會接觸到主機遊戲,所以只聞其名,沒看過其人。

    直到前陣子,才開始慢慢接觸許多比較舊的電玩遊戲,一開始在玩的時候,對於世界觀的設定,還有點迷迷糊糊,而且本做事採用倒敘法,故事的開頭,是由男主提達敘述著這一路走來的冒險,一開始還沒那麼強的帶入感,但是當我本劇情推進到這邊時,心裡跟提達一樣,點點滴滴的冒險過程浮了上來,心裡也有許多不同的感嘆與嘆息,一直到最後結局,眼淚就會默默地掉下來。

    男主角提達與女主角優娜的人物設定也是刻畫得非常生動,對於提達,一開始的他看起來就像個不成熟的小屁孩,直到我玩到劇情後面才真正知道,其實他看的比大家都更透徹,表面上事事端莊的優娜,其實堅強的外表下,也是一個需要人關心的小女孩,優娜直到現在還是許多人的女神,就能得知其高人氣。


    本作特點(含優缺點):

    1. 熱淚盈眶的劇情:玩過FFX之後,FFX的劇情就一直是筆者心目中的前幾名,這樣的勾勒世界觀,這樣的倒敘方式,都堪稱電玩作品裡的上上之作。
    2. 百聽不膩的音樂:一個好遊戲,音樂佔據了很大一部分,超級洗腦的戰鬥BGM,到後面驚豔全場的搖滾音樂,每首音樂都扣人心弦,每每聽到FFX主題曲的鋼琴聲響起,就會想到FFX帶來的震撼,直到現在,三不五時還是會把BGM打開聽上一兩次。
    3. 相較緩慢的步調:相較於現在的遊戲步調,FFX相對來說慢了許多,畢竟是20年前的遊戲,跑圖的部分有時候是需要花費蠻多時間,加上暗雷的遇敵方式,有時候可說是一步一敵人的冏況了。
    4. 傳統回合的戰鬥:FFX採用傳統回合制RPG,搭配上可以在戰鬥中換人的機制,使得玩法上增添了一點變化,但是對於筆者來說,就真的是那麼一點點。


    一句話的推薦:還沒看過提達與優娜的故事嗎?




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