如果多拉A夢是你朋友,你最想借的道具是什麼?
在下班回家的路上,飢腸轆轆騎著車,然後一路都是紅燈,一下遇到清潔車,一下遇到馬路在維修;回到家之後發現常常停的位置在不應該有太多車的時間點卻被停滿,轉過身就發現電梯被按到了最高的樓層,中間還停好幾次……
如果有任意門就好了。
卡在車陣裡,覺得好餓好餓,只想現在立刻馬上回家熱飯吃。
如果可以直接打開門就到家,就不用在濕漉漉的天氣裡冒雨騎車,特別是在這一個潮濕的城市裡,每天都需要騎車出門,至少要有三副手套和兩件雨衣交替使用。
雨天騎車總是很狼狽。並非不開車,也非不願意搭車,而是因為,塞車與轉車的時間至少是騎車的兩倍以上,要是遇到下雨天,那花費的時間就遠不只三倍了。
如果有任意門就好了。
打開就到公司,或者開開門就可以抵達任何想去的地方,多麼省時。雖然,那可能會打破所有的運輸與物流等行業的規則,然後旅行社的生意也沒法做了。不過,節省了移動的過程,會不會也少了什麼過度的時空角色?除非,移動的過程也是體驗的重要環節。但是,任意門至少可以除去不良的移動體驗。
話說回來,從小到大,不只想過一次,如果可以擁有三個卡通裡面到的道具,第一個是任意門;第二個是那個專注的罐頭房間,就是雖然人待在罐頭房間內四個小時,但外面只過了五分鐘;第三個,時光機好了,隨意地穿越到過去或未來。
寫到這裡,突然發現上面這三個道具,其實都和增加不同的體驗有關。
比如,打破時空建置的任意門,可以最大程度用最少的時間跨越地理隔閡,增加不同的體驗;而罐頭房間可以讓你用五分鐘換取四小時,增加可利用時間,而當時間變多了,體驗的機會也更多,即便只是待在房間裡面神遊或者看書看電影——畢竟時間也是生命的物質基礎之一;最後,時光機,那不就是將古今中外的在不同時空中的場景全都帶到你的跟前了嗎?只待你進去體驗。